不过这怎么魂like了呢。。。魔法伤害高,蓄力时闪避还加蓄力条,感觉是挺推荐用魔法通关的,不过蓝很多,用起来没什么限制,倒不如说是伊苏这种
希望正式版加快点游戏节奏,加快魔法吟唱速度,改为降低魔法伤害 whzfjk 发表于 2019-2-26 23:52
伊苏节奏比这快很多吧
我希望正式版朝伊苏方向发展啊,这个离魂太远,还不如做成更爽快一些的能吸引人入坑 虽然是五头身但是正常比例非Q版非像素就可以点赞了……
更别提人设这么精美 别看见瞎鸡巴乱滚和体力条就是魂,没有狭窄的通道恶心人的地形阴毒的怪物摆放位置能叫魂?7楼说得没错,精巧的关卡设计做不来,还不如做爽快点 这翻滚姿势好魂3 弹射翻滚 这建模好像ECO。。。 不能持盾互绕回合制不是我心目中的魂 hellgate11 发表于 2019-2-27 10:36
这种东西里总不会有私货吧……
看到时要放什么地方卖,看对不对大陆卖
没有限制,人家怎么喜欢怎么来 一周目只有秘法(**)感觉挺单调的
二周目多了三种魔法(喷子、狙击、微冲)二段跳和弹反回魔,一下子就被惊艳到
这个战斗系统就DEMO而言已经很成熟了,底子很好,动作也很流畅
正式版把心思花在怪物和地图上那就是我心目中当之无愧的二次元黑魂! 《小魔女诺贝塔》6月24日推出抢先体验版。据说有3小时以上流程。
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