江口夕
发表于 2020-2-17 18:41
wuwo2 发表于 2020-2-17 18:20
艹,看到这才看出来,这次又燃起对这网游合理性的讨论,不就是某楼非得把不合理的网游说成合理才弄出来的吗 ...
关键是喷的点稀烂,都是没经历过隐藏技能时代被官方攻略毒害的一代人,老害去科普一下还要用有限的网游阅历反驳这才吵起来
ssobsb
发表于 2020-2-17 18:41
本来就是小说,你可以说作者给女主增加属性设定这一part写的不太高明。真纠结合理性,我也可以写成下个版本修复同时给女主送瓶洗点水补偿啊,问题要是作者真在小说里写这种展开那就是弱智了,谁看啊。
Totokei
发表于 2020-2-19 23:42
虽然看了原作但这一集的系列任务配上音实在是太草了
溯夜
发表于 2020-2-19 23:48
这一话挺不错的,特别是梅普露看那个女npc一脸正经的哭贼像开金手指打war3战役的我
pokemon最爱
发表于 2020-2-19 23:56
溯夜 发表于 2020-2-19 23:48
这一话挺不错的,特别是梅普露看那个女npc一脸正经的哭贼像开金手指打war3战役的我 ...
原作里女NPC爬上乌龟的部分被女主疯狂吐槽“这人其实比我强吧”(
嘛出现这个情况的原因是NPC与玩家的距离限制导致的(
stuka1942
发表于 2020-2-20 00:18
做NPC任务还蛮好玩的
在脑洞欧皇梅普路身边整个工会都变欧了
xingenge
发表于 2020-2-20 00:20
xs 这个连续任务很搞
克罗姆透露这新形态的消息(虽然没说具体)真的没问题?
ky刃
发表于 2020-2-20 00:29
形态真的多
https://i.loli.net/2020/02/20/tYkGZreRqw7KlN1.gif
stuka1942
发表于 2020-2-20 00:33
本帖最后由 stuka1942 于 2020-2-20 00:36 编辑
ky刃 发表于 2020-2-20 00:29
形态真的多
这是要变高达吗
梅普路到底能有多少形态啊
天使形态倒是挺好看的
newise
发表于 2020-2-20 00:37
土狼那套看着比枫傲天还凶残,他整个眼神都变了
安布雷拉病毒
发表于 2020-2-20 00:41
这NPC的整活太生草了,想到D3的阿兹莫丹,够了!自大的涅法雷姆,够了!够……%¥!~*@^
本集姬友力不足,女主变毛球还行2333
弃剑封刀
发表于 2020-2-20 00:49
stuka1942 发表于 2020-2-20 00:33
这是要变高达吗
梅普路到底能有多少形态啊
机械神之外还有一个变成异形的暴虐,而且是独立的血条、属性和技能,移动速度非常快,防御超高,血量超高,攻击很高,而且还是自动攻击。暴虐形态等于多了一条命,一天一次,持续时间被打掉血条解除或者主动解除。
Pumpkin_ccc
发表于 2020-2-20 01:01
看隔壁科普说,盾哥那个隐藏副本进入是要死1000次以上,动画里被翻译成4次,还是说原本是死4位数的意思
Sorastlos
发表于 2020-2-20 01:05
npc狂刷对话太好笑了
怎么这么逗的
—— 来自 Realme RMX1901, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
弃剑封刀
发表于 2020-2-20 01:18
Pumpkin_ccc 发表于 2020-2-20 01:01
看隔壁科普说,盾哥那个隐藏副本进入是要死1000次以上,动画里被翻译成4次,还是说原本是死4位数的意思 ...
小说:
他的每种技能和任何技术,都是伴随死亡而来。
这座地城名叫【亡者之墓】。
梅普露和莎莉都进不了这座地城。
有资格进入的,就只有克罗姆这样体验过上千次死亡与重生的玩家。
pokemon最爱
发表于 2020-2-20 01:23
xingenge 发表于 2020-2-20 00:20
xs 这个连续任务很搞
克罗姆透露这新形态的消息(虽然没说具体)真的没问题? ...
看上去凶,上面装备的技能要形容的话就是……运气好的话把女主打死了都打不死他吧(
被打掉血后靠包括装备和自身原有技能的回复/吸血能力硬生生的把被打掉的血线瞬间抬回去,致命一击靠装备的技能可以赌脸不消耗不屈卫士这个一天一次的保命技能,名副其实的全服第二盾。(第一盾当然是女主)
三合一出现
发表于 2020-2-20 01:28
虐待毒龙这里是不是改动过了?印象中不是用的暴虐吗?
nice女武神
发表于 2020-2-20 01:37
我懂了为啥上一集没欺负毒龙。。。。
江口夕
发表于 2020-2-20 03:08
本帖最后由 江口夕 于 2020-2-20 03:13 编辑
这集做任务真不错啊 当年传送阵预先记录任务点迅速做完的青春都回来了开头刷毒龙就感觉跟刷灭灭子一样太搞了
莫里斯
发表于 2020-2-20 03:22
pokemon最爱
发表于 2020-2-20 03:52
三合一出现 发表于 2020-2-20 01:28
虐待毒龙这里是不是改动过了?印象中不是用的暴虐吗?
