欧美也有布雷斯塔警长、奥利安传奇、降世神通这种“精致”的 我永远喜欢希尔达 和真克瓦尔 发表于 2019-3-8 01:47
光看静止帧能看出什么……有些欧美cartoon虽然人设简洁但舍得帧数,而有的日本anime虽然人设精细,动起来和 ...
R&M的画面不好?你看看那帧数……
光是Moon Man那段要换日本人来画估计直接要烧一整季的原画 回帖的先把作画张数和帧数分清楚比较好
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play prattwhitney 发表于 2019-3-8 15:45
R&M的画面不好?你看看那帧数……
光是Moon Man那段要换日本人来画估计直接要烧一整季的原画 ...
想太多,日本是出了名的会省钱
实际上就是美国从业人员待遇比日本好太多了
工期和薪水都远在日本之上
另外现在美国本土也对罗艺系动画画风有批判 就现在日本动画这模版贴标签的人设也能吹了啊?
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 反了,欧美的动画制作成本高,是整个人物都在动,帧数也高,日本因为要在电视上放,为了节约成本提高制作速度才选择的只动一部分,比如只动嘴或只动胳膊
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 绝了,上面一堆混淆概念的,你剧情人设也能跟成本挂钩了。
正经来说,美国动画花钱绝对更高,但是制作难度就不一定了,一般美国TV动画制作难度低的很,成本高只不过是从业人员待遇好,或者说是日本从业员待遇太低。
从制作难度来说,很明显是人设精细动作流畅>人设不精细动作流畅>人设精细动作不流畅>人设不精细动作不流畅。
还有一点就是美国现代TV动画搞那种flash的或者布娃娃技术的也很多,看起来流畅其实也没画多少张
就是把一集日本TV动画预算翻个一倍两倍也不一定比得过美国,但是效果那就不可同日而语了,正常人都会觉得美国的更廉价
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