mh在我心里根本不算rpg 公信力有几次挺黑的goty,但大多年份最终大奖没啥问题,反正不黑他野鸡,也不会拿他当回事这样
不过请的嘉宾确实牛比,但都只是来颁个奖杯喷了 电竞相关奖太多了 CAPCOM “我一个动作游戏大厂,怎么拿了最佳RPG了呢” Tga就是个野鸡奖,标准不透明,提名诡异,你们这么当真干嘛 最佳团队OG sbotbw 发表于 2018-12-7 13:55
你倒是说说有几次。。。毕竟这奖总共也就办了5届。。。
它有个前身vga,有一年把奖颁给了橄榄球不给塞尔达和gta,还有两年马银1和2都陪跑 1。算是个比较大的盛会,不能代表
2。每个人心中都有哈姆莱特 电竞相关完全野鸡级别,rpg完全野鸡级别 1.不代表,TGA的前身VGA本身就没什么关注度,话题度突然高起来印象里就是上次OW拿了之后
而且形式越办越显得这行像个流量行业,颁奖是假多放广告是真,去年最佳RPG干脆一个字幕糊弄完事
dddyghr 发表于 2018-12-7 14:00
电竞相关完全野鸡级别,rpg完全野鸡级别
电竞相关就是完全的北美口味 那一年给OW,上一年吃鸡提名,很难不怀疑它不是想故意恶心人然后吸引眼球
—— 来自 samsung SM-G950F, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play 佐伯香織 发表于 2018-12-7 13:57
它有个前身vga,有一年把奖颁给了橄榄球不给塞尔达和gta,还有两年马银1和2都陪跑 ...
那你说说哪个权威公信力的游戏奖,马银1,2得奖了。
—— 来自 Sony H8296, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 mazin001 发表于 2018-12-7 14:01 1.不代表,TGA的前身VGA本身就没什么关注度,话题度突然高起来印象里就是上次OW拿了之后 而且形式越办越显得这行像个流量行业,颁奖是假多放广告是真,去年最佳RPG干脆一个字幕糊弄完事
ow抬了它一手?
发自我的iPhone via Saralin 2.1.2
大多数年份都是选群众最喜闻乐见的,最好ip历史还很悠久,偶尔会良心发现选个真材实料的黑马,比如马银那年。 年度游戏可是Jeff宣布的哦
TGA真的喜欢ow啊 野鸡奖
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 Release01 发表于 2018-12-7 13:52
goty没问题,其他地方太傻缺了
xb2的提名问题泥潭来回炸了几圈鱼,再怎么也说不过去。
最佳团队给个lol4强 ...
麻痹,真的是野鸡 俺搜了一下,“The Game Awards颁奖典礼,是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的新活动”,这不就是自己给自己颁奖嘛,游戏界的勃列日涅夫 我认为是野鸡,山城棒棒军劳模巴德尔八合一华尔其不配
屁股游戏就不提了 c9牛逼 电竞这块 没有人认可他 胡闹就是
rpg和最佳游戏也是胡闹的 既不严肃也不专业,基本是欧美圈自high。奖项设置傻缺的不行,分类压根不懂游戏,还明显的要照顾到各方面子,还颁个JB毛奖。没有电影圈的强度,学了一堆电影圈的糟粕 本帖最后由 AW4WA 于 2018-12-9 01:50 编辑
我觉得奖项只是评判作品的参考,不是衡量作品的度量衡,一般都能选出好作品,但很难把好作品排坐次。
列一些维基上的信息。
先说一下几家大奖的差别。
TGA(前身是 Spike Video Game Awards,2013年叫 VGX,2014年开始叫 TGA),奖项由媒体投票产生,类比电影界的金球奖(由记者投票评选)。在美国举办。
游戏开发者选择奖(GDCA),由国际选择奖网络(International Choice Awards Network)和游戏网站 Gamasutra 投票评选,国际选择奖网络由游戏从业人员组成。Gamasutra 是一家美国网站,是纸媒 Game Developer 的线上媒体。在美国举办。
D.I.C.E. Awards(Design Innovate Communicate Entertain Awards),互动艺术与科学学院举办的评奖,该学院成员为游戏从业人员。奖项由行业专家和学院成员通过在线投票网站 eBallot 进行评选。在美国举办。
金摇杆奖,大众投票评选,1983年是第一届,2014年的选票数量超过了900万张。在英国举办。
英国学院游戏奖(British Academy Games Awards),该奖项由英国电影电视艺术学院(BAFTA)颁发,通常称为BAFTA游戏奖(BAFTA Games Awards)。宫本茂、约翰·卡马克和 Rockstar Games 等九位游戏从业人员(或公司)曾拿到 BAFTA 授予的学院奖学金。
