贾德 发表于 2019-3-8 19:01

这游戏发售一个月内与一个月之后口碑差异也太夸张了吧,这帖连战都战不起来?

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soulends 发表于 2019-3-8 19:05

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-3-8 18:06
sa党果然出来蹦了,到这里可以看出来,明显就是观念差异,认为游戏允许自己拿系统搞各种方式玩更有乐趣,还 ...

是这个问题,拟真到影响操作,却又不得不对系统妥协,感觉进退之间没有过多取舍,所以生生搞出一种代入感上的恐怖谷效益
不过个人观感上确实是个好游戏,前提是习惯这个尿性还有撑过前三章
恩......不知道多年后风评会不会反转

风水回廊 发表于 2019-3-8 19:12

天妇罗 发表于 2019-3-8 15:46
21世纪最为过誉的游戏,没有之一

+1

隆江猪脚饭 发表于 2019-3-8 19:42

1代的时候你们也是这个评价怎么到2019年1代就成神作了

妄想中毒 发表于 2019-3-8 19:49

前期跑路还可以接受,跑路开新地图有一定的新鲜感遇到随机事件也会专门绕路去看看,后期基本上就是一路直冲任务点了

Kirixima 发表于 2019-3-8 22:14

ckl80 发表于 2019-3-8 22:32

别说收集,主线也不好玩啊。不是骑马就是打枪,枪和载具种类还少,其余就是跟物体互动触发段脚本,也得亏是r星拿钱堆出这么多脚本来才没那么腻,但也有趣就是了

jy678 发表于 2019-3-8 22:34

野炊连脚本都没有呢

火烧云 发表于 2019-3-8 22:56

那么二手值崩了吗

哈罗 发表于 2019-3-8 23:04

按说巫师也是差不多的玩法,为啥大表哥评价差那么多呢?是剧情问题还是世界观问题

恶魔的果实 发表于 2019-3-8 23:24

唯_change 发表于 2019-3-8 23:32

哈罗 发表于 2019-3-8 23:04
按说巫师也是差不多的玩法,为啥大表哥评价差那么多呢?是剧情问题还是世界观问题 ...

巫师三起码怪物种类更多,战斗玩法也有变化,大镖客2的战斗由此至终都差不多吧

asika 发表于 2019-3-8 23:48

RD2还是剧本演出出色 论游戏性 并不是很吸引人 外加那鸡肋的线上模式严重扯后腿

Lucassen 发表于 2019-3-8 23:52

桃子公主 发表于 2019-3-9 00:35

我也坑在第三章了 剧情多屌没机会体验 这开放世界的开放部分堪比GTA4的烂。探索和自由2个关键点都不及格。

北卡厨王 发表于 2019-3-9 00:41

人和人的喜好差异真大,这游戏我当时都玩疯了

北卡厨王 发表于 2019-3-9 00:44

总体来说你把他当一个消遣游戏,就很有可能体验不到乐趣,因为表哥2节奏很慢,要像玩crpg一样把自己带入那个角色去生活,就会感觉特别棒,非常能体验到当年西部的感觉

hiro123 发表于 2019-3-9 01:11

泥潭评分已经很客观了,没必要时不时拉出来开会了

k1suke 发表于 2019-3-9 01:37

这游戏新鲜劲过去之后是容易感到枯燥,雪山出来跑个任务马还是用走的一路欣赏风景,后面就是一路狂x。。

hshiki 发表于 2019-3-9 02:23

火烧云 发表于 2019-3-8 22:56
那么二手值崩了吗

二手最低270了,掉得比较缓慢

打假斗士方舟子 发表于 2019-3-9 02:31

月下的沉默 发表于 2019-3-9 02:39

这游戏啥都好,就是不好玩。预购里最后悔的游戏,也许我不是牛仔的关系?

裏世界 发表于 2019-3-9 03:54

玩通关了,还是挺好的
但是这任务安排的距离实在是…
记得莎迪复仇跑去地图西边下个任务又到了圣丹尼那块,跑的我蛋疼死

jf8350143 发表于 2019-3-9 08:24

哈罗 发表于 2019-03-08 23:04:52
按说巫师也是差不多的玩法,为啥大表哥评价差那么多呢?是剧情问题还是世界观问题 ...巫师3的系统没那么拖沓。cdpr一直在简化巫师的系统,加强对普通玩家的友好度(比如战斗时一键喝药上油)。

而且巫师3剧情上的选项比大表哥多多了啊。

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yuanzui 发表于 2019-3-9 08:48

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-3-8 16:46
这么说就没劲了,说开放世界游戏只说主线?gta5还没法像gtasa里一样在主线搞各种脑洞通关,我可以说gta5整 ...
我没说开放世界部分单独拿出来不行,但是既然大家都在说本作剧情代入部分由于这个开放世界的存在而多么的屌。但我游玩和通关后的感受就是主线部分的游玩和作为世界观背景的开放设定存在严重割的割裂感,玩的部分是真的不行。至于GTAV在玩的方面严格来说我是没觉得有什么特别进步的地方。

