玩了试玩,没啥想说的,出了还是得玩,因为最近也没有特别想玩大作了
但我惊觉恶灵附身2的快速转身设计的特别爽
这个游戏最近一直想一直想,半年前就通了现在又有点手痒
要我说丧尸造型设计和走路姿态最有丧尸味的还得是小浣熊行动
bio6一个垃圾就足够了,不需要再多一个
为什么我觉得RE2的移动比之前任何一代都顺畅和舒服呢
英雄里昂2
— from Sony G8342, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play
refo2613 发表于 2019-1-15 18:02
lz倒是说一下,那个国家的射击课程是有run and shot的?
为啥我看到的pla实弹训练是卧,蹲,站3个姿势。
中轴锁定那个射击套路就可以边走边射
还好楼主不是制作人+1
真的跑起来射,红外线准心你去看看都是乱晃的,如果真这样那丧尸的行动,耐久都要提高很多,场景也要扩大
还好你不是制作人+1,让你那么制作出来,那就成COD了。
战斗速度往快的调,玩家也驾驭不了。设计上也更难,敌兵要强化,场景要加大
电影里其实也没多少跑射的,准心晃成狗好吗?
潘金榴莲 发表于 2019-01-15 18:43:24
没见过什么游戏电影里主角一边快速移动一边打gun的也是三上
征服
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
正直的黄瓜 发表于 2019-1-16 01:44
还好你不是制作人+1,让你那么制作出来,那就成COD了。
COD太假了,随便跑不喘气啊,个个超人
兄弟,你玩过生化6么?你要的这些生化6都有好吧,你可能比游戏制作人聪明
生6 +1
退款买个生6大礼包还来得及
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
好楼不作 +1
不同游戏对玩家可操作限制肯定都不一样,就现在bio2re就挺好的,正适合
楼上有人提到vanquish,不过说起来正是vanquish让我觉得tps走打还真没那么重要就是了。。
再来一个生化6手柄玩家真的不要玩了。
这时候又追求真实了??
去靶场打打吧,边跑边打根本不现实
你们在说啥...567re2都是只能瞄着走路微调哪来的边跑边射...6多的是跑路滑铲之类的体术
你给爷整笑了
zhangqq_008 发表于 2019-01-15 18:06:26
这是打丧尸不是打人,明显run and shot更适合在极端的实战情况下中发挥出优势吧
不是丧尸的话打猎杀者这 ...这和打啥没关系,跑动中你就算射一个禁止的木头,命中率也是相当之低,除非连发扫射有可能会中几发,跑动中射击大部分时间仅仅只是为了火力压制
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
**那结构 你教我怎么把手电筒用胶带粘在上面
zhangqq_008 发表于 2019-1-15 19:04
怨念最大的也就是这个,其他的不是不能忍,加个一键踩爆躺尸的头咋都这么费劲呢
—— 来自 Xiaomi MIX 3 ...
我的理解是
原版移动和战斗都不太方便操控,失误被躺着僵尸咬了,奖励一次踩爆头的机会,代价是掉血。
重制版操作流畅,也可以自由射击,所以取消了这个奖励,你要想游戏白送你踩爆头的机会那是不可能的。
潘金榴莲 发表于 2019-1-15 18:43
没见过什么游戏电影里主角一边快速移动一边打gun的
CS,CF,吃鸡都有,不过命中率嘛
阿卵真是牛逼 发表于 2019-1-16 08:56
我的理解是
原版移动和战斗都不太方便操控,失误被躺着僵尸咬了,奖励一次踩爆头的机会,代价是掉血。
其实还是有挣脱反击的,不过这个功能移植到新版小刀的被动效果上了,这代的小刀除了耐久低比较不经用之外其它方面都很imba,能边走边砍人移动速度还不慢,要是没加上耐久设定的话全程刀通关感觉并不难
连跑带打这是把命中率扔姥姥家了么
连跑带打……这又不是什么FPS
现实中也没多少连跑带打的吧……火力压制另说
里昂要是真的边跑边打,大概就活不到成为分头的那天了
连跑带打杀僵尸,想了想,士官长吧(
倒地僵尸你走过去就把头踩爆,这是在玩战神吧?
我一开始以为生化危机是类似恶灵附身或者地铁2033那样是单线剧情游戏,试玩才知道是解密收集游戏,恐怖级别又上升了
我记得……人类的头盖骨不是最坚硬的吗?
玩过6后你就有了分头会枪斗术的错觉?