2D格斗游戏和2D-STG游戏已经没有明天了,他们的未来就是
这几天在练KOF98和2001一百遍呀一百遍,风格大不同啊大不同,完全感觉SNK真的死的可惜啊,没了SNK,以后的2D格斗只靠CAPCOM还怎么发展哪。。。。。。还有彩京,也完蛋了,2D-STG想来也没有明天了。。。 DC的KOF98很好玩……
彩京就让它完蛋好了 最初由 jjx01 发布
DC的KOF98很好玩……
彩京就让它完蛋好了
胡说,你会不会玩KOF和彩京的STG啊? KOF会打CPU
彩京的STG会用金手指过2周 应该再加上2D的清版游戏,也没落了 难道时代真的变了? 不靠CAPCOM还靠谁...... 最初由 camg 发布
不靠CAPCOM还靠谁......
当年没了SNK竟争,CAPCOM的2D格斗会进步那么快吗?
别忘记SNK的格斗可是有好几年得了大赏的,那几年CAPCOM的2D格斗除了更新SF2在干吗? CAVE 最初由 dreamcast2 发布
当年没了SNK竟争,CAPCOM的2D格斗会进步那么快吗?
别忘记SNK的格斗可是有好几年得了大赏的,那几年CAPCOM的2D格斗除了更新SF2在干吗?
我说现在不靠CAPCOM还靠谁...... 最初由 Xenogears1978 发布
不“靠”CAPCOM还“靠”谁......
TI一个的说。。。
说话不要绕圈圈...... 不是还有SAMMY的大人气2D对战游戏《GUILTY GEAR X》和《GUILTY GEAR XX》的呀。 最初由 jjx01 发布
DC的KOF98很好玩……
彩京就让它完蛋好了
SNK死不足惜。
彩京实在是太可惜了。他的射击游戏是无可替代的。 最初由 flysnow 发布
SNK死不足惜。
彩京实在是太可惜了。他的射击游戏是无可替代的。
又是个胡说八道的家伙,什么叫死不足惜?就没个讲公道话的人吗? 最初由 flysnow 发布
SNK死不足惜。
彩京实在是太可惜了。他的射击游戏是无可替代的。
踢w
看看你自己的头像是什么 最初由 monkeyking 发布
踢w
看看你自己的头像是什么
还是猴子大哥公道,哈哈,请你吃冷饮 最初由 dreamcast2 发布
又是个胡说八道的家伙,什么叫死不足惜?就没个讲公道话的人吗?
KOF不如metal slug. 彩京更是莫名其妙,没有哪个公司能够只靠射击游戏存活下来的。他居然只会做射击游戏。而且作了一大堆还这么相像。 2d格斗和3d格斗现在都不景气,其他游戏也一样,格斗更明显罢了。期待街霸新作啊,dc卖了,3.3玩不到的说。 最初由 dreamcast2 发布
又是个胡说八道的家伙,什么叫死不足惜?就没个讲公道话的人吗?
在网上,都是骂SNK的多……
在现实里,是喜欢SNK的多。
不用在意的说,反正无论我何时去到机厅,总能看见一堆玩KOF的人,哈哈~~~这就足够说明SNK作品的优秀了,多说是没有必要的。 最初由 nightmare2p 发布
不是还有SAMMY的大人气2D对战游戏《GUILTY GEAR X》和《GUILTY GEAR XX》的呀。
目前最期待的FTG,只可惜今年不可能玩得到XX………… 先表明立场,我是KOF的忠实FANS。对游戏画面的要求是宁愿看精细的2D也不要看粗糙的3D
早在FF8大流行、KOF渐渐没落的时候我就觉得2D被3D取代是迟早的事,只是这股潮流使SNK、彩京等倒闭则出乎我意料之外。
想当初,因为SNK倒闭,我郁闷了好一阵子…… 就目前来说3D取代2D是不可能的事情。别的不说,就操作性而言,2D游戏的操作性是非常优秀的,目前买没有从根本上解决3D游戏的操作性的问题。而手柄,对于3D的游戏的操作已经作了很大的改进,但是依然没法很好的解决。而且,真正意义上的3D游戏到底有多少? 最初由 kirbyx 发布
而且,真正意义上的3D游戏到底有多少?
