dddty 发表于 2019-1-2 13:24

现在不算上手游聊SE的,都是耍流氓

cubesun 发表于 2019-1-2 14:16

surf 发表于 2019-1-2 12:38
你开心就好
需要我给你列举一下上个时代被卡表作死的玩意么

提啊。我可以随便举出两倍三倍其他日厂做的死的更透的玩意。

还是那句话,都靠同行衬托。

Jai用机玩家 发表于 2019-1-2 14:25

哇,真有趣

愿闻其翔 发表于 2019-1-3 16:46

快乐のd 发表于 2019-1-3 16:56

你好s1 发表于 2019-1-1 19:27
看看艾尼克斯,Namco,Tecmo等等公司的今天

   我深深记得当初世嘉和万代合并的时候,


虽然和南梦宫合并的万代是在前面的,
但结果和消失了没两样
在游戏领域说他是最差公司之一一点也不虚

真田丸 发表于 2019-1-3 17:21

ChrisSnake 发表于 2019-1-3 17:28

3ds上se不是也出了不少高水平的rpg吗 碍于机能也就能做着这样了

psv因为自身战力不足减少投入也很正常 搭着ps4出的几个rpg也不错

不知道是成什么样子了

ns的画饼ffcc和dff呢

surf 发表于 2019-1-3 18:16

linchen0_0 发表于 2019-1-3 18:39

又一个被sony给害死的公司吧。投靠sony下场可见一斑

cubesun 发表于 2019-1-3 18:48

surf 发表于 2019-1-3 18:16
龙战士,basara,洛克人,鬼武者,ガイストクラッシャー,恶魔战士、魔界村、ジャスティス学園、キャプテ ...

SE:SQUARE这边,沙加,异度,武藏传,时空之轮,圣剑传说,放浪冒险谭,FFT,寄生前夜,武士之刃,前线任务。我还没算晶莹之露,独臂战机,保镖这种PS上昙花一现,没成系列的呢。只剩FF了出个15更新了两年最后还没做完。至于ENIX,除了DQ啥都没了吧?

FUCKONAMI:只有MGS做到了现在,可能PES也算?死在它手上的,寂静岭,恶魔城,魂斗罗,沙罗曼蛇,GRADIUS,DDR,POP N' MUSIC,BEAT MANIA等所有音游,心跳回忆。

你说卡婊那些,BASARA从一开始就是玩票小作品,跟无双都没法比,能骗钱到四五代已经是奇迹了。其余的2D动作游戏,这类型都死透了,你还想让怎么给他们续命?这里面除了鬼武者死于非命,其他的系列可绝对不是被作死的。

surf 发表于 2019-1-3 19:12

cubesun 发表于 2019-1-3 19:41

surf 发表于 2019-1-3 19:12
沙加异度死了?别逗我?沙加去年才出了最新作和舞台剧,圣剑传说17年也出了最新作你关注过?异度现 ...

行,你要觉得沙加和圣剑出的这俩新东西能算新作也可以当年可以媲美FF的系列现在变成了这样子,如果说还算活着,我觉得真有点勉强。

它能把KH3好好地做出来倒是个惊喜。

Dr.Web 发表于 2019-1-3 20:35

本帖最后由 Dr.Web 于 2019-1-3 20:36 编辑

surf 发表于 2019-1-3 19:12
沙加异度死了?别逗我?沙加去年才出了最新作和舞台剧,圣剑传说17年也出了最新作你关注过?异度现 ...
什么, 圣剑17年那个叫最新作, 拿个重置1代垃圾手机画面在PS4上重置15年2代,这叫新作? 你真的关注过? 沙加最新作这个可以看到这个系列死到什么地步, 成本低得连迷宫都没了, 一开始叫沙加2015结果拖到2016年底才出, 过了两年才出加强版连个英文版都还没有.

flyfish 发表于 2019-1-3 20:40

这楼里竟然出现卡婊做死了魔界村,mhw免费,圣剑出新作,沙加还活着,真是太欢乐了

鹅大人 发表于 2019-1-3 20:43

唯_change 发表于 2019-1-1 18:38
老任日常被去除日藉。不过讲真上个世代确实是SE最黑暗的时候,这个世代至少态度摆正了。卡婊实力还是挺强的 ...

