okerith
发表于 2019-1-28 17:55
两个表里都打完了。刚开里昂里的时候乱窜捡到个手榴弹,到大厅遇到了个黑人警官丧尸,心想怎么一开始就跑到大厅来了,我还想凑近点看看是不是马文警长,一看果然是。结果他把我扑住,本能地按了一下LB,把手榴弹塞到马文警长嘴里去了
节衣缩食搞了通关,到最后剩了一堆东西,准备开新游戏+的时候才想起来这游戏没新游戏+
Emmerich
发表于 2019-1-28 17:57
hyde999 发表于 2019-1-28 17:15
现在STEAM上好评1万1 差评400,这也太厉害了吧……
而且差评里有些还是表示很好但美中不足的 这作素质基本是上天了
mengsu
发表于 2019-1-28 17:59
hyde999 发表于 2019-1-28 17:15
现在STEAM上好评1万1 差评400,这也太厉害了吧……
这作就算是全新作这个制作水平也绝对吹爆,何况还要加上情怀加成。
faxi
发表于 2019-1-28 18:22
我终于发现我巨型人形敌人PTSD的源头是哪个了
就是这该死的军大衣光头
当初就被揍得弃坑好几次,这次重制版就更加害怕了
脚步声一来整个人都缩了这大爷只会在警察局出现?后面就是决战才看到了吗
ReiFukai
发表于 2019-1-28 18:30
本帖最后由 ReiFukai 于 2019-1-28 18:31 编辑
faxi 发表于 2019-1-28 18:22
我终于发现我巨型人形敌人PTSD的源头是哪个了
就是这该死的军大衣光头
当初就被揍得弃坑好几 ...
下水道和母巢不会有,孤儿院还没打到
seki_m
发表于 2019-1-28 18:40
听说舔舔弱门 我用进门-开枪-关门的路子打了他脑袋十几枪都没死 为什么别人就能拿刀杀
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
白兔工业
发表于 2019-1-28 18:47
seki_m 发表于 2019-1-28 18:40
听说舔舔弱门 我用进门-开枪-关门的路子打了他脑袋十几枪都没死 为什么别人就能拿刀杀
-- 来自...
第一个舔舔没有走近触发的时候是无敌的。
ledo
发表于 2019-1-28 19:15
克莱尔拿啥打暴君好?硫酸弹还是MP5?
风烛尘香
发表于 2019-1-28 19:31
ledo 发表于 2019-1-28 19:15
克莱尔拿啥打暴君好?硫酸弹还是MP5?
克莱尔表关遇到暴君的话,建议直接跑……
yygundam
发表于 2019-1-28 19:59
鱼肉丸子 发表于 2019-1-28 18:46
克莱尔专家难度拿电击枪的路上我用火焰弹打G原体 拿到回来的路上用电击枪打G原体 一枪一个
后面植物人我 ...
G幼体不用打的,很好绕过。。。如果实在绕不过的话吃一个蓝+红直接贴上去给它抓,让它随便吐口水就是。摆脱之后有充足的时间绕过。(这招除了造成中毒之外似乎并不会造成伤害,而蓝+红的加防效果也可以免疫中毒,所以。。。
woxihuan23
发表于 2019-1-28 20:27
seki_m 发表于 2019-1-28 18:40
听说舔舔弱门 我用进门-开枪-关门的路子打了他脑袋十几枪都没死 为什么别人就能拿刀杀
-- 来自...
动态难度调整么。。。
a2042312
发表于 2019-1-28 20:53
1小时30分才逃出警局,还有希望拿无限手冲吗?还有两绿草药和绿红草药到底有什么不同,都能从红血回到绿血啊。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
lucky1
发表于 2019-1-28 21:02
a2042312 发表于 2019-1-28 20:53
1小时30分才逃出警局,还有希望拿无限手冲吗?还有两绿草药和绿红草药到底有什么不同,都能从红血回 ...
他这个3阶段血线应该还是有具体数值的只是没显示出来
我吃了红绿明显比绿绿经打一点,不过也有可能是动态难度的问题
—— 来自 HUAWEI DUK-TL30, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
HUNIESOULS_1
发表于 2019-1-28 21:04
豆腐全通了,耗时基本10分左右,流程照抄龙马视频,杏仁的看了下A9转的那个。五个里最恶心的大概是杏仁豆腐吧,全程要硬挨喷毒和口臭丧尸,还得调视角打舔舔的小脑瓜换硬直,就为了最后把匕首插在警局门前不知哪位倒霉蛋的脑门上
这下可以去普通难度打S了里昂和克莱尔哪个省事一些?
nimravus
发表于 2019-1-28 21:06
faxi 发表于 2019-1-28 18:22
我终于发现我巨型人形敌人PTSD的源头是哪个了
就是这该死的军大衣光头
当初就被揍得弃坑好几 ...
