暗黑大将军
发表于 2019-3-8 14:54
kiririn007
发表于 2019-3-8 14:57
反正除了机能带不动之外,应该移植不难
Zest
发表于 2019-3-8 16:29
astrayveller
发表于 2019-3-8 16:30
基本都是基于x86平台的开发 特么供货商都是按摩店一家
switch是arm但是老任说对移植很友好……
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
毛线小球
发表于 2019-3-8 17:20
minysun
发表于 2019-3-8 17:23
毛线小球 发表于 2019-3-8 17:20
问一下,索尼也是DX12吗?还是open gl?
open gl
B社新闻
发表于 2019-3-8 17:48
田黄石
发表于 2019-3-8 18:02
nanoka111
发表于 2019-3-8 18:32
minysun 发表于 2019-3-8 17:23
open gl
不是OpenGL,而是专用的API:GNM和GNMX。
newfaceryo
发表于 2019-3-8 19:27
本帖最后由 newfaceryo 于 2019-3-8 19:33 编辑
你用unity做个游戏基本能发布到你说的上来的所有平台了。
现代通用引擎在底层帮你屏蔽了绝大多数的平台的差异性。
但是通用带来效率上的妥协那就是另外一个问题了。
岛田林德霍姆
发表于 2019-3-8 19:52
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