我觉得早期FF做的相当有内涵
虽然剧情很垃圾,对白很白痴,但是系统很有趣,音乐比后面几代要强,我最喜欢3和5,转职真的是很强的设定,难怪日本人个个爱转职。战斗系统中的X回攻击感觉很爽快,不知道从几代开始没有了,是个退步啊回复: 我觉得早期FF做的相当有内涵
最初由 高翘折栽 发表虽然剧情很垃圾,对白很白痴,但是系统很有趣,音乐比后面几代要强,我最喜欢3和5,转职真的是很强的设定,难怪日本人个个爱转职。战斗系统中的X回攻击感觉很爽快,不知道从几代开始没有了,是个退步啊
有转职的FF分数都很低,虽然我也很喜欢转职 受不了
FF越发展越败家,S脑子进水浪费大量时间搞CG和电影 反而更喜欢FF2多点 和楼上一样,FF2是我通关次数最多的一代
同时也是我第一次接触的FF
不过3我也很喜欢,正在考虑要不要为了这次的3而买NDS... 传说转职系统灵感来自于日本将棋...
我们又能从中国象棋中找到什么呢 当年都快玩疯了,上课的时候脑子里会浮现出那个小人往前走一步,挥剑,然后某怪物身上几道白光闪过的情景,走火入魔了,哈哈~~~ 2D啊2D......2D最高! 废话
早期没内涵这个系列早就做不下去了 机能差时靠内涵,机能好了就靠画面了 画面比内涵来的直接,更快让玩的人接触到,但是唯一的弱点,生命短
玩靠画面吃饭的游戏,时间久了不论在单个游戏的时间上还是对于种类繁多的游戏市场都是个危险,
容易审美疲劳
所以有空玩玩优秀的老游戏也是种享受 前几代??是指那几作,印象中除去8和9,FF的剧情都极其出色啊. 1代其实也很强的 很喜欢1~ 至少我一直觉得FF1,2肯定比DQ1,2好玩多了…… 楼主那里转来的贴子?:) 最初由 snoopys 发表
至少我一直觉得FF1,2肯定比DQ1,2好玩多了……
DQ1,2销量比FF1,2多多了 最初由 JOJO1 发表
DQ1,2销量比FF1,2多多了
那又如何 说明接受dq1、2的人比接受ff1、2的人多。 也有这种感觉,FF前几作兴趣还大点
也许华丽画面看多了也会腻味,而且华丽往往就不怎么快-_-b
最喜欢2,也因此而喜欢后来的沙加 FF1幻想感很强
要说的话可能跟出色的怪物造型有关系 最初由 任天堂左将 发表
说明接受dq1、2的人比接受ff1、2的人多。
我说,什么年头了,还来战这种东西
小孩子学什么不好 要看出产日期的呀!DQ2和FF1比都吃亏呢 骆驼现在才觉悟吗? X回攻击 最高 最初由 夏洛克XX 发表
骆驼现在才觉悟吗?
明显是陷阱 X回攻击这个是从巫术那里偷来的,早期FF的系统大多是美式RPG的翻版,不过看着小人刷刷刷连砍N刀真是爽快呀 有毛办法啊,FF以CG做卖点的结果,还是不为了吸引非玩家注意来钱造成的。在这回帖的有几个玩的是正版啊?老S了你多少钱啊?为了不倒闭,只好做花俏的CG来吸引跟随时尚而又不在乎一两个游戏价钱的LU了。正如上面某楼说的,那个时候没有内涵,这个系列还有毛前途。那时候的机能就摆在那,开发者更多时间跟精力就是灌注内涵,现在除了灌注内涵外,还要灌注漂亮的外表,哪有那么多时间十全十美啊。 说FF用CG来吸引LU,但是好像是买DQ的LU更多;反而在FAMI通这种以CU核心的杂志上,玩家喜爱榜上FF的票更多一点 买FAMI通的多是LU 那CU买什么? CU用得着买吗?我什么杂志都不买,还不照样在这里横行 你已经是骨灰了,不在讨论之列 最初由 reikami 发表
说FF用CG来吸引LU,但是好像是买DQ的LU更多;反而在FAMI通这种以CU核心的杂志上,玩家喜爱榜上FF的票更多一点
说对了,现在的ff的技术含量只有cg高点,其他游戏里是看不到地 ROTO的FF情节露出水面啊 最初由 reikami 发表
那CU买什么?
CU都不买,CU用下载用HDL,用刻盘的。 小声问一下:在神游DS上玩日文游戏是不是乱码?
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