n.dante
发表于 2019-2-25 10:47
电影和动画的“摄影”工作内容是不一样的吧。很多电影的摄影工作比如构图,调焦,运镜这些把导演的想法实际转化成影像的工作在动画里都是监督和原画师在分镜和layout中就已经指定好了的。电影里摄影的灯光设计,色彩设计在动画中多数都是色指定的工作内容。动画的“摄影”,我觉得还是一个界定很模糊的概念。非要说动画里的独特“摄影”工作的话,我觉得应该是这几年开始流行的在动画里还原实拍中的一些镜头效果。比如眩光,虚焦之类的。
cowgp01
发表于 2019-2-25 11:47
最直观的不是大炮之街么
牙狼GARO
发表于 2019-2-25 11:59
god eater tv动画
靠摄影硬是把3d怪物的突兀感消了
方法是把人物给.......
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carroy
发表于 2019-2-25 13:00
呃……k?
gohands的瞎眼滤镜
还有灵能?
zhangqq_008
发表于 2019-2-25 21:16
ufotable在光污染泛滥前就是靠摄影部门立足的
俯瞰风景屋顶之战的运镜表现力是第一次惊艳的爆发
—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
caiseni
发表于 2019-2-26 08:08
南极吧 刚开始看的时候就因为光线表现加了不少好感分
—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
roamer
发表于 2019-2-26 08:37
当然是我京的山田尚子
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
mimighost
发表于 2019-2-26 09:37
红辣椒
EVA
这些都是动画电影的说,电影水平的摄影
mimighost
发表于 2019-2-26 09:38
等等,你说的摄影不是cinematography?那是什么。。。特效?