噫!我中了,感谢楼主
Restraint7 发表于 2019-1-26 12:58
说来惭愧,游戏已经发售四天了,因为以前一直没有S1的账号,三天前建好现在刚刚能发帖如果有什么违 ...
我中了,我中了!感谢楼主
凤凰院天豪 发表于 2019-1-30 08:59
谁能来讲讲玩起来怎么样
刚粗略玩了下
战斗卡牌对局起手十费,生物+装备+buff都在里头,每单位一移动一攻击有走格子卡位嘲讽其他就是卡牌那一套. 装备卡有耐久.
探索里像英雄无敌去掉城, 基本就是各种战斗堵着资源/路.
或许卡牌方面还有点深度, 不过pve敌方设计 战场配置比较千遍一律, 没有杀戮塔初见那一票奇怪特性
zmxlegend 发表于 2019-1-30 04:18
没抽到自己买了个玩了下。这游戏有自动战斗或者和敌人等级差大的时候自动跳过战斗么,战旗毕竟打起来慢,和 ...
有个冒险技能可以斩杀普通敌人……
目前节奏是有点缓慢,我们着重会优化一下这方面的体验
无心而死 发表于 2019-1-30 08:34
自动战斗+1
另求键盘支持
键盘支持我们先考虑一个方案
选项会影响后面抽到的命运牌,会影响你去哪一种地图
这一部分打算重做了,让反馈和体验都更好一点
画风看着不错,回头看看是不是买一份支持一下
有没有攻略啊怎么通了几次都是虚伪的和平,难道和选择的路线有关系?
本帖最后由 長瀨香夏子 于 2019-2-2 16:27 编辑
开头的选项的确要改改了,从选项完全看不出倾向
还有地图的元素太少了,有点单调,可以加点辅料上去啊,例如隐藏要素诸如此类的
基本盘的战斗方面还是比较不错的,战术差异足够
还有,赶紧开噩梦难度吧..现在的难度的确有点低
还有有些说明文要改改,指向真的很混乱
同一栏就是又己方又我方
这里单位技能栏的“敌方”,用的是卡片的视角,指向该卡片的敌方
然后到了敌人指挥技能栏的“敌方”,用的却是玩家的视角,指向玩家的敌方
还有诸如“你的单位”“我的单位”,需要统一一下
以后会开创意工坊吗?
好 我组成分母
看了一下,有点兴趣
好像要出手机版了?昨天ios上预约闪耀暖暖的时候似乎看到了
图上的人物造型总觉得在哪见过
Mark观望一下
看斗鱼干物喵直播过,感觉还挺有意思的,支持一下
新增的挑战模式就是爬塔型,还挺好玩的
一个钟头能通一次
化身分母 反正抽不中
看看什么游戏
,扫了一眼评论,凡是有提到不足的发言基本都有开发者回复,认真做游戏的开发者们.点赞,加关注和愿望单.
已经买了支持,有点当年玩英雄无敌的感觉
感谢,等待中奖
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