厄斯沃穆
发表于 2019-11-29 23:25
42forever 发表于 2019-11-24 18:48
通关了,最后有结局说明还是挺受用的,把各星球和队友的后续都说清楚了,君王星因为没法和解选择了叛逆派( ...
君王星可以和解,提前把支线都做完,最后要求你交导航武器选边站的时候叛逆派二把手会找你谈话表示要夺神棍的权,同意并干掉神棍以后跟二把手谈话就可以触发合作选项和任务链了。
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枯风瘦雪
发表于 2019-11-29 23:28
厄斯沃穆 发表于 2019-11-29 23:25:12
君王星可以和解,提前把支线都做完,最后要求你交导航武器选边站的时候叛逆派二把手会找你谈话表示要夺神 ...还要在之前所有叛逆派支线任务都站在她立场才会开启夺权线
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最美人贩子
发表于 2019-11-30 00:02
请教一下这游戏系统设计的到底怎么样?
系统没意思的RPG玩起来总少几分意思。
精钢魔像
发表于 2019-11-30 00:53
42forever
发表于 2019-11-30 07:18
厄斯沃穆 发表于 2019-11-29 23:25
君王星可以和解,提前把支线都做完,最后要求你交导航武器选边站的时候叛逆派二把手会找你谈话表示要夺神 ...
君王星那个是我手一抽选择了格雷厄姆要的东西而不是食物和药品…等到后面才发现这个选择影响重大
最美人贩子
发表于 2019-11-30 09:01
精钢魔像 发表于 2019-11-30 00:53
技能是辐射改进版,把一些perk 效果移到了技能的20,40,60,80,100等级
技能50前每1点技能点可加某大类 ...
谢谢。
现在有什么有趣的流派吗?
精钢魔像
发表于 2019-11-30 13:33
吃货红毛
发表于 2019-11-30 20:39
还想着通关之后打董事会路线 结果好人路线打完之后 感觉结局太完美了 都不忍心再打董事会线。。
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-6 17:15
4OUR 发表于 2019-10-26 17:04
飞船里没有箱子放垃圾或者装备吗,找不到头痛
舰桥那有个大箱子
我看到你这才想起来可以存,之前都是卖卖卖,动不动就超重
yikaa
发表于 2019-12-6 17:37
笔记本带不动了,昨天直接黑屏跳出了
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-11 14:37
玩的慢,全支线捡垃圾看日志全对话的那种。。马上要去拜占庭了,已经1天又4小时了。。。
对我来说比较遗憾的是地图上不能做标记,很多箱子当时不能开就难想起来了
我要写个惨字
发表于 2019-12-11 14:44
SplashCrBy
发表于 2019-12-11 19:40
这个退休促进无人机也太草了,大疆x牢厂
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-12 10:40
不灭人形 发表于 2019-10-28 22:31
搜了下,当初应该选药品不选卡带。第一次明白小事就能引发失败的政治站队,哭了
...
其实高地的任务全程都又暗示。。。每次二楼聊玩去单独找佐拉,会又提示
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-12 10:43
melvin95 发表于 2019-10-28 23:32
我的队友看起来真的很菜,都是我单干的
高难度远程真的没鸟用,人形怪不多,怪兽机器人随便10-50 ...
嗯,越到后面越常用近战武器,爽
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-12 10:44
古代人皮克 发表于 2019-10-29 00:36
没通关之前觉得还是黑曜石内味
通关之后还是感觉有点不行,反派的写作水平和队友任务的写作水平根本 ...
你这么一说确实有点,牧师的任务就挺好的
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-12 10:48
melvin95 发表于 2019-10-29 18:54
玩了这么久,这地图载入也太多了而且太慢了吧
是主机问题还是黑曜石技术力真不行,🐴的一个载入要 ...
换PC ,SSD 5秒一个载入
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-12 10:49
血翼龙 发表于 2019-10-29 23:34
玩到君王星,竟然还有不锈钢老鼠的梗…赞
233,我记得是早期的科幻小说
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-12 10:49
血翼龙 发表于 2019-10-29 23:53
另外水岸的药可以玩一鱼三吃…
先给精算师,偷出来再给老头,再从老头身上偷出来卖给精算师…在前期也算笔 ...
你真是个人才!
我玩到中期才知道可以偷。。。
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-13 01:07
dhivzi 发表于 2019-11-1 17:27
另外,调查预告片里坠毁的那个飞船残骸,听到工程师坠毁前的语音骂船长铁憨憨,那声音真是性感…我足足听了 ...
