最近两年主流游戏的翻车统计
圣歌:口碑惨,但销量不一定惨,参考命运和全境除暴战警3:其实大部分人都不期待,翻车是针对它的站台次数说的
远哭新黎明:分数离垃圾只差一步,据说首发销量比远古哭还低,待观察
正当防卫4:销售不及预期(想不通这个续作为什么会存在)
古墓暗影:不知哪来的自信让SE疯狂烧钱宣传,打折打到骨折最终出货400余万,大暴死
昆特牌:初版回炉,半年后出炉销量仍未达预期
刀牌:发售后玩家数骤降,在线人数不足1000,快跟lawbreaker一样惨了
辐射76:It just works
男友5:差评暴死,还在娘胎里的吃鸡被apex锤,就像当年男友1锤泰坦2
暗黑血统3:差评暴死,但开发商说本作是盈利的,这成本得多小
少数幸运儿:发售前话题性不小,工作室被微软买下,发售后见光死
永恒之柱2死火:销量暴死,原因比较少见的与游戏质量无关
贼海:首发因为内容问题翻车,但有潜力成为微软的重磅游戏
mgs生存:法克扣纳米
不法之徒lawbreaker:创造了发售不到一个月竟出现单日玩家数为0的神迹,愤怒的战基之父直接宣布改行。。。
恶灵附身2:大暴死,标准的续作终结者,很难想象以后这个系列还会有3
GTS:差评+暴死,打折最快的大法第一方游戏
命运2:任何没达到cod销量水准的游戏在动视眼里都属于暴死
纳克大冒险2:请期待3
耻辱2:另一个与游戏素质无关的销售悲剧
星战前线2:说句难听的话,我觉得开箱这个能一劳永逸解决很多问题的商业模式被ea的睿智操作给毁了
仙女座:若干年后可能会成为一部cult经典
掠食:销售不佳,初期有致命bug,同时似乎受到了发售档期拥堵的影响,游戏本身素质还不错
--------------------------------------------------------------------------
对一些游戏不熟悉,信息可能有误,请指正,欢迎补充
ea上镜率高啊 看差了 既然你都提到了,算上泰坦2啊,也是素质无关的悲剧
销量翻不翻不知道但口碑因为发行骚操作翻了一波车的地铁
FF15算不算翻
来屎go算不算翻 zxy26 发表于 2019-2-21 16:24
你这个暴死是销量还是评价上的?销量上的话这列表里有几个不算
主要看销量,评价要烂到与无人深空,辐射76同级才算翻车 补充个如龙6 还有一些育碧游戏像全境封锁和荣耀战魂这种几个月鬼服的不知道算不算 zxy26 发表于 2019-2-21 16:34
那星战前线2,命运2,GTS,战地5,贼海,古墓丽影暗影都不算“暴死”好吧,没达到预期不代表就暴死了
真 ...
你也可以认为翻车是本作口碑和销量共同滑坡,让续作开发难度大增的事故 耻辱2我玩了好多周目最后还白金 感觉游戏素质很不错为什么暴死了 狼多医生 发表于 2019-2-21 16:40
a牌呢?
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
刀牌不就是a牌 astrayveller 发表于 2019-2-21 16:43
耻辱2我玩了好多周目最后还白金 感觉游戏素质很不错为什么暴死了
我个人来看,题材没意思,美术风格吸引不了人 统计完发现还是老任牛逼,西方游戏业快要完蛋了 翻车是指游戏素质吧。评分6,70分还是挺难看的。
—— 来自 Sony H8296, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 销售未及预期的是王权的陨落,不是昆特牌
昆特牌现在日活可能比刀牌高......活得一般般吧 暗黑血统2完意犹未尽就通了3,良心说还行,至少是个70分作品,而且没啥bug,优化也还可以,光是这些我就很满足了,然后玩法是不太对,不过也不是不能适应 日系玩得不多,欢迎补充
预计NB会有很多。。。比如最近的jump force 昆特是免费游戏啊,这里的销量指的是啥 GTS算翻车那Forza7也算 robertjiong 发表于 2019-2-21 16:30
去皮去伊这种品质均分上了80 销量破千万 我当初预测均分不过80 销量不过五百万的 脸都被打肿了 ...
同,情怀也太值钱了 我感觉全境封锁1去年上半年到年中人还挺多的,我就这时候玩的,感觉组队都是秒排,打啥人都挺多的,应该不算特别鬼服?除了PVP,我就打了一把PVP,进去我们几个0级的被99级大佬追着锤,暗区人也确实不多。
要说人确实少了那得到去年下半年,地下世界想组人就挺难了,不过这都是末期的末期了,再加上2也快出了,人少也都是应该的了吧 JumpForce我觉得只要没傻透的人都能看出这东西的死相…
而且它还不像戴思刚(我预感这个也要炸掉…)那样藏着掖着,CM一个接一个…
死火也不能说跟质量「完全」没有关系… arkane惨啊,两个都是佳作,但都在非游戏素质的问题上翻车 yolu 发表于 2019-2-21 16:56
昆特是免费游戏啊,这里的销量指的是啥
免费游戏就考量活跃用户数吧 点进帖子,直接找a牌系列 哈哈 珍爱生命远离EA 问题是现在宣发和口碑齐高的游戏也没多少了。。
COD战地这种销量,说暴死有点过分吧。 万南的游戏倒不容易翻车,毕竟现在大多数情况看到万南的游戏都先当个雷算( 说到底还是缺钱。现在的3A死胡同就是制作规模要增长,收益要增长,员工不加班,游戏不涨价,成本下不去,受众上不来,最后也就质量缩水一条路可走,结果大暴死,陷入恶性循环。 我觉得死火销量和游戏质量很有关系……
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 耻辱2:另一个与游戏素质无关的销售悲剧
我不明白为什么这么惨,关卡设计非常棒 耻辱2暴死了吗后续还出dlc了么不是 死火质量不行的啊,主线一泡污,航海系统那么垃圾,心疼我的钱
arkane那两个是真的惨