说起来,大家对“mod”的定义是怎样的。。。
因为在N网看到一个猛汉王伤害统计的“mod”,为了改里面的一点功能去github找了源代码自己来改,然后发现本质就是另外起一个进程来读内存。然后俺寻思这跟之前以为的mod定义好像不太一样。我之前认为的mod应该是指通过修改游戏本身的文件,或者游戏本身提供的接口再编程。来修改游戏的某些特性或者实现一些之前不具备的特性。
但是仔细一想好像这么算的话那挂载DLL/shader这些又该怎么算,特别的,MC因为本体用java开发,你可以添加自己想要的包和类,甚至可以直接改本体代码又该怎么算。。
mod和外挂确实不一样……N网人气NO.2的幻化MOD其实就是个外挂,和CE没区别。
但是人气NO.1的boss掉落发光的MOD是覆盖游戏文件的。 本帖最后由 footmanpon 于 2019-1-14 09:17 编辑
不如看看MOD单词本身,作为modification的缩写,其实是个涵盖非常大范畴的概念,只是早期进入中文网络环境时,可能因为原生的外挂、左臂器、插件等词的存在,概念被狭义化了 改本体的叫mod,第三方软件辅助叫外挂啊,
这不都字面意思吗
当然现在“开外挂”这个词语义扩大化了,改本体达到作弊目的的也叫开外挂,
其实英语里叫cheat,不仅限于第三方软件
当然单机你cheat不cheat没人管,所以单机用mod没人叫开挂 国防部 只要是改了游戏的都可以称为mod,只是网络游戏随便改会影响其他人的利益 这不就是wow插件么,这名字都被遗忘了吗 其实只要修改游戏实现某些小功能就是mod了。
当然一般会希望功能比较复杂能提供多一些游戏内容。
我本人更喜欢一些有较多时间游戏全新游戏体验的mod,比如无冬和骑砍的mod都是这一类“剧本”mod。
而老滚的就工具类mod多,有剧本的“大型mod”比较少(和上面比 小鸟游泉 发表于 2019-1-14 10:13
这不就是wow插件么,这名字都被遗忘了吗
interface 和 mod还是有很大区别的 改了游戏就是MOD,改内存外存没什么本质区别。用CE修改数值一样是一种MOD。
MOD者,modification也。 colorlemon 发表于 2019-1-14 12:47
其实只要修改游戏实现某些小功能就是mod了。
当然一般会希望功能比较复杂能提供多一些游戏内容。
你说的这种不是叫dlc么XD 567844 发表于 2019-1-14 20:55
你说的这种不是叫dlc么XD
233,如果是官方出的的确能叫dlc吧。
玩家做的话,基本定性应该还是mod,虽然现在有些宣传为了形容做的内容多,会用玩家开发dlc来形容。 外挂是mod的一种
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