讲真,战地5德军章节猛虎末路做的不错
本帖最后由 zhangqq_008 于 2018-12-10 12:30 编辑虽然说美军的飞机用着xx旗,大兵扛着铁拳推着pak-40就上了吧·······但是,终于可以开着虎式刷谢尔曼无双啦
剧情还是很发人深省的,虎式车组的人物刻画都很到位
车长的心路变化,疯狂作死的中二炮手,一直不适应战场的胆小新兵,疲惫无奈的驾驶
结局还是开放式,恰到好处的戛然而止
嗯,而且以德棍为第一人称的3A游戏体验难得。
不过没用啊,这几年靠口碑赢回来的FPS也就彩6一家了。我相信给一年时间,DICE能把战地5打磨的不错,能力肯定有,不过看EA给不给时间了。 但是为什么要有下车桥段呢?
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 403page 发表于 2018-12-10 12:46
但是为什么要有下车桥段呢?
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 ...
强行插入收集要素吧大概,不然不知道怎么让坐车上的玩家捡东西
—— 来自 LENOVO Lenovo P2a42, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play BorisX 发表于 2018-12-10 13:00
强行插入收集要素吧大概,不然不知道怎么让坐车上的玩家捡东西
—— 来自 LENOVO Lenovo P2a42, Android ...
前作战地一就是,一旦下车/下飞机,立刻梦回使命召唤1
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 绝对忠于任天堂 发表于 2018-12-10 13:55
战地4发售时间2013年,战地1发售时间2016年,战地5发售时间2018年
刺客信条2 2009年
育碧是旗下几个不同的工作室同时制作才能保证一年一做的
EA 这里DICE 从15年的星战前线开始,到现在四年每年一款新作品。DICE 一共才两百多员工,一年一款3A 明显时间是不够的 DICE做不来长时间主线和AI系列。每次打着打着友军全没了 虎式下车是惯例,英雄连1也有 C.W.Nimitz 发表于 2018-12-10 15:55
虎式下车是惯例,英雄连1也有
英雄连的德军关卡做的很不错 zhangqq_008 发表于 2018-12-13 18:27
英雄连的德军关卡做的很不错
因为是真人真事啊 朝日Asahi 发表于 2018-12-13 21:53
说实话一直不明白为什么这类题材,就只有德军总部能不被和谐?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 And ...
我记得是因为不和谐就不能在德国卖
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