卡表不做手游的原因很简单,他们做了但没骗到母猪,最后放弃做手游咯

dsaaa 发表于 2019-1-4 02:35

SE现在的状况和日式RPG类似。日式RPG一般是通过漫画的风格来构筑一个原创的世界,这在ps1、ps2时期很划算,但到了现在开发费用注定暴涨。

dsaaa 发表于 2019-1-4 02:36

本帖最后由 dsaaa 于 2019-1-4 02:43 编辑

FF15和八方旅人都算是SE的尝试吧。
反观现在卡普空以动作游戏为主,还夺得了2018年最佳RPG,真是让人感慨啊。

假山君 发表于 2019-1-4 05:55

dsaaa 发表于 2019-1-4 02:36
FF15和八方旅人都算是SE的尝试吧。
反观现在卡普空以动作游戏为主,还夺得了2018年最佳RPG,真是让人感慨啊 ...

猛汉王英文官网写的是arpg 日文官网写的是hunting action 而TGA又是鬼佬的评奖所以没毛病

ianny544 发表于 2019-1-4 06:30

cg和声优这种东西出了日本就根本算不上加分,然而现在只靠日本一个市场已经撑不起3a游戏的研发了

TonyKune 发表于 2019-1-4 06:45

521op@163.com 发表于 2019-1-1 19:46
不合并史克威尔就挂了

胡说八道,合并发生在2003年,之前的2002年的S厂是创了销售记录的(KH和FFX II发售)

521op@163.com 发表于 2019-1-4 07:34

iqbsh38 发表于 2019-1-4 12:40

精钢魔像 发表于 2019-1-1 18:00
现在想补psp 是不是买psv 就可以了?

V的手感还是很沉重的 还是PSP好

北卡厨王 发表于 2019-1-4 13:04

日厂不行我觉得和市场规模有关系,鬼佬的文化圈子比较大,美洲欧洲那么多主机人口,再加上文化输出强,亚洲也有很大的市场,动不动就能卖千万。日厂的很多游戏,鬼佬根本不玩的,就日本韩国这些人口撑不起大型3A了,中国市场其实对日厂挺有利的,文化比较接近。

runningcost 发表于 2019-1-4 13:45

cubesun 发表于 2019-1-3 18:48
SE:SQUARE这边,沙加,异度,武藏传,时空之轮,圣剑传说,放浪冒险谭,FFT,寄生前夜,武士之刃,前线 ...

我说一下,ACE去年还有unlock songsIIDX都出到26了 popn peace 另外还出了dancerush这种类DE的体感音游,虽然我喜欢的作曲家是全跑路了但FUCKONAMI可算不上bemani家族。

hideo13 发表于 2019-1-4 15:38

521op@163.com 发表于 2019-1-4 07:34
灵魂深处是01年啊,这电影拍的史克威尔大伤元气,老本都赔光了。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...

当时的Square CEO武市智行讲过,FF7的收入一半拿来搞电影,一半存起来
所以电影并没有赔光老本,更何况FF8910又不是没赚钱
-
2001年的赤字不等于整个Square没钱了

TonyKune 发表于 2019-1-4 16:55

521op@163.com 发表于 2019-1-4 07:34
灵魂深处是01年啊,这电影拍的史克威尔大伤元气,老本都赔光了。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...

不要看以前那些胡编的报道

2001年对S来说关键的问题是当时刚上市就业绩变脸,电影的锅是一部分,另一个是FF10延期未在该财年发售

2002年S无论从销售还是财务的角度都回复了元气,按照和田老贼的说法,S是以最强姿态完成与E的合并的
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