角色塑造是注重逼格平面塑造更好还是不要逼格深入塑造...
本帖最后由 jstcsjx 于 2018-12-26 20:32 编辑从不少人对东离第一季和第二季的角色评价想到的,你们觉得塑造角色是注重所谓逼格的偏平面化塑造更好,还是没有所谓逼格但塑造相对深入丰富更好? 看作者水平,水平不高就老实一点。 本帖最后由 Hidewhite 于 2018-12-26 20:50 编辑
不觉得东离一二季有太大塑造性上的差异,没有觉得二季人物塑造得更深入。两季都有采用的人物反转(啸狂狷、狩云霄),也有从一而终的(杀无生、浪巫遥),都有成长的(卷残云、蝎璎珞)。
具有“逼格”,或者用正规的词说,人物具有气魄、气度、风采之类的,跟塑造深入也不冲突。这是伪命题,舍弃前者不等于能得到后者。
深入的、立体化的人物永远比扁平式的反派要好要难写,能写曹操当然不应该写成董卓,但这个从来没得选的,无非量力而行。写活了>写的一般>写崩了
水平不够的话,反派要逼格,主角要深入
反派深入没深入好就变成无脑洗白了
主角一直保持逼格不深入这片怎么往下走啊,大叔第一季虽然武力上刷了一把时髦值可是全程老实人被坑 桶口兼续 发表于 2018-12-26 20:37
当然是有逼格的深度塑造的好
当然一般来说这样的角色都比较扭曲
能兼得的自然是极好的,那如果只做一点会更倾向于哪个 二八开吧
八成时间按照普通人描写,两成装逼
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