温室里还会来一次
九十九忍
发表于 2019-1-28 21:20
克莱尔那句“这不像是克里斯会说的话”会不会是什么伏笔
belldandy_ye
发表于 2019-1-28 21:36
xqterry 发表于 2019-1-28 12:51
被杀也是意外吧 菜鸟队员手抖
汉克看见开火当时就骂人了,任务是要带活人回去的,但是都打成筛子了他也没招。
哈罗
发表于 2019-1-28 21:40
a2042312 发表于 2019-1-28 20:53
1小时30分才逃出警局,还有希望拿无限手冲吗?还有两绿草药和绿红草药到底有什么不同,都能从红血回 ...
绿绿等于2个绿的回复量,红绿回满
sagajytc
发表于 2019-1-28 21:45
想等出道具修改器了再玩,看了看视频感觉压迫感挺足的
希梦
发表于 2019-1-28 22:09
本帖最后由 希梦 于 2019-1-28 22:11 编辑
dropdead 发表于 2019-1-27 07:39
那不是文件,就是写在黑板上?
一楼西侧的指挥室里面的隔间白色板上有写
STARS办公室白板上压根就没有密码
忽鬼
发表于 2019-1-28 22:16
现在才知道原来红+绿就是全满,我玩生化系列从来没有用过红药草,一直都是三个绿色的合成,现在仓库里也一堆红药草,,感觉亏了不止一个亿。
tnt13
发表于 2019-1-28 22:16
鱼肉丸子 发表于 2019-1-28 22:06
求绕法那个肉池子 去的路上第一个浮在水上的 路过就会激活 这个不会躲
回来的路上临上梯子那个朝你 ...
开枪打起来,叫的时候就跑过去了,记得从手小的左边绕,手大那边容易被抓
没把握也可以燃烧弹或喷火器或多打几枪打弱点出硬直了再起跑
潜水冲可以直接枪打得上浮,上浮后会发呆一下,正好跑过去
Emmerich
发表于 2019-1-28 22:32
硬核难度1小时到了下水道7600步 后面来得及么....
shimotsuki14
发表于 2019-1-28 22:39
晚上开始看爆发的流程视频,**上弹可真硬核,捡了子弹之后真的是一发一发压进弹匣才上膛的。
光太郎
发表于 2019-1-28 22:43
fune
发表于 2019-1-28 22:49
忽鬼 发表于 2019-1-28 09:16
现在才知道原来红+绿就是全满,我玩生化系列从来没有用过红药草,一直都是三个绿色的 ...
“这红药草吃了也没效果,估计是制作人用来增加场景气氛的吧,别说,这么多红草在箱子里放一起还怪好看的,生化危机真是个有情调的游戏”
etania
发表于 2019-1-28 22:49
本帖最后由 etania 于 2019-1-28 22:52 编辑
鱼肉丸子 发表于 2019-1-28 22:06
求绕法那个肉池子 去的路上第一个浮在水上的 路过就会激活 这个不会躲
回来的路上临上梯子那个朝你 ...
一共就4招。
1,极近距离投技。所以不要在它没有硬直的时候妄想绕过去,否则大概率吃投技。
2,近距离横扫。退出攻击范围,但不要退太远,等他收招硬直的时候,从它身边跑过去。这招收招硬直比较短,抓紧时间跑。
3,近到中距离,泰山压顶。这招攻击范围很大,而且溅起的水花虽然没有伤害也会让你出硬直不能操作,所以要退很远。相对的这招收招缓慢,足够你跑过去。
4,中到远距离,吐虫。可以用这个出招硬直绕过去,但要注意时机,理想情况是在它吐出第一只虫的瞬间你刚好在它身边快要跑过它。过早近身它会变招出投机或者横扫,过迟就要被虫糊脸。
另外如果有台阶,你在台阶上它就打不到你,哪怕贴脸。它打不到你过几秒就会下潜。
利用这个机制,我们站在台阶上把它引到贴脸的位置,看准它发动下潜动作了,不需要等它完全下潜,就立即下水跑路,只要动作快,时间足够跑过去。
拿到国王皇后象棋后回程的最后一只,见面就来第5种攻击模式:远距离发动的移动投。右手边就是一个台阶(来的时候走的路),刚好用上面的解法。
结论就是所有G成体都能不开枪无伤躲。
啊补充一下,潜着半截的那只一定要开一枪激活。这是唯一需要消耗的一发子弹。
—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
CPZ
发表于 2019-1-28 23:01
感觉g幼体相对于打死来说,还是想办法跑过去更有效率,哪怕是拿蓝药和闪光换都行。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
tnt13
发表于 2019-1-28 23:09
植物人打球茎那个成就要怎么拿?打倒又复活重复几回了还拿不到
yygundam
发表于 2019-1-28 23:34
鱼肉丸子 发表于 2019-1-28 22:06
求绕法那个肉池子 去的路上第一个浮在水上的 路过就会激活 这个不会躲
回来的路上临上梯子那个朝你 ...