waterstars 发表于 2019-3-9 09:28

可以直接播片啊所有桥段都是能跳过去的

松川奈々 发表于 2019-3-9 09:30

刚发售一周左右的时候我就提过这些问题,说二表哥节奏拖沓,gameplay根本不好玩,当时还被一堆人围攻说我只适合玩快餐游戏
现在我这是可以被平反了吗

x3c 发表于 2019-3-9 09:36

隆江猪脚饭 发表于 2019-3-8 19:42
1代的时候你们也是这个评价怎么到2019年1代就成神作了

章口就莱谁不会啊,你哪条时间线上的一代是这个评价?给点帖子链接来看看啊。

当初一代就是因为口碑普遍爆表才让我这种原本讨厌西部题材的人都忍不住去玩了然后沉迷了。

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-3-9 10:23

yuanzui 发表于 2019-03-09 08:48:53
我没说开放世界部分单独拿出来不行,但是既然大家都在说本作剧情代入部分由于这个开放世界的存在而多么的 ...r星还是没有解决开放世界和线性任务之间切换的老大难问题,我印象中割裂感特别深的地方一个是很多烧杀劫掠或者后期病怏怏的悲伤任务之后突然碰到逗比随机事件,然后亚瑟就跟着去high了;再有就是第六章后期哪个任务,做完之后病发,意识闪回好几回,最后在圣丹尼斯街头醒过来,剧情问题在这里很容易处于超高赏金状态,于是极有可能直接被通缉,痨病鬼亚瑟刚上气不接下气地爬起来就马上连跑带打地跟警察干上了。
r星在一些任务里其实尝试了不少过渡手段,比如二章喝酒任务最后要么蹲局子要么跑荒郊野岭宿醉,起来还吐一下,体力核心全空,就很真实了;六章很多任务完成后亚瑟会找个地方坐下喘很久,而且会随着流程喘越来越久;最终决战如果选在山上打追兵,开死眼的时候准星会疯狂晃动,从整个游戏机制就告诉你亚瑟已经不行了。
这种体验是木桶效应很明显的,出现一两个失败的过渡就能给玩家极高的割裂感,r星明显还是差了不少,没能迈过这道坎,单看所有的元素都是非常写实非常增强带入的,串起来毛病就出现了

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giogioG 发表于 2019-3-9 10:36

平地摔了解一下

刚开始玩的时候我还以为表哥是个严肃的游戏,直到看了油管主上传的各种离奇glitch全集,我就全当他娱乐游戏玩了。不爽就屠城打爆杀马杀人,没必要强迫自己按游戏设计人傻屌逻辑来。

如果能静下心体验的话,故事剧本还是很精彩的,就是体验到这个精髓之前大概就已经被操作/bug/无缘无故的问题磨到心态极其焦虑准备弃坑了,玩不进去也正常

发自我的iPhone via Saralin 2.1.4

yuanzui 发表于 2019-3-9 10:41

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-3-9 10:23
r星还是没有解决开放世界和线性任务之间切换的老大难问题,我印象中割裂感特别深的地方一个是很多烧杀劫掠 ...

没错,明明建立了一个极其开放自由的背景世界,但在流程任务中却处处对玩家设限甚至一步步手把手教玩家怎么玩游戏这个问题在本作最为突出。除了你说的这些剧情和世界过过渡切换的问题,游戏流程中让我突然意识到R星一直在试图教玩家怎么玩它的游戏的地方是帮助豪雨酋长和他的儿子去偷土地合同的那个潜入任务,进入炼油厂路径是可选的,进入厂区后只在地图标注了放有文件办公室的位置;但是玩家必须从侧面的小门潜行入内采用其他方式游戏直接判定任务失败......我爬了三四遍的屋顶一直提示惊动敌人任务失败才意识到是游戏不允许玩家自由发挥,必须按照它规定的路线来。
这就导致任务之外自由开放的世界和任务本身完全是割裂甚至对立的存在,本作R星仍然没有在解决这个问题上做出什么有益的尝试,反而在加强开放世界体验上用力过猛导致割裂感更为严重了。

svmkty 发表于 2019-3-9 10:45

说实话这游戏上手度太差了...

rak1 发表于 2019-3-9 10:46

沉浸进去还是挺好的,但剧情通关后完全没有再打开的欲望了

normalli 发表于 2019-3-9 10:50

我觉得这游戏就和巫师3一样,挑不出毛病来,但是不好玩

hshiki 发表于 2019-3-9 11:21

突然想起来个事,有没有大佬知道怎么回事

1代前半段有个任务是晚上跟警长去一个被烧的镇子杀土匪,当地男人都被杀了,女人坐着哭
但是这个任务完成后,再来这个镇子就像没发生过这事一样,一片祥和

不知道是不是记忆出错了

putoo 发表于 2019-3-9 11:25

粘滞感太严重,繁琐的按键操作和部分地方只能步行太恶心人了

ZyLintheMax 发表于 2019-3-9 12:26

最近300出了,二手价还行

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Meliadoul 发表于 2019-3-9 13:43

被一个rpg操作劝退的我是不是手残到了极致

x3c 发表于 2019-3-9 15:19

rak1 发表于 2019-3-9 10:46
沉浸进去还是挺好的,但剧情通关后完全没有再打开的欲望了

同感,当初玩的时候就觉得这游戏有一种“拿起就放不下,放下就拿不起”的感觉,通关过程中经常一不小心就玩到深夜很晚停不下来,但是到了第二天却总会下意识抗拒开机继续玩。通关后也是原本一直在期待OL上线,结果真上线了却一直提不起劲把光盘塞进机器。

nice女武神 发表于 2019-3-9 15:41

到现在这ol也完全不行学gtaol也就学个高物价低收入恶心人
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