剧情的好坏到底是什么
个人见解: 故事完整,有始有终。铺垫合理到位,不要突然脑洞大开,就像那个金发恶女。 取决于你喜欢不喜欢,众口难调啊。 参照小说三要素,人物环境冲突,而核心是人物的塑造。
这个标准是普遍的。 本帖最后由 紅天蛾 于 2018-12-30 15:33 编辑
一个人手脚完整头脑正常,充其量够着了平庸的标准,与优秀还不搭边。 合理性戏剧性兼顾
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 情节符合人物的性格,什么样的人干什么样的事。可以有意料之外的展开,但是这个意料之外必须是情理之中,就是虽然可能自己想不到怎样的剧情展开,但是一想是某个角色干的事情或者他导致的,然后以他的性格干出这些事来是可能的,我觉得这样的剧情就没毛病。当然一个角色先干出什么荒诞的事来,后面再逐渐完善这个角色那也是没问题的,只要全剧看下来是合理的就行了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 Nez 于 2018-12-30 15:53 编辑
最好的剧情有着明确的主旨,所有情节设计都是为了主题服务的。正面例子如功壳sac和妄想代理人,前者通过情节的设计完美地展现了“模因”的传播,有效探讨了人如何能在模因中保持自我的主题,后者以球棒少年为线索贯穿全剧,隐喻人对压力的逃避。次之是为了讲故事而讲故事,感动就完事了。人物立起来了,故事讲圆了,但是作品到底要表达什么连作者自己也不清楚。典型例子暂时没想到。最次是画了张人设,然后看图写话。典型如蝈蝈。
用姜文的话说,一个是有醋有饺子,一个是干吃饺子,一个是擀了张好看的皮,包了点碎肉渣。 文学性和商业性自己挑 如果一个人能说我喜欢这个剧情,哦但是这个剧情坏。那我就信了其他标准的可靠性。 把一个故事有条理有逻辑的说完,还在故事中插入观众喜闻乐见的要素。能做到这些,就是好剧情。 看得舒服、自圆其说 人物行为符合设定,做到这点起码人物不会太崩。故事中的矛盾冲突不断升级,直至主人公面对最大的困难,然后克服困难。大多数故事都是这个结构,也没什么特别。但是能在人物不崩坏的情况下讲好一个故事已经算是中规中矩的剧情了。
再往上拔高就是立意,主题,立意主题能否挖掘出深度,具体体现在当人物遇到困境时的两难抉择,这种抉择是否会引发读者深思,当人物做出抉择之后是否又会有新的矛盾出现让人物陷入新的抉择,同时读者也会更进一步反思之前的抉择,我觉得故事的深度就是这样挖掘出来的。通过人物不断遇到困难,做出抉择,解决困难,从而塑造人物,同时也在表达作者的思想,也在让读者思考。能做到这点实属不易啊。
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