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当年请老爸同事过来装好cdrom进GDI第一关
还有那首act on instinct 。
C&C1的音乐真是跨时代的水准。可以当音乐CD听的。而且种类多样,说唱、电子、交响、摇滚都有。No mercy!NO!NO!NO! 我的话,就是第一次看到DND三宝书。难以置信一个纸上游戏的玩法能够达到如此的深度和广度。 有印象最早的,RTS游戏金属疲劳吧
地图分地面 天空 地下三位面同时开打,结合造零件组装大型机器人,还能砍翻对面掉零件拣回去自己偷学用的玩法,对小时候只玩C&C系的我简直打开了新世界
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 当年从扫雷波斯王子炸弹人直接跳到暗黑1,你可以想象我的震惊程度。。。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 osborn 于 2019-2-20 08:17 编辑
地下城守护者被人说了,那就阿猫阿狗吧……虽然我至今没玩过mother系列,但好在有undertale 老滚4 机战,实现了童年幻想——超级机器人的共斗。 GBC的星之海洋,小时候真的被震惊到了。那时候回合制 回合制就是宝可梦那样每回合输指令你一拳我一脚,要么就是横版过关或者像塞尔达那样。这个星之海洋居然在回合制里面还能自己动手打而不是输指令当时觉得真是太有趣了。 意识到sd快打旋风能搓招的那一天 超魔法大战
—— 来自 HUAWEI NXT-TL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 睡不醒的虾米 发表于 2019-2-19 12:16
FC的《魔导师的阴谋》,类似高级战争一样的购买兵种走格子作战,但是战斗过程却是格斗游戏。
我还一直在想 ...
惊了当时玩的FC卡带管这个叫火焰纹章,我一直以为我玩过火纹 TGL的圣眼之翼,开场拔剑那一声真棒。 接触不是很早,所以眼光也不太高。要说第一次接触感觉脑洞大开,还数gal启蒙作秋之回忆2。。。原来游戏里能和女同学谈恋爱耶(要知道那会儿我还处于看个美少女战士和小樱都要偷偷摸摸防着家长发现的阶段) 同级生2,地图事件这么丰富! 《逆玉王》,94年左右的神物。
除了HP和MP之外还有个热量值,作用类似于魂系列的绿条,但还没那么苛刻,用完以后通过喝药和吃东西补充。
迷宫探索久了(似乎是按战斗次数来计算)会饿,所以每天要去餐馆吃饭补充卡路里,否则战斗时每行动一次都会瞬间耗光热量值。
每天睡觉时会计算当天的卡路里摄入量和消耗量,并带来体型变化。
体型会影响主角能够装备的防具型号,盔甲分LL、L、M、战斗装甲(M-L)、S物种型号。
并且,每种体型还分虚胖和健壮两种类型。
体型除了影响装备,也关系到防御和敏捷。
剧本也很不错,脚本作者妹子后来去了ALICE-SOFT。
H场景在当时来说也画得很不错。
实在让人想不到这是一群学生的毕业设计作品。 FC上的魔神英雄传,一开始以为是RPG,等踩雷遇敌之后就waaaaagh了
居然纯拼操作?!?! 很久以前一个叫虚空的游戏,用颜色战斗 natsu1211 发表于 2019-2-21 14:46
我擦,我一直也对这款游戏念念不忘,但是多年来想不起名字,没想到在这得到了答案,感谢 ...
S1能人那么多,不懂就问嘛w
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