笑死,和画过原画的人扯不知所哪来的结论
怂逼狗 发表于 2019-1-6 13:24
能量中心,得是做3D动画的才知道,还是我从美国人博客偷师来的东西……
作者举例子是玩具总动员,
胡迪是 ...
我觉得还真是隔行如隔山,虽说两者在原理上有相通之处
但你上面举的例子,更像是从表演角度出发
怂逼狗 发表于 2019-1-6 13:35
你又是哪位大爷,画过画吗?调过动作吗?
讨论就讨论,还要报家门?
你上文说日本的新人重心画得不对,突然就抛出日本整个行业都不会画这一结论
后面抛出能量中心论,看者以为美国是画法的牛B之处,仔细一看不就是表演方法的总结么
怂逼狗 发表于 2019-1-6 14:02
哪个傻吊先来跪舔专家的?还笑死了?
我倒是笑了五分钟,要不要接着笑?
嗯?why so serious? 会画画吗? ...
大佬有作品么 瞻仰瞻仰 好奇k动画的转2d
怂逼狗 发表于 2019-1-6 14:02
哪个傻吊先来跪舔专家的?还笑死了?
我倒是笑了五分钟,要不要接着笑?
嗯?why so serious? 会画画吗? ...
干这行快4年了,历经动画到视效
抛开演出谈作画都是沙雕,只把演出往作画上套也是沙雕
对事不对人,我学识浅薄,那个角色能量论更侧重演出
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为什么去了解作画,三老外视频最后讲的很清楚了,剧情(角色),演出,作画是割不开的三要素,互相支撑的,有人喜欢哪一条是个人的问题,三要素割裂开就不对了
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那么宫崎骏做出过60帧的动画吗
TCPProtocol 发表于 2019-1-5 17:38
1.减帧动画没讲清楚,不是一拍一的都应该算是减帧动画
2.减帧动画当然也可以做全动画
3.宫崎骏的动画也用 ...
我记得一般全片一拍二以上就算A级制作了,年代太久了不知道现在还是不是这样算的。你看到的很多动画电影很多镜头也只是一拍二,很少能做到全片一拍一……
SUNSUN 发表于 2019-1-6 10:32
相对传统文学和影视作品,动画本来就是直观上更容易理解,而很多影评家(比如看电影上的很多影评人)就是 ...
不矛盾啊,我一开始就说了不懂作画也没问题,反而是他那样把业余研究作画的一棍子打倒更不对吧
话说什么是全动画?什么是中割?
中割是不是就是不是原画师画的啊?
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钓鱼大成功
隔行如隔山,做cg动画的朋友还是不要以为有代表二维手绘动画的话语权,以免出洋相
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看看,什么叫有水平的钓鱼……