就这么想看到暴雪死吗
暴雪基本不做纯单机游戏,因为单机游戏真没有搞PVP办比赛赚钱。 我觉得不可能
最近的暴雪新游戏哪个不开箱子
一个单机游戏怎么开箱子
如果你想出来了你就可以去暴雪上班了 单机开放世界+ol模式联盟部落干架还真能赚钱,只是魔兽这个题材有点像电影界的魔戒,魔幻世界观似乎过气了 哈罗 发表于 2019-1-25 00:40
单机开放世界+ol模式联盟部落干架还真能赚钱,只是魔兽这个题材有点像电影界的魔戒,魔幻世界观似乎过气了 ...
能赚钱不假。
问题是:不是最赚钱的。
所以我赌暴雪没这方面意向。 可以做,别让暴雪来
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 续作转手游这种情况现在也有哇~ 亡斯非尔 发表于 2019-1-25 01:03
可以做,别让暴雪来
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play ...
其实蓝星上还存在能做好魔幻或者中世纪开放世界端游的游戏公司吗 ?
R星专注现实系黑帮一辈子,卡普空那营运网游的神奇操作还是出单机算了 暴雪只是个牌子。人早已不是原来那批人了。现在的暴雪都是些什么鬼?“你没有手机吗?”现在的暴雪你指望它出wow2?我看它只能口碑越来越差。 暴雪花了10年把wow从一个开放世界做成一个线性任务垃圾,你现在让他重新做开放世界? 重启泰坦吧,科幻世界观比较吃香 WOW怎么就不是开放世界游戏了? rentrody 发表于 2019-1-24 18:12
OW世界观是有些地方挺玄乎但也还算科幻背景,大概本身也用了一部分泰坦的背景设定。
OW也基本继承和完善 ...
我很赞同 rentrody 发表于 2019-1-25 06:55
VR啊,泥潭玩家总是歧视FPS,乃至连FPS身后的未来都看不见了。
由于种种原因,VR的赢利目前仅仅是潜力。
毕竟外设还没普及。
所以暴雪还得再观望几年。 不是从蠢驴挖了人 照着巫师来个我要艹德莱尼
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 来了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 好的,开放世界、魔兽世界、手游
魔兽世界:不朽 在我看玻璃渣已经不太想做单机游戏了吧~ 暴雪从不会真正的创新,都是在一个游戏类型成熟以后,然后花大力气开发并长线运营该类型游戏,使之成为摇钱树。
这就是所谓的高投入高回报,只要该游戏的收益前景不符预期,他宁愿亏本也不会继续做的。
这在以前能成功,现在游戏产业更新换代这么快,选择这么多,谁愿意上线就点开暴雪战网反反复复就玩你那几个游戏。
这十来年暴雪真正能算种出来的摇钱树也就炉石传说了。
暴雪要是还固守着老一套,不改变做游戏的思路,吃枣药丸的。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 MMO已经没啥市场了吧 还别说,cp2077创意总监刚跳槽暴雪,暴爹要东山再起了! 暴雪加油 永远支持暴雪 trentswd 发表于 2019-01-25 00:32:50
我觉得不可能
最近的暴雪新游戏哪个不开箱子
一个单机游戏怎么开箱子
如果你想出来了你就可以去暴雪上班了 ...补给品dlc啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 突然脑洞到其实可以选一个资料片做一个RPG游戏。
比如选巫妖王之怒
开头角色是在暴风城或奥格瑞玛排队参加报名远征诺森德。
征召表是捏人和选角色职业和属性。
接着上船启航。
到达诺森德的营地后,领装备,跟着队长外出任务,路上被天灾埋伏,主角力挽狂澜,救了几个人回到一个联盟或部落小营地,营地人手不足,安排主角送信回大本营。(新手任务)
之后就是小兵成长升官带队(队友系统,可以选择不带,最多带3人)经历诺森德各种大事件(天谴之门就算了)直到面对巫妖王了。
可惜暴雪不会做的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 P-link 发表于 2019-1-25 15:26
突然脑洞到其实可以选一个资料片做一个RPG游戏。
比如选巫妖王之怒
开头角色是在暴风城或奥格瑞玛排队参加 ...
这不就是披着WLK批的德拉诺要塞加强版嘛
“是的,指挥官!” 现在尼爆的问题不是做了赚不赚钱,而是能不能做出来2009年的暴雪我相信下功夫做一个单机大作是能成功的。2019年的暴雪,呵呵 rentrody 发表于 2019-1-25 15:39
VR可不只是有什么盈利的潜力,而是游戏发展的下一个阶段,手上已经有了强大引擎的暴雪为什么要观望?暴雪 ...
不要那么确定VR就是游戏的一下阶段。首先,几千元的外设让人望而却步,而且最顶尖的设备解析度、眩晕等问题也还没有解决。其次沉浸式的真实拟物体验并不一定就是未来的主流表现形式,扁平化在游戏界也可以成为主流,而且相比沉浸式体验更适合轻度玩家。MMO显然比MOBA更贴近现实世界,MOBA是个高度简略的游戏模式,但轻度玩家显然更喜欢MOBA这样简单易懂的简化游戏。
我认为暴雪之前坚持运营风暴英雄是因为MOBA的市场仍然可观,而且之前已经投入了这么多资源,当然不能说停就停。直到这么多年过去还没有起色才彻底认栽承认自己确实做不出能抢占市场的MOBA。做游戏肯定都是想赚钱的,信仰追求之类,暴雪不是当年的小作坊了,要对投资人负责的。
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