荒野的寿飞行队和宝石之国
人物日常时的动作和表情满满的既视感结果打开staff一看完全不一样连个CV梗都找不到,所以现在的CG化作品是要逐渐发展成一个派系了嘛泥潭最近怎么一堆刘姥姥進大觀园的贴 荒野的寿飞行队的3D不是被宝石之国完爆吗
没看出啥既视感 漫区这几天3D大观园贴怎么这么多,第一次看吗 既视感?真的没说错片么? 宝石之国应该是日本TV动画3D制作的巅峰吧,画面、动作、表情、演出等等甚至比绝大多数剧场版还要强。我个人观感乐园追放在人物的处理上比不上宝石之国流畅 请学会说人话了再来发帖 寿飞行队的3d有点悲剧。脸模问题很大,下巴太短,侧面太平,一张嘴和仰角就各种猎奇。女主队几个2d作画镜头舒服多了。 发财就手 发表于 2019-1-21 09:12
宝石国的人设服装上以大面积纯色为主,3d的表现比起其它复杂服装的作品更容易弄好吧 ...
颜色在3D中是最不好废资源的一个了,无非就是渲染的时间罢了。但是宝石之国的服装倒是取巧了不少,紧身衣形式没有飘带效果不容易穿模,但是在动作捕捉、表情修正、镜头等处理上确实是现在日本3D动画的巅峰了 完全没有既视感 飞机模型不如战雷 丶彼岸花开丶 发表于 2019-1-21 10:02
颜色在3D中是最不好废资源的一个了,无非就是渲染的时间罢了。但是宝石之国的服装倒是取巧了不少,紧身衣 ...
没记错的话宝石之国最后是不是还要像2d动画一样用作监来修脸的啊 丶彼岸花开丶 发表于 2019-1-21 01:39
宝石之国应该是日本TV动画3D制作的巅峰吧,画面、动作、表情、演出等等甚至比绝大多数剧场版还要强。我个人 ...
同月龙之子的infini-t force( 飞行队的3d我觉着还是水岛努的少战ptsd
可能是撑过制作周期最重要,效果倒在其次
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 野寿的3D明显像希德尼娅的骑士啊.....
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