最多就是多结局了,无法反悔的路线这年头已经不好了,容易差评 想要看TE和GE就得黑魂式通关,你宫崎老贼果然还是那个宫崎老贼 这一来我总觉得要像血源一样,故事背后藏了相当多的cult元素
咳血块实在是太掉san了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 血烟术挺厉害的,就是一次费6章符,而且必须要背刺才能触发。 有概率损失钱和经验也太恶毒了吧 本帖最后由 darkfall 于 2019-3-7 06:40 编辑
有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许是游戏里唯一一个。这样的话可以存档刷多结局了(如果有的话)
不过这满地的Dragon*,是不是后期还要杀龙什么的
不能选择回篝火重生吗?只能冒着掉钱的风险原地复活 手残修改器吧,反正是个单机游戏。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 挺好的,希望能还原恶魂的设定 没了负担更好大胆探图啊 大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-7 08:24
应该不至于,玩他家游戏的人有哪个是肯错过剧情的,死多了就要重开档这体验也太差了 ...
但是魂系不都是经常一不小心错过剧情 有点黑白世界的感觉,感觉重生惩罚不只这些。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 7450 发表于 2019-3-7 07:45
不能选择回篝火重生吗?只能冒着掉钱的风险原地复活
应该就是鼓励你篝火重生,原地复活才有咳血惩罚 恶魔之魂既视感..... 如果冥助概率能达到50%,我可以接受尽量不回生…… 是菜逼拯救措施——>难度增加/体验损失——>不敢使用的循环吧
反正抖M应该不会在乎的 魂的成功摆着宫崎怎么可能还做纯act 这个经验值本质上只是购买技能的货币,和rpg里通过等级提升加强基础属性是有本质区别的,鬼泣技能也要用红魂买嘛
另一方面,收集碎片升级血上限就是完全的act设计 darkfall 发表于 2019-3-7 06:37
有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许 ...
不知道日文用的是竜还是龍呢? 建议水桶号死几次就变压级号 陈玉礼 发表于 2019-3-7 12:17
这个经验值本质上只是购买技能的货币,和rpg里通过等级提升加强基础属性是有本质区别的,鬼泣技能也要用红 ...
看试玩里显示的,经验值是一个槽,而不再是魂那样的货币. 兽性 发表于 2019-3-7 13:50
看试玩里显示的,经验值是一个槽,而不再是魂那样的货币.
槽填满给一个技能点,本质上还是一样的 恶魂世界黑白哪有这么严苛 灵体状态死亡不影响黑白的 肉身死才变黑
这个如果真不可逆转那游戏体验会别扭死 不敢硬刚了
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2 陈玉礼 发表于 2019-3-7 14:01
槽填满给一个技能点,本质上还是一样的
死两次的惩罚到底是槽减半还是技能点减半啊。。看了几家媒体的表述都没搞懂 violettor 发表于 2019-3-7 14:04
死两次的惩罚到底是槽减半还是技能点减半啊。。看了几家媒体的表述都没搞懂 ...
经验槽和金钱都减半好像 darkfall 发表于 2019-3-7 06:37
有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许 ...
这个有视频提供吗,龙之血滴的演示? astrayveller 发表于 2019-3-7 14:03
恶魂世界黑白哪有这么严苛 灵体状态死亡不影响黑白的 肉身死才变黑
这个如果真不可逆转那游戏体验会别扭死...
不用原地复活就可以了,就等于只用之前魂的存档复活机制 午休时就是在琢磨这次的惩罚机制,如果是现有经验和金钱减半的话,那打BOSS几次打不过难道扣回到初始等级,也有买道具把钱花完再去打BOSS之类的空子可钻。
感觉扣减的应该是从上次检查点到GG之间获得的经验和金钱。这样一想,检查点的密度估计不会很高。
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