whzfjk 发表于 2019-1-3 17:11

shirolin 发表于 2019-1-3 17:17

拆骨羊肉2 发表于 2019-1-1 18:26
想到当年为了让DQ10跑中文
汉化组直接专门早就出了个外挂字库调用
感觉GF这技术力真的是 ...

是DQ9。
因为DQ9极大限度地压榨了DS的内存。
导致动态调用字库时会有一定概率死机,一开始几乎所有烧录卡都会……
后面出了DSTWO特别优化版(可以把字库载入到烧录卡本身的内存)才算解决。

小苔米 发表于 2019-1-3 21:08

玩了去伊,然后第二天就没忍住咸鱼了。。。。

jimanna 发表于 2019-1-3 21:29

关键是,你可以交还给任天堂本部做啊。。。
野炊那种级别的旷世大作,人家成功了

hcho 发表于 2019-1-3 21:34

Garterbelt 发表于 2019-1-3 14:23
这对比没啥意思,这种差异在技术力之前首先是美术风格的差异。要是宝可梦做成下面那种风格可就毁了(想想 ...

我觉得野吹的风格就很适合宝可梦然而gf能做的出野吹水平的宝可梦吗

osborn 发表于 2019-1-3 21:54

GALLADE 发表于 2019-1-3 22:10

邮局港剧,本地化难度确实很大,800多个角色的名字8国语言的本地化不是你们拍脑袋想一下就觉得好弄的

但问题在于这项工作早就完成了,和NS的PM开发毫不沾边

king520kyo 发表于 2019-1-4 12:54

石原这货就是傻屌啊…

六等星 发表于 2019-1-4 13:13

懒得喷了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

特立独行的猫 发表于 2019-1-4 16:46

喷就完事了

hzm9410 发表于 2019-1-4 16:48

首页这么多个pm帖子,泥潭是不是gamefreak真爱论坛

h1r0 发表于 2019-1-4 17:00

你难你妈嗨呢

点男 发表于 2019-1-4 17:19

Garterbelt 发表于 2019-1-3 14:23
这对比没啥意思,这种差异在技术力之前首先是美术风格的差异。要是宝可梦做成下面那种风格可就毁了(想想 ...

死侍皮卡丘是老任自己的设定,这锅扣不到好莱坞头上

萝卜片 发表于 2019-1-4 20:43

点男 发表于 2019-1-4 17:19
死侍皮卡丘是老任自己的设定,这锅扣不到好莱坞头上
先不说侦探皮卡丘这游戏的设定关任天堂什么事,游戏里的设定跟目前好莱坞放出来的那个预告片也完全不一样好吧
电影里那些长毛的坑坑洼洼的PM设计还真是电影原创的,找的就是以前画真实世界里的PM那套同人图的画师

とげちー 发表于 2019-1-6 13:22

菅原新菜 发表于 2019-1-6 13:35

jimanna 发表于 2019-1-3 21:29
关键是,你可以交还给任天堂本部做啊。。。
野炊那种级别的旷世大作,人家成功了
...

那怎么才能让贪婪的gf交还给本社呢

韭菜 发表于 2019-1-6 13:53

菅原新菜 发表于 2019-1-6 13:35
那怎么才能让贪婪的gf交还给本社呢

暴死

点男 发表于 2019-1-6 14:54

萝卜片 发表于 2019-1-4 20:43
先不说侦探皮卡丘这游戏的设定关任天堂什么事,游戏里的设定跟目前好莱坞放出来的那个预告片也完全不一样 ...