下面是几款在 S1 比较热议的游戏的获奖情况。
守望先锋:
TGA 年度游戏、最佳多人游戏、年度电竞游戏、次年获得最佳持续运营游戏;
游戏开发者选择奖 年度游戏、最佳游戏设计;
D.I.C.E. Awards 年度游戏、年度动作游戏、杰出游戏设计;
金摇杆奖 最佳原创游戏、最佳多人游戏、最佳游戏时刻、年度竞技游戏、年度 PC 游戏,同年金摇杆奖的年度游戏是《黑暗之魂3》;
英国学院游戏奖 最佳多人游戏、次年获得进化游戏,同年英国学院游戏奖的最佳游戏(Best Game)是《神秘海域4》(从2012年起该活动取消年度大奖,只保留最佳游戏奖)。
马里奥银河初代:
TGA 最佳动作游戏、最佳 Wii 平台游戏,同年年度游戏为《生化奇兵》;
游戏开发者选择奖 无,同年年度游戏为《传送门》;
D.I.C.E. Awards 最佳冒险游戏,同年年度游戏为《使命召唤4:现代战争》;
金摇杆奖 无,当年颁奖在10月,马银11月才发售,不过次年颁奖也没有马银,次年任天堂平台年度游戏是《任天堂明星大乱斗X》;
英国学院游戏奖 最佳游戏,不过同年还评选了年度大奖,是《使命召唤4:现代战争》,另外由于评奖时间与发售时间的关系《生化奇兵》是该活动前一年的最佳游戏。
马里奥银河二代:
TGA 最佳 Wii 平台游戏,同年年度游戏为《荒野大镖客:救赎》;
游戏开发者选择奖 无,同年年度游戏为《荒野大镖客:救赎》;
D.I.C.E. Awards 无,同年年度游戏为《质量效应2》;
金摇杆奖 无,同年年度游戏为《质量效应2》,而且从这一年开始该活动不再评选各平台的年度游戏;
英国学院游戏奖 最具游戏性,同年最佳游戏是《质量效应2》,年度大奖是《使命召唤:黑色行动》。
辐射4:
TGA 无;
游戏开发者选择奖 无;
D.I.C.E. Awards 年度游戏;
金摇杆奖 最佳音效;
英国学院游戏奖 最佳游戏。
巫师3:
TGA 年度游戏、最佳角色扮演游戏;
游戏开发者选择奖 年度游戏、最佳技术;
D.I.C.E. Awards 杰出游戏设计、杰出故事、杰出技术成就,同年年度游戏为《辐射4》;
金摇杆奖 年度游戏、最佳叙事、最佳视觉设计、最佳游戏时刻(血腥男爵任务);
英国学院游戏奖 无,同年最佳游戏为《辐射4》,《巫师》全系列在该活动中未得过任何奖项。
GTA 系列获得年度游戏情况:
TGA 《GTA: SA》《GTA IV》《GTA V》;
游戏开发者选择奖 《GTA III》,《GTA V》那年的最佳游戏是《最后生还者》;
D.I.C.E. Awards 无,《GTA V》那年的最佳游戏是《最后生还者》;
金摇杆奖 《GTA III》《GTA: VC》《GTA: SA》《GTA V》,《GTA IV》那年的年度游戏是《使命召唤4:现代战争》;
英国学院游戏奖 无,《GTA IV》那年的年度游戏是《使命召唤4:现代战争》,《GTA V》那年的最佳游戏是《最后生还者》。
2017年年度游戏情况:
TGA 《塞尔达传说:旷野之息》;
游戏开发者选择奖 《塞尔达传说:旷野之息》;
D.I.C.E. Awards 《塞尔达传说:旷野之息》;
金摇杆奖 《塞尔达传说:旷野之息》;
英国学院游戏奖 《What Remains of Edith Finch》。
2018年年度游戏情况:
TGA 《新战神》;
游戏开发者选择奖 明年评;
D.I.C.E. Awards 明年评;
金摇杆奖 《堡垒之夜》,今年《荒野大镖客:救赎2》的发售日因为相对投票日较靠后,可能票数较少(9月开始投票,11月16日颁奖),所以只拿了评论家选择奖;
英国学院游戏奖 明年评。
再说几个比较混乱的年份年度游戏情况:
2003年
TGA 《麦登橄榄球2004》;
游戏开发者选择奖 《星球大战:旧共和国武士》;
D.I.C.E. Awards 《使命召唤》;
金摇杆奖 《GTA: VC》;
英国学院游戏奖 《使命召唤》。
2012年
TGA 《行尸走肉》;
游戏开发者选择奖 《风之旅人》;
D.I.C.E. Awards 《风之旅人》;
金摇杆奖 《上古卷轴5:天际》(上一年的颁奖在10月,老滚是11月发售);
英国学院游戏奖 《耻辱》。
2014年
TGA 《龙腾世纪:审判》;
游戏开发者选择奖 《中土世界:暗影魔多》;
D.I.C.E. Awards 《龙腾世纪:审判》;
金摇杆奖 《黑暗之魂2》;
英国学院游戏奖 《命运》。
个人感觉:
游戏开发者选择奖和 D.I.C.E. Awards 的评选结果最中庸。金摇杆奖虽然是大众投票,但总是遗漏年末的游戏。TGA 偶尔会搞幺蛾子出来,但因为是媒体聚会,所以得到的宣传力度最大。英国学院游戏奖的口味最飘忽不定。
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