kiraabu 发表于 2019-1-17 10:39

yanghuangu 发表于 2019-1-17 10:51

没有突出毁灭性力量的感觉,挺软的

superzj87 发表于 2019-1-17 10:56

cccjjjhhh 发表于 2019-1-17 10:30
英雄二人?

我也想到这个了,顺路贴个地址 https://www.bilibili.com/video/av31729387/

Total_Lau 发表于 2019-1-17 10:58

本帖最后由 Total_Lau 于 2019-1-17 11:04 编辑

cccjjjhhh 发表于 2019-1-17 10:30
英雄二人?
我看法是 如果大众都觉得比较好的3d打戏 一般表现较为突出的是狗斗的速度感 在3d建模下既保证了机械质量也很容易做出很快的运动
但缺点也受限于此 3d建模下的机械 举手投足摆脱不了“机械味” 不适合表现力量和所谓“萝卜的浪漫”

而旧手绘萝卜发展了几十年 直到近几年才被3d技术所慢慢取缔 自然是有它优于3d机械化的魅力
打戏方面可以参考鲁鲁修 个人觉得是2d打戏的巅峰
武斗传 0083 00的特点也非常明显
再老点的可以是金田流与新金田流的打戏风格
然后是站桩式雕像对战 但依然能让观众高潮的圣战士 机甲界ova

aricks 发表于 2019-1-17 10:59

ziyer 发表于 2019-1-17 09:40
不啊,xbx是泽野负责了所有音乐部分的工作,音监也是他自己

xbx不清楚,黄金国是高桥

黑夜守望者 发表于 2019-1-17 11:04

Zepp 发表于 2019-1-17 01:12
没有马戏的机战是没有灵魂的

不能更同意!

黑夜守望者 发表于 2019-1-17 11:05

噗 漫区和游戏真是两个论坛xb2演出在游戏区被粉丝大吹特吹,到了漫区好多人瞧不上

绿冰 发表于 2019-1-17 11:59

说BGM不搭调的大概没理解这是个悲剧结局,背景板是个活生生的国家
然后上面说算不上一流的...也许吧,但这堆一流基本都是十年前了...
(哪怕是三癞子,现在也只在少数OVA动真格了)
现在的机战动画我觉得是比不上,或者说没人愿意做了

狸狸狐 发表于 2019-1-17 12:00

RE: xb2 dlc的机战演出放在动画里算什么水平

黑夜守望者 发表于 2019-1-17 11:05
噗 漫区和游戏真是两个论坛xb2演出在游戏区被粉丝大吹特吹,到了漫区好多人瞧不上 ...

确实术业有专攻吧。游戏的即时演出效果现在大部分欧美还在第一人称看站桩,很多日厂还在放CG或者尬演,或者直接镜头一黑放个闪光,达到动画演出效果的还真没几个。不过卡普空和白金的动作游戏过场还是很有一套的。XB系列的演出也是有PIG带着做的。

笛诺斯 发表于 2019-1-17 12:07

单论视觉冲击力应该还是最终战那六段破防演出更精彩,主楼的这段花哨程度是不如一些

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阿萨托斯 发表于 2019-1-17 12:27

nixidek 发表于 2019-1-17 13:21

尚不及乐园追放
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