魔人揪揪 发表于 2019-3-6 15:20

铅笔 发表于 2019-03-04 17:52:37
谁的psp初版方块键坏了?幸好s1也不是一天两天,麻烦搜搜看看有没有类似帖子。 ...我同学按塌了两个psp的排线…

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cubesun 发表于 2019-3-6 15:23

萝卜片 发表于 2019-03-04 17:56:36
“虽然所有的方块键都有设计问题,但只要按下去还有反应就不叫坏,手感有毛病忍忍就行了。”
是这个意思 ...你摸过初版PSP的方块键吗?也就是手感软点,这是设计缺陷但确实不影响使用。

如果手感不好就算严重问题,那3DS早该扫进历史的垃圾堆了,我就没用过那么别扭的手柄。

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Zest 发表于 2019-3-6 15:34

black 发表于 2019-3-6 16:01

TOVR需要下方向键加B的特技指令永远按不出来……

intruderz 发表于 2019-3-6 16:08

我倾向于是这俩问题,一个是小尺寸标准摇杆,一个是经常带出去,这俩结合到一起,就容易出问题了

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萝卜片 发表于 2019-3-6 16:18

cubesun 发表于 2019-3-6 15:23
你摸过初版PSP的方块键吗?也就是手感软点,这是设计缺陷但确实不影响使用。

如果手感不好就算严重问题, ...

确实不算严重问题没错啊,真的因为方块键接触面积太小又碰到主板位置偏移结果按键失灵的倒霉蛋也是极少数
但我回的那个人说的是“我的初版PSP没事所以所有的初版PSP都没问题”、“我买的东西没出事就叫技术限制出问题了就叫偷工减料”以及“只要没坏就不算有问题”
我就觉得这逻辑不太行所以回了他两句,不是要把PSP批倒批臭的意思

真田丸 发表于 2019-3-6 21:25

Tackstone 发表于 2019-3-6 21:35

本帖最后由 Tackstone 于 2019-3-6 21:40 编辑

jc同时也算是史上功能最复杂的手柄了,有问题实属正常。
jc问题属于设计问题,空间紧凑的前提下使用传统的摇杆技术必然漂移,和psv后期版本是一样的。然后就是卡扣寿命设计以及蓝牙模块的设计。
虽然设计已经如此妥协了jc的物料成本依旧很高。总的来说受手柄内部空间和成本限制比较大。
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查看完整版本: JOYCON是不是游戏史上品控最烂的手柄?