老任原设就是有毛的,不然你以为是啥,纸片么

ChrisSnake 发表于 2019-1-6 16:25

Zest 发表于 2019-1-2 09:12
不愧是技术的GF

应该附上销量对比

任天鼠 发表于 2019-1-6 16:48

内容别比原来少五倍就好了

任天鼠 发表于 2019-1-6 16:50

整天哭爹喊娘的的开发难度大,还要暗示些没用的,我已经完全不想看任何消息,发售出来评价还是去皮那样就直接不买了

萝卜片 发表于 2019-1-6 18:21

点男 发表于 2019-1-6 14:54
老任原设就是有毛的,不然你以为是啥,纸片么
别老任老任了,《名侦探皮卡丘》这游戏是Creatures开发的,也没有证据表明其中的PM设计是任天堂本社插手的
另外麻烦您受累看看游戏里的皮卡丘毛长在哪儿了,我怎么看都觉得和预告片里的那只皮卡丘毛长得完全不一样
http://wx2.sinaimg.cn/large/5e30f0caly1fyx16mdlfjj20ne0f6n04.jpg

点男 发表于 2019-1-6 18:24

萝卜片 发表于 2019-1-6 18:21
别老任老任了,《名侦探皮卡丘》这游戏是Creatures开发的,也没有证据表明其中的PM设计是任天堂本社插手的 ...

所以你以为二次元的画风3D话就必须做的像充气娃娃一样油光水滑的吗,皮卡丘在200多集动画片里落水抖毛多少次?原设都是照着龙猫画的,你跟我说皮卡丘没毛?皮卡丘从马赛克时代就是有毛的

萝卜片 发表于 2019-1-6 18:41

点男 发表于 2019-1-6 18:24
所以你以为二次元的画风3D话就必须做的像充气娃娃一样油光水滑的吗,皮卡丘在200多集动画片里落水抖毛多 ...

那你能看两眼你一开始回的37楼说的是什么吗?人家说的是“美术风格”
你回他“死侍皮卡丘是老任自己的设定”,意思不就是说好莱坞电影的美术风格是直接从游戏里继承来的吗?
我从头到尾跟你讲的有毛没毛也是美术风格,有一个字跟你讨论背景设定里皮卡丘长没长毛了吗?
一样是皮卡丘,2D动画、3D游戏建模和好莱坞电影完完全全是三个风格,毛要不要表现如何表现也完全不同,到你这里一句长了毛就变成全都一样了?

顺便给你贴个链接:https://www.rj-palmer.com/realistic-pokemon/
这个“现实世界的宝可梦”系列同人图的作者RJ Palmer,就参与了电影版《大侦探皮卡丘》的PM形象设计,相关新闻用他的名字+电影标题作为关键字就可以搜到
这就证明这部电影里PM的美术风格不是照搬游戏或动画的原始设定而是重新设计过的,锅还就扣得到好莱坞头上

ArowRocher 发表于 2019-1-6 18:56


皮卡丘肯定是有毛的,没毛的叫比卡超

但是电影里那个未免毛太长了点…

sanxgh571 发表于 2019-1-6 18:59

血翼龙 发表于 2019-1-6 19:00

萝卜片 发表于 2019-1-6 19:22

本帖最后由 萝卜片 于 2019-1-6 19:26 编辑

血翼龙 发表于 2019-1-6 19:00
这事其实不能算锅吧,刚才又去找了下精灵鼠小弟、加菲猫和泰迪熊电影,这种真人电影不做皮毛效果倒显得违 ...
“锅”是他在53楼自己说的,我就引用下
我本身既没有说电影这个设计风格不好的意思,也无意比较动画、游戏、电影的PM美术风格哪个更好
但是电影这一版的PM形象风格很明显经过重新设计,这么明显的事情我实在想不明白怎么还有人非要抬杠

另外问题重点其实也并不在毛不毛的,即便是电影和动画、游戏里都没毛的魔墙人偶(吸盘魔偶),也能看得出形象风格是经过重新设计的

六步走天下 发表于 2019-1-6 19:29

能给任爸爸全权负责吗?人家的大乱斗,再看看去皮去伊

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play
页: 1 [2]
查看完整版本: 石原恒和:在Switch上开发《精灵宝可梦》比在掌机上难5倍!