那种躺在地上的不要老实走过去给它抓,先打它一枪,然后在它起身动画的时候绕过去(注意开枪时别离得太近,不然会被卷入它的起身动画而导致不够时间绕过)。
回来梯子前的那个,如果你动作够快的话可以往前走爬上右边的岸,这样它就抓不到你了,或者你可以往回跑尝试能不能躲过,实在不行的话交一个副武器或者干脆硬吃毒再解掉都可以,这游戏子弹比防御道具和回复药都值钱。
yuanico
发表于 2019-1-28 23:40
光太郎 发表于 2019-1-28 22:43
感觉重制版游戏性不错,但剧情真的比不上原版啊,表里线根本没有剧情互动的,就是简单的重复,也少 ...
我感觉一开始capcom并没有打算做里线,比如发售前很多采访都说了没有里线,而且暴君表线就出来溜达了,对新人来说太不友好了,完全可以像以前一样做在里线。结果capcom做完一看感觉游戏内容的确少了点,无奈硬加了里线,时间精力都不够所以做的偷工减料。
不过这其实也解释不了为啥表线也删了很多剧情,而且就算没打算做里线,按照官方承认的剧情也应该做克莱尔表线加里昂里线,或者再不济做里昂表加克莱尔里。现在搞得就像只做了四个毫无关系的剧本,非常莫名。
zxlice
发表于 2019-1-28 23:49
yuanico 发表于 2019-1-28 23:40
我感觉一开始capcom并没有打算做里线,比如发售前很多采访都说了没有里线,而且暴君表线就出来溜达了,对 ...
其实这部分内容互动是2很出色的部分,不知道出于什么考量这样做的,制作人的锅?
nimravus
发表于 2019-1-28 23:56
启示录2就妇科过这种交叉时间线的讲故事手法
结果风评就不怎么样,怕了吧
yuanico
发表于 2019-1-28 23:57
zxlice 发表于 2019-1-28 23:49
其实这部分内容互动是2很出色的部分,不知道出于什么考量这样做的,制作人的锅? ...
开发成本、工期和人力的限制肯定是一个因素,比如说里面僵尸的种类,重复度高的惊人。类似制作人的亚洲小哥僵尸,我大概已经打死20几个了。这种限制在7代就很明显了,很有可能是6代capcom抱着很大期待,做成了他们认为的3a大作,结果玩家并不买账,导致他们内部已经把生化定位为中等规模制作,严格限制成本。
哈罗
发表于 2019-1-29 00:07
yuanico 发表于 2019-1-28 23:40
我感觉一开始capcom并没有打算做里线,比如发售前很多采访都说了没有里线,而且暴君表线就出来溜达了,对 ...
采访那都啥时候了,还几个月就发售了,刚打完克莱尔里线,最终那段高潮戏质量之高根本不可能一下赶出来
7sword
发表于 2019-1-29 00:15
哈罗
发表于 2019-1-29 00:18
2月15号更新免费dlc,以后不叫他卡婊了
xiaolong610
发表于 2019-1-29 00:30
现在有出销量吗?
yuanico
发表于 2019-1-29 00:30
贴下说取消表里线的采访 https://www.ign.com/articles/2018/06/18/resident-evil-2-remake-still-has-2-campaigns-but-theyre-a-little-different
感觉制作人没必要在这地方放迷雾弹,问起来完全可以说暂不能透露。所以为啥最后成品还是有表里线而且内容不如老2代就很费解了。
sauron.j
发表于 2019-1-29 01:10
警察局的场景布置真的很用心了,尤其是作为前期流程重点的西区,从1楼到3楼场景恐怖感节节攀升,然后到图书馆一下豁然开朗缓解情绪
西区3楼我个人觉得全游戏最恐怖,过了相关流程后宁可从大厅绕远路也不愿经过