「辉夜大小姐」第三话ed舞蹈技术
「辉夜大小姐」第三话ed舞蹈用的到底是转描还是动捕三渲二。很多人说说转描,但是我怎么觉得是动捕三渲二。可是staff里却没有3dデザイナー 只有原畫。求解~ 是转描…… 仔细看书记的腿,翘起来的时候会有小抖动。如果是3D的话完全没有必要还原这种。所以我觉得应该就是转描 转描没问题,看起来像3d是中割的效果 andyjin 发表于 2019-1-27 02:27仔细看书记的腿,翘起来的时候会有小抖动。如果是3D的话完全没有必要还原这种。所以我觉得应该就是转描 ...
为什么不能是动捕抓到了这种小动作。我一直以为这种人体无法控制的抖动是动捕动画的缺陷呢... 书记右边脸颊边的下垂的头发有个洞,这个洞一直存在,没有随摆动产生形态变化,这是应该是模型的造成的吧,如果是转描,有必要这样吗? 肢体运动、裙子皱褶摇摆过于真实,微颤、小动作多,关键帧不明显,典型的实拍转描。 a8610853 发表于 2019-1-27 02:41
肢体运动、裙子皱褶摇摆过于真实,微颤、小动作多,关键帧不明显,典型的实拍转描。 ...
dalao,感觉自己对转描不太了解,有没有资料网站学习学习? 看头发就是3D了 乡之先达 发表于 2019-1-27 02:45
dalao,感觉自己对转描不太了解,有没有资料网站学习学习?
我记得动画学术趴有好几个讲转描的专题。你可以关注一下。
转描最常见的判断方法就是看有没有多余的小动作了,不过也有一些转描很难判断,当年你的名字那个巫女舞转描动作很干净利落一方面是因为请了专业的祭祀舞蹈演员来跳,二个是转描的时候精加工过。 转描的话,这跳舞的人staff表里会怎么指明出来? 本帖最后由 yoboc 于 2019-1-27 03:01 编辑
FanFun 发表于 2019-1-27 02:56
转描的话,这跳舞的人staff表里会怎么指明出来?
振り付け(舞蹈动作设计)
https://i.loli.net/2019/01/27/5c4cae12c4bad.pnghttps://i.loli.net/2019/01/27/5c4cae1bb317f.jpg yoboc 发表于 2019-1-27 02:59
振り付け(舞蹈动作设计)
顺便想请教下,这里的剧中歌制作协力是干了什么工作 FanFun 发表于 2019-1-27 04:00
顺便想请教下,这里的剧中歌制作协力是干了什么工作
职如其名,协力制作的职位。例如京吹音乐制作协力就是洗足学园音乐大学。
辉夜这里面有两个制作协力,第一个后面挂的是和作词作曲相同的公司名,这个本多优香就是这个音乐公司的制作助手。第二个我搜出来目测是广告cm公司,有可能就是提供场地的一方 3d模型转描吧,真人转描的话会有很多多余的动作。另外即便动起来书记五官的位置也相当标准,应该是直接照着3d小人的脸画的
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nbht的说法是这样的,到头来还是沃金牛逼么(不是
刀刃转描,爽 抄的五年前自己的万理华17。。。我抄我自己 蓬莱妹红 发表于 2019-1-27 12:08
nbht的说法是这样的,到头来还是沃金牛逼么(不是
难道不是人才流失,鋈日常药丸吗…… 韩子 发表于 2019-01-27 11:56:35
应该没有用到3D模型,描3D模型还得经过建模(太低了不行)、绑骨架和一大堆坐标、让舞蹈演员穿上感应服、 ...看魔炮的时候就有观众吉成钢了,看钢哥的作画mad时有一卡蓝色的机器人镜头,那精准的透视和动态模糊摄影真是很难让人相信这是手绘画出来的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 临界点 于 2019-1-27 14:24 编辑
没取名啊 发表于 2019-1-27 11:25
3d模型转描吧,真人转描的话会有很多多余的动作。另外即便动起来书记五官的位置也相当标准,应该是直接照着 ...
为啥要3D模型转描?你们是不是对真人转描有什么误解?这里的转描是纯手绘的 而不是像某些片子那样加滤镜生成的效果 3d模型转描的例子只知道FLCL
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