dddty
发表于 2019-1-2 13:24
现在不算上手游聊SE的,都是耍流氓
cubesun
发表于 2019-1-2 14:16
surf 发表于 2019-1-2 12:38
你开心就好
需要我给你列举一下上个时代被卡表作死的玩意么
提啊。我可以随便举出两倍三倍其他日厂做的死的更透的玩意。
还是那句话,都靠同行衬托。
Jai用机玩家
发表于 2019-1-2 14:25
哇,真有趣
愿闻其翔
发表于 2019-1-3 16:46
快乐のd
发表于 2019-1-3 16:56
你好s1 发表于 2019-1-1 19:27
看看艾尼克斯,Namco,Tecmo等等公司的今天
我深深记得当初世嘉和万代合并的时候,
虽然和南梦宫合并的万代是在前面的,
但结果和消失了没两样
在游戏领域说他是最差公司之一一点也不虚
真田丸
发表于 2019-1-3 17:21
ChrisSnake
发表于 2019-1-3 17:28
3ds上se不是也出了不少高水平的rpg吗 碍于机能也就能做着这样了
psv因为自身战力不足减少投入也很正常 搭着ps4出的几个rpg也不错
不知道是成什么样子了
ns的画饼ffcc和dff呢
surf
发表于 2019-1-3 18:16
linchen0_0
发表于 2019-1-3 18:39
又一个被sony给害死的公司吧。投靠sony下场可见一斑
cubesun
发表于 2019-1-3 18:48
surf 发表于 2019-1-3 18:16
龙战士,basara,洛克人,鬼武者,ガイストクラッシャー,恶魔战士、魔界村、ジャスティス学園、キャプテ ...
SE:SQUARE这边,沙加,异度,武藏传,时空之轮,圣剑传说,放浪冒险谭,FFT,寄生前夜,武士之刃,前线任务。我还没算晶莹之露,独臂战机,保镖这种PS上昙花一现,没成系列的呢。只剩FF了出个15更新了两年最后还没做完。至于ENIX,除了DQ啥都没了吧?
FUCKONAMI:只有MGS做到了现在,可能PES也算?死在它手上的,寂静岭,恶魔城,魂斗罗,沙罗曼蛇,GRADIUS,DDR,POP N' MUSIC,BEAT MANIA等所有音游,心跳回忆。
你说卡婊那些,BASARA从一开始就是玩票小作品,跟无双都没法比,能骗钱到四五代已经是奇迹了。其余的2D动作游戏,这类型都死透了,你还想让怎么给他们续命?这里面除了鬼武者死于非命,其他的系列可绝对不是被作死的。
surf
发表于 2019-1-3 19:12
cubesun
发表于 2019-1-3 19:41
surf 发表于 2019-1-3 19:12
沙加异度死了?别逗我?沙加去年才出了最新作和舞台剧,圣剑传说17年也出了最新作你关注过?异度现 ...
行,你要觉得沙加和圣剑出的这俩新东西能算新作也可以当年可以媲美FF的系列现在变成了这样子,如果说还算活着,我觉得真有点勉强。
它能把KH3好好地做出来倒是个惊喜。
Dr.Web
发表于 2019-1-3 20:35
本帖最后由 Dr.Web 于 2019-1-3 20:36 编辑
surf 发表于 2019-1-3 19:12
沙加异度死了?别逗我?沙加去年才出了最新作和舞台剧,圣剑传说17年也出了最新作你关注过?异度现 ...
什么, 圣剑17年那个叫最新作, 拿个重置1代垃圾手机画面在PS4上重置15年2代,这叫新作? 你真的关注过? 沙加最新作这个可以看到这个系列死到什么地步, 成本低得连迷宫都没了, 一开始叫沙加2015结果拖到2016年底才出, 过了两年才出加强版连个英文版都还没有.
flyfish
发表于 2019-1-3 20:40
这楼里竟然出现卡婊做死了魔界村,mhw免费,圣剑出新作,沙加还活着,真是太欢乐了
鹅大人
发表于 2019-1-3 20:43
唯_change 发表于 2019-1-1 18:38
老任日常被去除日藉。不过讲真上个世代确实是SE最黑暗的时候,这个世代至少态度摆正了。卡婊实力还是挺强的 ...
