飞檐走壁的感觉出来了,就是敌人布置还是偏向交火,玩不出耻辱那套东西,有点可惜
哈罗 发表于 2019-3-10 02:39
飞檐走壁的感觉出来了,就是敌人布置还是偏向交火,玩不出耻辱那套东西,有点可惜 ...
可能是故意的,FS还是只把潜行当成手段而不是核心
pro 1080p能勉强六十帧了? 这两天微博看得
https://youtu.be/rQItIcu9vvA
Sekiro: Shadows Die TwicePS4 Pro First Look: Dark Souls Evolved?
yufeng029 发表于 2019-3-9 13:58
https://www.bilibili.com/video/av45744223/
这个把技能树都总结了,不错
谢谢推荐,看了这视频对只狼的感觉都不一样了。
我现在怀疑试玩和宣传看起来难有可能是烟雾弹。
特娘的鞭炮和飞镖升级加起来就有二十多种,这全忍具升级效果肯定不少吧。
再加上人物技能。
现在的试玩看起来都是没怎么升级忍具和技能的,打起来也许和魂系列的无用之人开荒一样。
等技能全一点了,逃课应该也不是不可能。
喵咪咪格勒 发表于 2019-3-10 04:11
pro 1080p能勉强六十帧了? 这两天微博看得
看天可以,一般都是30~60帧波动
crosz 发表于 2019-3-10 10:24
数毛社测评的pro版本,锁定1080p没有更高分辨率支持,基本只有望天的时候有60帧,其它大部分时间只有40多 ...
我本来看了数毛社的
结果微博又传
看来估计是根据数毛社的瞎传了
突然发现加上昨天那个视频,这地图上画的地点貌似全都演示过了
Ako 发表于 2019-3-10 18:27
突然发现加上昨天那个视频,这地图上画的地点貌似全都演示过了
右上塔和右下树林应该还能再开发一下吧,
几个演示看下来觉着是真不错,希望流程能够长毕竟没有联机部分
这几天的演示感觉把大部分的地区都透露了,会不会实际玩的时候缺乏新鲜感
之前的魂游戏在发售前也公布这么多内容吗?比如一半以上地区
没怎么关注
推荐两个视频,做的相当不错。
https://www.bilibili.com/video/av41531998/
https://www.bilibili.com/video/av43266969/
wlyj 发表于 2019-3-10 21:00
推荐两个视频,做的相当不错。
https://www.bilibili.com/video/av41531998/
Nice!
希望推出忍杀语音包
这几天演示主要是苇名城下,金刚山和回忆中的平田庄吧,再加上泄露的金刚山后的一个区域,很多地方还没展示吧,比如老贼说的类似病村/法兰要塞的区域
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
pissca 发表于 2019-3-10 21:15
这几天演示主要是苇名城下,金刚山和回忆中的平田庄吧,再加上泄露的金刚山后的一个区域,很多地方还没展示 ...
金刚山后面那块是走废弃牢进入本城了
盖·福克斯 发表于 2019-3-10 08:43
谢谢推荐,看了这视频对只狼的感觉都不一样了。
我现在怀疑试玩和宣传看起来难有可能是烟雾弹。
...
有用的升级肯定也有,但大多说怕不是“手里剑携带数量+1”“忍杀一名敌人获得一枚手里剑”这种血源符文式升级效果。
一见大吉 发表于 2019-3-10 21:47
有用的升级肯定也有,但大多说怕不是“手里剑携带数量+1”“忍杀一名敌人获得一枚手里剑”这种血源符文式 ...
有这种不奇怪,但是我觉得后面慢慢升级导致忍具效果质变的可能性是有的。
比如忍镖升级成风魔手里剑,鞭炮升级成大爆弹这种。
因为这作武器只有一种,所以多样性上只能从忍具上做文章了。
盖·福克斯 发表于 2019-3-10 21:59
有这种不奇怪,但是我觉得后面慢慢升级导致忍具效果质变的可能性是有的。
比如忍镖升级成风魔手里剑,鞭 ...
醒醒,这不是街霸那个伊吹。
不如实际一点的“质变”,比如正义的涂毒手里剑,拥有闪光、石灰等针对不同敌人的鞭炮。
一见大吉 发表于 2019-3-10 22:09
醒醒,这不是街霸那个伊吹。
不如实际一点的“质变”,比如正义的涂毒手里剑,拥有闪光、石灰等针对不同 ...
醒了醒了。
不过那个视频里忍镖已经有个飞出去再旋转的改造了。
鞭炮也有个增加对怪物伤害的改造。
还是挺期待改造完是个什么样子的。
面具碎片会有什么用 好在意啊
额 奖杯泄了boss比血源少这流程怕是药丸
看起来区域有点少啊 对内容有点担心 但是感觉战斗和关卡设计已经天下无敌了
说起来这次纯单机会不会有人做mod啊,魂1重制版的那个2b mod成功延长了我的游戏时长
感觉内容和体量可能有点小,略为担心
我现在就怕他发售前放太多信息,像鬼泣5发售前信息内容留给真正玩到时才知道的就不多了。。
gameplay是没有任何怀疑的
就怕场景风格单调
本帖最后由 darkfall 于 2019-3-11 05:57 编辑
Live count down 一些新信息:
* 嫌不够难一周目可以敲钟增加难度(魂2)
* 似乎有多周目要素(不确定是不是单纯变难)
* 结局取决于玩家行为和游玩方式(?)
* 不死斩前期只是副武器,但是后期会有当成主武器用的流程(
鬼泣喷剧情,只狼喷容量,被泥潭这么一说,3月好像也没什么天下第一了
酱稀饭 发表于 2019-3-11 08:25
鬼泣喷剧情,只狼喷容量,被泥潭这么一说,3月好像也没什么天下第一了 ...
玩论坛天下第一!塞尔达是天!
那条大白蛇的眼睛被插了。。。
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一见大吉 发表于 2019-3-9 22:13
惠比寿,或称水蛭子,本意就是指从海上顺流而来的漂浮物,也确确实实算是日本这个靠海吃海国家的财神爷, ...
喷了
这个太厉害了,而且我被你说服了
本帖最后由 woshenc 于 2019-3-11 13:38 编辑
数了下,boss奖杯一共14个(次)铜杯+1银杯,其中有3个重复名字(含银杯)
血源本篇15个boss铜杯+1地宫女王金杯,格曼和月神没有boss杯被整合进结局金杯了,只狼应该和血源数量接近吧,那些没进奖杯的小boss对应血源的猎人吗?
地图看了下是苇名城的,是不是还应该有个平田城的?
darkfall 发表于 2019-3-11 05:53
Live count down 一些新信息:
* 嫌不够难一周目可以敲钟增加难度(魂2)
可选难度:
困难
霸者
woshenc 发表于 2019-03-11 13:36:40
数了下,boss奖杯一共14个(次)铜杯+1银杯,其中有3个重复名字(含银杯)
血源本篇15个boss铜杯+1地宫女 ...看演示只有平田宅,就一个庄园
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woshenc 发表于 2019-03-11 13:36:40
数了下,boss奖杯一共14个(次)铜杯+1银杯,其中有3个重复名字(含银杯)
血源本篇15个boss铜杯+1地宫女 ...平田庄(平田屋敷),泄露地图上未探索出,就在龙泉川旁,过了那座桥就是
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https://www.youtube.com/watch?v=wy4OYkrBqTA
大量新boss和精英怪
这个最新的预告也太爽了
我要连看十遍