具体的信号对接也是很麻烦的
还有现在最关键的,是光速太弱鸡了在拖后腿
基本思路是对的,但是具体实现会有无数小坑等着你。 网线也没达到云游戏啊
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 另外还有光速这个壁垒使得云游戏必然会有操作延迟。 量子纠缠云游戏,请 先把比光缆更快的传输介质普及了再说云游戏 现在游戏机和电脑又不贵,何必要云游戏
除非有跨时代革命性的全新游戏出现。否则以现代的游戏制作水平,提供更多的资源也是浪费 本帖最后由 eilot 于 2019-1-18 17:12 编辑
5 GB 除了速度外還要考慮容量/流量問題
沒錯你是傳了更多更快資訊,但消耗流量如讀秒,除非發展到「極低收費」的無限流量,否則數年內都是扯談
也不用擔心「爆PLAN」用光流量外,會否超低速或額外價格暴升
(以前曾有差不多當漫遊的收費,被人投訴後才變成超低速,或額外再買流量)
香港早前4G無限流量隨便都500港元以上,而近年也陸續取消有關計劃
四季小野 发表于 2019-1-18 17:05
现在游戏机和电脑又不贵,何必要云游戏
除非有跨时代革命性的全新游戏出现。否则以现代的游戏制作水平,提 ...
现在的游戏都是为了迁就玩家的机器降了画质的吧 cubesun 发表于 2019-1-18 16:48
网线也没达到云游戏啊
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
页游大概算?
产丿丿丿 发表于 2019-1-18 17:46
现在的游戏都是为了迁就玩家的机器降了画质的吧
那我这么说:
现在的PC、主机画质比手机好得多,花钱也少(没有氪金)。然而最赚钱的仍然是手游,而且有越来越多的大厂正在考虑开发手游
所以制约游戏发展的瓶颈绝对不是画质或机能 产丿丿丿 发表于 2019-1-18 17:46
现在的游戏都是为了迁就玩家的机器降了画质的吧
不是迁就玩家的穷,上不起双路2080吗?
—— 来自 Sony F5321, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play whzfjk 发表于 2019-1-18 16:28
5G能干过有线网吗?
5G全国都是一样的标准和速度,有线网同一个城市你我可能用的宽带速度都不一样,怎么比 现在日本这边最快是10gb光缆到户,不知道比还没来的5g快了多少倍 500w人同时通过云游戏玩战神4,云端要什么级别的主机? lz没用过wifi? 都不好说,或许编程计算的方法会改变。
记得为了节约机能,有的游戏的地图加载只是在游戏人物的一定范围内,云游戏也可以通过合理分配来实现。 有线宽带的云游戏都还不完美呢,你5g能比有线好?
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 伊克路西安 发表于 2019-1-18 17:02
先把比光缆更快的传输介质普及了再说云游戏
有吗 gamma ray通信? 任正非说关键是网络结构的改进 okey3m 发表于 2019-1-18 18:57
500w人同时通过云游戏玩战神4,云端要什么级别的主机?
普通会员排队就行了,当然高级会员优先进,超高级会员直接进。 小学生没用过有线? 5g实际体验能打过百兆光纤吗?
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