卡表不做手游的原因很简单,他们做了但没骗到母猪,最后放弃做手游咯
dsaaa
发表于 2019-1-4 02:35
SE现在的状况和日式RPG类似。日式RPG一般是通过漫画的风格来构筑一个原创的世界,这在ps1、ps2时期很划算,但到了现在开发费用注定暴涨。
dsaaa
发表于 2019-1-4 02:36
本帖最后由 dsaaa 于 2019-1-4 02:43 编辑
FF15和八方旅人都算是SE的尝试吧。
反观现在卡普空以动作游戏为主,还夺得了2018年最佳RPG,真是让人感慨啊。
假山君
发表于 2019-1-4 05:55
dsaaa 发表于 2019-1-4 02:36
FF15和八方旅人都算是SE的尝试吧。
反观现在卡普空以动作游戏为主,还夺得了2018年最佳RPG,真是让人感慨啊 ...
猛汉王英文官网写的是arpg 日文官网写的是hunting action 而TGA又是鬼佬的评奖所以没毛病
ianny544
发表于 2019-1-4 06:30
cg和声优这种东西出了日本就根本算不上加分,然而现在只靠日本一个市场已经撑不起3a游戏的研发了
TonyKune
发表于 2019-1-4 06:45
521op@163.com 发表于 2019-1-1 19:46
不合并史克威尔就挂了
胡说八道,合并发生在2003年,之前的2002年的S厂是创了销售记录的(KH和FFX II发售)
521op@163.com
发表于 2019-1-4 07:34
iqbsh38
发表于 2019-1-4 12:40
精钢魔像 发表于 2019-1-1 18:00
现在想补psp 是不是买psv 就可以了?
V的手感还是很沉重的 还是PSP好
北卡厨王
发表于 2019-1-4 13:04
日厂不行我觉得和市场规模有关系,鬼佬的文化圈子比较大,美洲欧洲那么多主机人口,再加上文化输出强,亚洲也有很大的市场,动不动就能卖千万。日厂的很多游戏,鬼佬根本不玩的,就日本韩国这些人口撑不起大型3A了,中国市场其实对日厂挺有利的,文化比较接近。
runningcost
发表于 2019-1-4 13:45
cubesun 发表于 2019-1-3 18:48
SE:SQUARE这边,沙加,异度,武藏传,时空之轮,圣剑传说,放浪冒险谭,FFT,寄生前夜,武士之刃,前线 ...
我说一下,ACE去年还有unlock songsIIDX都出到26了 popn peace 另外还出了dancerush这种类DE的体感音游,虽然我喜欢的作曲家是全跑路了但FUCKONAMI可算不上bemani家族。
hideo13
发表于 2019-1-4 15:38
521op@163.com 发表于 2019-1-4 07:34
灵魂深处是01年啊,这电影拍的史克威尔大伤元气,老本都赔光了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...
当时的Square CEO武市智行讲过,FF7的收入一半拿来搞电影,一半存起来
所以电影并没有赔光老本,更何况FF8910又不是没赚钱
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2001年的赤字不等于整个Square没钱了
TonyKune
发表于 2019-1-4 16:55
521op@163.com 发表于 2019-1-4 07:34
灵魂深处是01年啊,这电影拍的史克威尔大伤元气,老本都赔光了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...
不要看以前那些胡编的报道
2001年对S来说关键的问题是当时刚上市就业绩变脸,电影的锅是一部分,另一个是FF10延期未在该财年发售
2002年S无论从销售还是财务的角度都回复了元气,按照和田老贼的说法,S是以最强姿态完成与E的合并的