是的,而且原作里记得好像暴虐里还是开着献身慈爱保双子的(
动画双子入队提前了这里也就魔改了,原作里刷到2分半记得是刷了更多次的。
wilkyway
发表于 2020-2-20 05:17
Pumpkin_ccc 发表于 2020-2-20 01:01
看隔壁科普说,盾哥那个隐藏副本进入是要死1000次以上,动画里被翻译成4次,还是说原本是死4位数的意思 ...
没准是手写的千字太草了配音的看成了4其他人也没注意到就这么录了
kerorokun
发表于 2020-2-20 05:41
下周拿gp03d和暴虐,所以整个3月都是公会战咯
fmmammoth
发表于 2020-2-20 05:56
变🐑术!女主玩的好开心
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
風駿
发表于 2020-2-20 07:19
以前玩单机RPG的话这种寻找物品的任务物品正好有带在身上也见怪不怪,但动画这段一本正经的角色语音配上嘲讽式的BGM真的生草
bm7号
发表于 2020-2-20 09:18
魔法师是拼了个两面都没色的纯白地狱吧,普通思路的话游戏收益还挺正常的。
07579394
发表于 2020-2-20 09:33
开bus带小号竞速太怀念了,这片满满的情怀
失落之翼
发表于 2020-2-20 09:34
你在地平线那种讨论平衡还好,这种无脑百合欢乐向的傲天番讨论平衡是不是不妥啊
瓦格雷
发表于 2020-2-20 10:06
stefanie张
发表于 2020-2-20 10:10
开始看还觉得太BUG了,现在就想看到底有什么脑洞可以更BUG
smkf013
发表于 2020-2-20 10:21
xiaocheng
发表于 2020-2-20 10:41
瓦格雷 发表于 2020-2-20 10:06
不知道你怎么看待全服只有几个的稀有称号和全服只有唯一的boss
除了获取难度外,就要看这称号有没有用,这boss的掉落强不强呗。拿到之后不说吊打全服吧,能不能以一敌百?
瓦格雷
发表于 2020-2-20 10:53
丹德里恩
发表于 2020-2-20 10:56
这npc对话太草了
xiaocheng
发表于 2020-2-20 11:04
瓦格雷 发表于 2020-2-20 10:53
^_^ 一开始抨击动画里的稀有装备 现在被现实打脸 现实游戏玩剩下的 现在又变成要先看装备强度了...
打了谁的脸了?你倒是把那些称号和boss都亮出来呀?还有不要断章取义,自己看看上下文我为什么要质疑那些全服只有几件的装备和宠物。
exam00
发表于 2020-2-20 12:09
xiaocheng 发表于 2020-2-15 19:18
所以又出现了,全服只有几件的能装技能的装备,全服只有几个的宠物,设计出来就为了让几个玩家爽,有这功 ...
魔兽世界里 安其拉开门称号是全服唯一的(后来靠转服BUG也没多少),装备的话橙色装备在其当初版本就是全服只有少数人有的装备
萼绿华
发表于 2020-2-20 12:12
席德梅尔的设计心得
译自《Analysis: Sid Meier's Key Design Lessons》
加倍或减半
很多设计师提倡反复修改的设计过程,在一个简单的原型开始不断重复修改直到游戏达到可以上市的水准。席德梅尔将其称为“寻找乐趣”的过程。
由于一个团队能够修改游戏的次数是有限的,开发者们不该在微小的改动上浪费时间。相反,当调整游戏性的时候,开发者应该瞄准那些可以看到明显变化的改动。
如果一个单位太弱,不要只减低5%的成本;相反,将其威力加倍。如果玩家被淹没在太多的升级选项中,尝试将它们减半。在最初的《文明》中,游戏速度慢得让人难受,席德梅尔通过裁去一半游戏地图解决了这个问题。最重要的一点并不在于一下子找到正确的数值,而是在每一轮的修改中优化一批设计问题。
原来这游戏策划学的是席德梅尔
Mika-S
发表于 2020-2-20 12:30
娘化泰瑞尔草,圣化都nm拿出来了
野上由加奈
发表于 2020-2-20 12:59
月夜凝雪
发表于 2020-2-20 13:00
exam00 发表于 2020-2-20 12:09
魔兽世界里 安其拉开门称号是全服唯一的(后来靠转服BUG也没多少),装备的话橙色装备在其当初版本就 ...
安其拉开门一般人真不敢去想