狼多医生 发表于 2019-3-7 00:47

北落紫娘 发表于 2019-3-7 00:49

黑暗之环,被污染的防火女灵魂了解一下?
最多就是多结局了,无法反悔的路线这年头已经不好了,容易差评

6x6z6w 发表于 2019-3-7 00:51

想要看TE和GE就得黑魂式通关,你宫崎老贼果然还是那个宫崎老贼

战术核辣条 发表于 2019-3-7 00:54

这一来我总觉得要像血源一样,故事背后藏了相当多的cult元素
咳血块实在是太掉san了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Nosgoth 发表于 2019-3-7 01:00

血烟术挺厉害的,就是一次费6章符,而且必须要背刺才能触发。

悲叹的夜想曲 发表于 2019-3-7 02:33

pzk 发表于 2019-3-7 04:18

有概率损失钱和经验也太恶毒了吧

darkfall 发表于 2019-3-7 06:37

本帖最后由 darkfall 于 2019-3-7 06:40 编辑

有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许是游戏里唯一一个。这样的话可以存档刷多结局了(如果有的话)
不过这满地的Dragon*,是不是后期还要杀龙什么的

7450 发表于 2019-3-7 07:45

不能选择回篝火重生吗?只能冒着掉钱的风险原地复活

大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-7 08:24

GrimReaper 发表于 2019-3-7 08:43

手残修改器吧,反正是个单机游戏。

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

叶雾 发表于 2019-3-7 08:44

挺好的,希望能还原恶魂的设定

yyman 发表于 2019-3-7 09:16

Evilgurren 发表于 2019-3-7 10:20

没了负担更好大胆探图啊

lai222 发表于 2019-3-7 10:25

大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-7 08:24
应该不至于,玩他家游戏的人有哪个是肯错过剧情的,死多了就要重开档这体验也太差了 ...

但是魂系不都是经常一不小心错过剧情

a2042312 发表于 2019-3-7 10:29

有点黑白世界的感觉,感觉重生惩罚不只这些。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

pf67 发表于 2019-3-7 10:49

7450 发表于 2019-3-7 07:45
不能选择回篝火重生吗?只能冒着掉钱的风险原地复活

应该就是鼓励你篝火重生,原地复活才有咳血惩罚

ZOHAR=往世之痕 发表于 2019-3-7 10:54

恶魔之魂既视感.....

thez 发表于 2019-3-7 10:56

如果冥助概率能达到50%,我可以接受尽量不回生……

红夜殇雨 发表于 2019-3-7 11:06

Trompete 发表于 2019-3-7 11:08

是菜逼拯救措施——>难度增加/体验损失——>不敢使用的循环吧

反正抖M应该不会在乎的

lvcha 发表于 2019-3-7 11:24

Booorunestud 发表于 2019-3-7 12:12

魂的成功摆着宫崎怎么可能还做纯act

大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-7 12:14

陈玉礼 发表于 2019-3-7 12:17

这个经验值本质上只是购买技能的货币,和rpg里通过等级提升加强基础属性是有本质区别的,鬼泣技能也要用红魂买嘛
另一方面,收集碎片升级血上限就是完全的act设计

nukejoker 发表于 2019-3-7 12:46

darkfall 发表于 2019-3-7 06:37
有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许 ...

不知道日文用的是竜还是龍呢?

skullgreymon 发表于 2019-3-7 13:26

建议水桶号死几次就变压级号

兽性 发表于 2019-3-7 13:50

陈玉礼 发表于 2019-3-7 12:17
这个经验值本质上只是购买技能的货币,和rpg里通过等级提升加强基础属性是有本质区别的,鬼泣技能也要用红 ...

看试玩里显示的,经验值是一个槽,而不再是魂那样的货币.

orangeice 发表于 2019-3-7 13:55

陈玉礼 发表于 2019-3-7 14:01

兽性 发表于 2019-3-7 13:50
看试玩里显示的,经验值是一个槽,而不再是魂那样的货币.

槽填满给一个技能点,本质上还是一样的

astrayveller 发表于 2019-3-7 14:03

恶魂世界黑白哪有这么严苛 灵体状态死亡不影响黑白的 肉身死才变黑
这个如果真不可逆转那游戏体验会别扭死 不敢硬刚了

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2

violettor 发表于 2019-3-7 14:04

陈玉礼 发表于 2019-3-7 14:01
槽填满给一个技能点,本质上还是一样的

死两次的惩罚到底是槽减半还是技能点减半啊。。看了几家媒体的表述都没搞懂

陈玉礼 发表于 2019-3-7 14:08

violettor 发表于 2019-3-7 14:04
死两次的惩罚到底是槽减半还是技能点减半啊。。看了几家媒体的表述都没搞懂 ...

经验槽和金钱都减半好像

沁雅畅慧 发表于 2019-3-7 14:58

darkfall 发表于 2019-3-7 06:37
有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许 ...

这个有视频提供吗,龙之血滴的演示?

hollow 发表于 2019-3-7 15:21

astrayveller 发表于 2019-3-7 14:03
恶魂世界黑白哪有这么严苛 灵体状态死亡不影响黑白的 肉身死才变黑
这个如果真不可逆转那游戏体验会别扭死...

不用原地复活就可以了,就等于只用之前魂的存档复活机制

黑修士 发表于 2019-3-7 15:25

午休时就是在琢磨这次的惩罚机制,如果是现有经验和金钱减半的话,那打BOSS几次打不过难道扣回到初始等级,也有买道具把钱花完再去打BOSS之类的空子可钻。
感觉扣减的应该是从上次检查点到GG之间获得的经验和金钱。这样一想,检查点的密度估计不会很高。
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