这个巨搞笑,哈哈
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-13 01:08
acejoe 发表于 2019-11-2 01:10
回去给不了辟地者老太婆,星光港门票要买
不影响的,救了以后可以威胁她黑资料
我要写个惨字
发表于 2019-12-13 02:59
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-13 10:27
Algie 发表于 2019-11-5 14:18
喷了,玩到后面感觉还是有技术问题啊,每次对话都是:对话→等待npc材质变清晰→选择回答→等待npc语音加载 ...
pc?正常啊。。。
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-13 13:23
金赛性学报告 发表于 2019-11-10 17:01
不知道在这问能不能得救啊,这游戏我一直到现在都还打不开,ms商店重置,更新系统,重装游戏服务啥的都搞了 ...
是不是XGP?语言地区改了吗?
金赛性学报告
发表于 2019-12-13 16:06
wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-13 13:23
是不是XGP?语言地区改了吗?
已经修好了,专门开了一贴问出来的,感谢热心回复
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-13 21:05
拜占庭的任务确实草草了点。。。同样感觉长度太短
有点舍不得做完任务了。。。orz,不过看着长长的游戏列表。。。
gdsgdfhd
发表于 2019-12-14 11:42
本帖最后由 gdsgdfhd 于 2019-12-14 11:43 编辑
故事dlc宣布2020年发售!!!
CZ75
发表于 2019-12-14 12:01
gdsgdfhd 发表于 2019-12-14 11:42
故事dlc宣布2020年发售!!!
希望能继续深入扩展原来的故事。
但是还能扩展到什么程度呢?
精钢魔像
发表于 2019-12-14 14:28
CZ75 发表于 2019-12-14 12:01
希望能继续深入扩展原来的故事。
但是还能扩展到什么程度呢?
艾达出身之谜之类的?翡翠鸟星系是没什么可讲的了,去其他殖民星要冷冻两年
茛菪
发表于 2019-12-14 14:33
希望DLC是换主角的独立模组吧,比如讲讲消失的战舰啥的。主线这故事我觉得没有拯救的价值
血翼龙
发表于 2019-12-14 14:53
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-14 15:05
CZ75 发表于 2019-12-14 12:01
希望能继续深入扩展原来的故事。
但是还能扩展到什么程度呢?
棒啊,真想尽快玩到
Algie
发表于 2019-12-14 16:03
我想去热极寒极风暴墙,丘吉尔!
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蓝色高达
发表于 2019-12-15 13:25
wwdzcjsmxx
发表于 2019-12-18 15:09
终于要结束了。。。上希望号之前存了个档,然后走董事会路线,一路憋屈的,水岸没了,回到副官那里,杀心大起,把整个拜占庭都屠了。。。爽
蓝色高达
发表于 2019-12-18 15:12
mairl
发表于 2019-12-18 15:14
太好了希望之后可以一直保持dlc更新独立小故事
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茛菪
发表于 2020-1-1 00:36
https://www.youtube.com/watch?v=hr3Y7rp1cSc
看到一个觉得讲的不错的评价视频
感觉这作对我最大的价值是用控制变量法更加看明白了老黑曜石的辐射为什么好。以前觉得skill check多自然有趣,任务多解法自然有趣,玩了TOW才明白想用这些肤浅的东西取巧是不行的,毫不掩饰的施舍给玩家的“任务成功”谈不上是reward
CZ75
发表于 2020-1-2 09:53
茛菪 发表于 2020-1-1 00:36
https://www.youtube.com/watch?v=hr3Y7rp1cSc
看到一个觉得讲的不错的评价视频
具体是怎么回事?能解释一下吗?
茛菪
发表于 2020-1-2 13:56
CZ75 发表于 2020-1-2 09:53
具体是怎么回事?能解释一下吗?
是说我关于skill check的想法吗?如果是说视频的话,快一个小时的内容不太好两句话概况……
玩的时候逐渐觉得虽然TOW的skill check非常多,相应的任务解法数量甚至比辐射还多一些,但是并没有足够的快感。相比之下FNV里诚心DLC开头用各种技能加负重的段落就非常爽快,像在North Vegas Square用60 survival跟50 guns跟一个牛仔拿子弹配方这种小桥段也至今印象深刻。
原因的话,一是技能点来的太快太容易(而且多项绑定),二是技能检定数值普遍比较低。结果就是在FNV里你过一个检定时能感觉到是自己build时的取舍得到了游戏的认可(比如一个点了60 survival的角色,那必然是玩家有意识的想要多用合成系统扮演荒野survivalist),而在TOW里,我的角色设定只是一个潜狙机械师,但实际上游戏里他可以随便用医学跟科学技能点草真正的医生科学家,甚至因为技能点溢出,口才检定也随便过,这反而伤害了角色扮演的体验。
关于TOW的任务多解,我的感觉跟视频比较一致,它与其说是给了玩家多个努力的方向,不如说是设了多重防护网保证玩家怎么搞砸都能完成任务。这么设计的确游戏体验流畅,也不会像死火初期那样稍微顺序一乱就任务bug,但也损失了任务本身的趣味性。