体现了真正的3D空间的话
刀魂算一个 最初由 KYO(T) 发布
先表明立场,我是KOF的忠实FANS。对游戏画面的要求是宁愿看精细的2D也不要看粗糙的3D
早在FF8大流行、KOF渐渐没落的时候我就觉得2D被3D取代是迟早的事,只是这股潮流使SNK、彩京等倒闭则出乎我意料之外。
想当初,因为SNK倒闭,我郁闷了好一阵子……
这是这类游戏类型的问题,和3d,2d关系不大,铁拳4和vr4卖的很好吗??时代不同了啊,当年街霸卖千万,到现在只是一个梦吧
doa3卖的不错,但吸引人的重点不在格斗啊^^ 最初由 爱佛僧 发布
这是这类游戏类型的问题,和3d,2d关系不大,铁拳4和vr4卖的很好吗??时代不同了啊,当年街霸卖千万,到现在只是一个梦吧
doa3卖的不错,但吸引人的重点不在格斗啊^^
有哪个2D格斗游戏卖得比铁拳4和vr4好吗?
当年街霸卖千万,但当时除了街霸还有好的格斗游戏吗?
现在的游戏都在向3D转型,否则SNK之前为什么硬要开发3D侍魂呢?
2D格斗现在还有什么?街霸、CVS、罪恶装备?3D格斗呢?
我宁愿玩FF6也不玩FF9不是因为FF6剧情有多好,只是因为我看不惯粗糙的3D画面。
但是,事实放在面前,我不得不承认,2D的时代已经过去了…… 有CAPCOM在 不愁没2D FTG玩
SNK对于人设的贡献我深感佩服
CVS2中最喜欢用的角色由KEN、 EVILRYU变成了GEESE、八神(喜欢用 不是用得好) 最初由 kirbyx 发布
......别的不说,就操作性而言,2D游戏的操作性是非常优秀的,目前没有从根本上解决3D游戏的操作性的问题......
2D游戏和3D游戏的操作感走的是不同的方向, 不能把2D游戏操作性的批判方式直接套到3D游戏上面去。 最初由 monkeyking 发布
踢w
看看你自己的头像是什么
呵呵,我是从99年开始就不玩SNK的游戏了,从2001年开始玩PSIKYO的作品。可以说象日本职业玩家的PSIKYO的录象简直能当艺术品来欣赏。不过话说回来侍魂的人设确是不错,拳皇的97,98也还可以,但从此以后是一个不如一个。以前有一个叫“霸王忍法帖”的特喜欢。我买DC可以说就为了两款游戏一个是刀魂另一个就是GUN BIRD2。(不过现在又有ZERO GUNNER2和未来的斑鸠了,爽啊)。
回复: 2D格斗游戏和2D-STG游戏已经没有明天了,他们的未
曾经业绩辉煌的公司,现在被市场淘汰的事情是太常见了。况且有市场需要,就肯定有人做,等到C厂也堕落的时候,会有新接班人来D。
所以遗老遗少的心态实在多余。 最初由 den_ko 发布
目前最期待的FTG,只可惜今年不可能玩得到XX…………
街机版日本5月就出了,上海到现在还没看见的说.......只有等家用版了。 光靠CAPCOM怎么发展?
SNK给2D游戏带来什么?
CAPCOM带来什么
BLOCKING不是人人都能设计的
至少SNK就不能
换汤不换药的公司 最初由 ST.KuCSe 发布
光靠CAPCOM怎么发展?
SNK给2D游戏带来什么?
CAPCOM带来什么
BLOCKING不是人人都能设计的
至少SNK就不能
换汤不换药的公司
个人不太喜欢BLACKING,觉的好象是简化版人人都会的当身而已
还是觉的速度战刺激,啊卡卡卡~~~~~~~~~ 楼主俺建议你874自己800遍后自爆吧!
2D-----真!!
茄子 最初由 dreamcast2 发布
个人不太喜欢BLACKING,觉的好象是简化版人人都会的当身而已
还是觉的速度战刺激,啊卡卡卡~~~~~~~~~
1、Blocking。
2、简化版“党参”?这两个绝对不能类比,当身是一次攻防的结束,而Blocking是攻防的开始。
3、SNK的东西就是速度战? 不是当身简化版,是当身提升版 个人十分喜欢2D的格斗游戏
SNK好怀念啊
唉……
市场说明一切……kof2001的成绩斐然,ggx也是,这就能说明问题了。
还有,网上不是盛传playmore要出snk.vs.capcom(不是cvs哦)吗?
关于blocking,饿狼有个just defense…… SNK!?该去的就去吧………………
2D靠SNK?!笑话…………(中国才这样…………)
SAMMY的GGX…………楼主试试吧…………
渴~ 最初由 ST.KuCSe 发布
光靠CAPCOM怎么发展?
SNK给2D游戏带来什么?
CAPCOM带来什么
BLOCKING不是人人都能设计的
至少SNK就不能
换汤不换药的公司
这就说明你玩SNK游戏还是太少
当年的世界英雄一就有类似B的系统
看准飞行道具快打中的时候拉后就可以弹回去
KOF95的防御反击就是当身的提升版
对手气MAX后你敢用打击技?
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