动画or漫画or小说里精彩的团战
本帖最后由 FostrumNesh 于 2019-2-22 21:54 编辑类似于RWBY的V1里的那种,通过多人的合作,能力的相互配合最终打倒敌人,可以是多对一,也可以是多对多,那种一开始多对多,结果没几下就变回一对一的或者多对一结果其他人秒躺,还是主角打的(比如刀使巫女)就算了
PS:最好说明具体集数 这季的魔法少女明日香 这两年印象比较深的是鬼灭之刃打上六兄妹,打得太长了 境界触发者 地城邂逅有很多,打对面团的,打地下城楼层boss的 猎人里的打排球 记录的地平线 的RAID 巨人里有基本都是团战吧……玛丽亚墙夺还战4月就要上了
发自我的iPhone via Saralin 2.1.4
记录的地平线 VS奈落的参道,26人RAID副本,符合要求吗 少女与战车tv+剧场版,特别是剧场版 七色星团 还是Gatchaman Crowds第一季最后两集系统Galax发布任务委托Crowds制服闹事的Crowds。 huimu 发表于 2019-2-22 22:10
境界线大部分集数都是这样吧,第一集看到第10集,第二季开头就是,还是多战场 ...
这种大部分不都是多场单人战在附近同时进行吗? huimu 发表于 2019-2-22 23:37
但总体来说一场战吧,而且境界线陆战海战空战都有啊
楼主想要的是那种多人配合的战斗吧,他都标明要1VN、NV1和NVN而不要1V1和割草了,多人集中在一个范围内开启多场1V1那依然还是1V1的战斗只不过是有很多场而不是团队合作 攻壳TV里面的对多脚战车和对武装直升机吧,还有最后九课对特种部队,攻壳漫画里面入侵洗脑机构,双方都描写得非常专业,把菜鸟陀古萨之所以菜的地方就是不够注重细节表现出来。苹果核漫画里面每次小队特击,一旦开始行动就如同机械般精确,对手反应都没有就被制服,虽然不够热血但是充满现代战争的美感,几部电影没有一处表现出来实属失望。小说的话特甲少女,灰与幻想兽人要塞那段,罪人与龙对光雷巨人那段(双方的巨大破坏力都表现得精彩,把整条河炸上天什么的,没有后来明明设定爆炸连楼都没打爆的感觉) 春药之灵漫画学园祭(?)拼营业额那篇章,床震找来自己以前交过手的各路对手联合作战,把营业额推上去击败了十杰之一的川菜馆,热血得不行~ suffiorange 发表于 2019-2-22 21:43
境界触发者
同推,很少有看见团战描写的那么好的 裤袜大落 发表于 2019-02-23 01:40:38
机战OG的两场Boss战 打比安时配合的很好 打蕾比的时候也完美的还原了游戏里“大家挨个上去开大招轮她”的精 ...我方群众太强还是放过boss吧
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 高达Z干掉南瓜饼那段 魔法老师,学园祭篇。少年漫画里难得的群像+团战都描写的不错的篇章,可惜进入火星篇后又变成俺TUEEEE了 G复兴里打世界树 jojo第五部打镜中人
替身团战真的很有趣,不过太难构思了 银英巴米利恩会战,写得挺好的,bc完结篇打得也不错 SUNRISE的原创动画:PHI BRIAN·神之谜题
这个片一共有三期,第1期主人公也好,同伴也好单打独斗还是很多,是传统的少漫结构
2期开始多了很多团战,即使主角开挂,整个团队也有可能因为同伴发挥而落低
体育类就更多,SD里仅翔阳高校就有四大长人,如果不是湘北主力连替补全上,连山王的边都擦不到 q娃电影
—— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 钢炼FA! 最近的gen:lock啊。。。 高达00第二季救完电池后堕天使启动那段 dota吧……
游戏团战表现好是因为人物有血量很自然吧,如果是电影动画只能表现为不命中or不破防,比如妇联捉对厮杀看似热闹其实大家都知道不会死人怎么都是白打,如果真按设定百分百出力怕不是有些弱鸡见面就没了,弱鸡角色还卖不卖了
人多打起来最合理的表现还是战争了…… 记录的地平线,下副本pve算不算 一拳超人
饿狼大战AB英雄联军
诡秘之主
克莱恩、莎伦、马里奇VS玫瑰教派的3名刺客
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