zhaoyanggolden 发表于 2019-1-3 15:46

异世界转生到有RPG系统的世界,其实到底是参考的哪些RPG?

最近连续看了史莱姆、蜘蛛子和盾勇,一边感叹这RPG系统保姆真是便利到不像话,另一边又想不到自己玩过的任何rpg与这些相似。但是既然有这么多作者写,那至少应该算是某种共同认知,应该存在作为参考的原型吧。所以,我是来求推荐类似这种轻小说里所描述的RPG系统的游戏的,多谢大佬们了

nerugigannte 发表于 2019-1-3 15:47

本帖最后由 nerugigannte 于 2019-1-3 20:07 编辑

编辑,看错了
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rockroxas 发表于 2019-1-3 16:50

有参考的部分一般是DQ/FF这些,比如技能职业道具的名字
而觉得便利的地方,多半是作者一拍脑洞搞出来的,这种文很喜欢在开头堆几百个挂,所以战斗力很容易崩……

月夜凝雪 发表于 2019-1-3 17:01

DQ是不少的基础架构,但当中还包含其他网游和各种只存在于vrmmo才可能存在的系统

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

cmyk1234 发表于 2019-1-3 17:08

本帖最后由 cmyk1234 于 2019-1-3 18:07 编辑

"Elona"

属性:光

 筋力:285

 魔力:301

 体力:123

 敏捷:227

 感覚:133



"Marionette Engine"

朔方原的星 发表于 2019-1-3 17:11

谁会那么认真考据……我看的感觉就是经典种族来一套,冒险者工会小姐姐必须有,剩下的怎么方便怎么张口就来……

cowgp01 发表于 2019-1-3 17:24

大部分其实是ro,还有一些巫术

月夜凝雪 发表于 2019-1-3 17:55

朔方原的星 发表于 2019-01-03 17:11:18
谁会那么认真考据……我看的感觉就是经典种族来一套,冒险者工会小姐姐必须有,剩下的怎么方便怎么张口就来 ...也有冒险者公会都是大叔

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发表于 2019-1-3 20:09

其实很大部分是…RPG maker

—— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-1-3 20:55

技能和称号系统丰富的洛奇

gold013 发表于 2019-1-3 21:34

那还不如学XCOM搞个异世界SLG,把入侵异世界的地球人赶回老家。

猫坤 发表于 2019-1-3 22:00

鵝 发表于 2019-1-3 20:09
其实很大部分是…RPG maker

—— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

RPG marker也是按照DQ和FF来的

安産型美羽 发表于 2019-1-3 22:24

zhaoyanggolden 发表于 2019-1-3 22:31

主楼说的不太细,感觉核心主要是三点:
1、跟世界交互直接获取技能和称号
2、称号的被动加成效果和无限制叠加
3、技能的组合与进化

酷乐 发表于 2019-1-3 22:40

zhaoyanggolden 发表于 2019-1-3 22:31
主楼说的不太细,感觉核心主要是三点:
1、跟世界交互直接获取技能和称号
2、称号的被动加成效果和无限制叠 ...

https://www.falcom.co.jp/sorcer/

玖羽 发表于 2019-1-3 22:41

以普及程度来说DQ和RO是大头

九尾空幻 发表于 2019-1-3 23:48

这个问题,东浩纪的数据库消费论可以派上用场了。

按拟像-数据库的双层结构,《转生史莱姆》、《蜘蛛子》、《盾之勇者》这些轻小说的世界观是拟像,而其中类似RPG的一些设定则来自于作为想象力之环境的数据库。

这就是说,这些类似RPG的设定未必直接来源于某些具体的RPG作品,而是经由数据库中介的。这些设定在被应用到轻小说之前就已经被从RPG作品中抽象或分解出来形成了一种数据库,而作者则基于这个数据库构建出《转生史莱姆》、《蜘蛛子》、《盾之勇者》中如同RPG一样的世界系统的。

虽然东浩纪的数据库消费论有很多问题,但此说可以在一定程度上解释何以这些轻小说与RPG高度相似却又难以找出具体的作品作为其原型,可以当个参考。

nixidek 发表于 2019-1-4 00:27

盾勇的话DQ和魔力的影子非常重,连特么龙之沙漏都抄了

Endle 发表于 2019-1-5 10:37

好像很少有人提到 『DND设定』 了?

修巴鲁兹 发表于 2019-1-5 10:46

月夜凝雪 发表于 2019-1-5 10:56

Endle 发表于 2019-1-5 10:37
好像很少有人提到 『DND设定』 了?

那种麻烦的东西,用背景的不少,但用系统的不多吧

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

hamartia 发表于 2019-1-5 11:05

其实不是所有的游戏系统都借鉴

很多日游里,同伴死了进棺材,如果把棺材拖到教会能满血复活,但要交出身上一半钱(主人公也全灭的场合)
这个梗被阿倍野桥第一个异世界里恶整过,而其他动画就很少见

Endle 发表于 2019-1-5 11:11

月夜凝雪 发表于 2019-1-5 10:56
那种麻烦的东西,用背景的不少,但用系统的不多吧

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅 ...

DND 包含的内容太广泛了,世界观设定、职业分配、强度平衡等等都有涉及
游戏系统这部分,在动漫里应该不太会采用吧。反正编剧说了算,不需要搞判定

亚瑟姆·明日野 发表于 2019-1-5 11:31

RO跟DQ最多

克苏鲁系青骑士 发表于 2019-1-5 11:36

根據分配點數決定成長方向的多半是RO,技能魔法基本上DQ大頭,地下城和迷宮的生成分佈參考了......感覺很多都參考了(不

卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-1-5 12:08

Endle 发表于 2019-1-5 10:37
好像很少有人提到 『DND设定』 了?

日本有自己创立 的D&D系统SW2.0,罗德岛战记就是在这框架下完成的

Mr.BBWoLf 发表于 2019-1-5 12:26

本帖最后由 Mr.BBWoLf 于 2019-1-5 12:29 编辑

这样全国热狂的环境下,就容易出乱子了。首先,是大家可能听说过的,中小学生逃学买游戏的事。其实DQ2的时候就出现过类似的事件,面对只会更热门的DQ3,教育委员会在发售日之前,还专门登报呼吁学校不许为了游戏放假。
游研社
http://www.yystv.cn/p/2545
搭配
http://www.yystv.cn/p/3479
http://www.yystv.cn/p/4076




Hidewhite 发表于 2019-1-5 12:39

redsouris 发表于 2019-1-5 12:55

很多是抄其他小说套路,再加上作者自己的游戏理解,所以有时候可能和参考的游戏里完全不是一回事……

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光之骑兵 发表于 2019-1-6 16:43

恶魔的果实 发表于 2019-1-6 16:52

Sapporo 发表于 2019-1-6 16:54

gold013 发表于 2019-1-6 17:19

恶魔的果实 发表于 2019-1-6 16:52
好主意,这就解释了为什么命中99%贴脸可以闪避了,原来这TM是主角光环呐 ...

既然都转生到异世界了,当然要做个光荣的球奸,把地球人赶回去咯。不过也可以树立几个贴脸闪避的地球人中BOSS
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