『因为太怕痛就全点防御力了/防振り』专楼【续篇决定】
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【官推】 https://twitter.com/bofuri_anime
【制作】
原作:夕蜜柑
キャラクター原案:狐印
監督:大沼 心・湊 未來
シリーズ構成:志茂文彦
キャラクターデザイン/総作画監督:平田和也
プロップデザイン:澤入祐樹、佐藤香織
武器デザイン:青木慎平
クリーチャーデザイン:あぼしまこ、HB2P
美術監督:新城湧基
美術設定:上野比呂美
色彩設計:平間夏美
撮影監督:佐藤敦(スタジオシャムロック)
3D監督:北村浩久
編集:近藤勇二(REAL-T)
音響監督:小泉紀介
音響効果:川田清貴
音楽:増田太郎
音楽制作:MAGES.
アニメーション制作:SILVER LINK.
製作:防振り製作委員会
【声优】
メイプル:本渡楓
サリー:野口瑠璃子
カスミ:早見沙織
カナデ:新井里美
マイ:加隈亜衣
ユイ:諏訪ななか
クロム:杉山紀彰
イズ:佐藤聡美
ペイン:小野賢章
ドレッド:山崎たくみ
フレデリカ:竹達彩奈
ドラグ:神奈延年
ミィ:佐藤利奈
シン:山口勝平
マルクス:石田彰
ミザリー:皆口裕子
ドラぞう:丹下桜
【歌曲】
オープニングテーマ:純情のアフィリア「究極アンバランス!」
エンディングテーマ:佐々木李子「Play the world」
【放送】
AT-X:1月8日から毎週水曜日22:00~
リピート放送:毎週日曜日23:00~、毎週金曜日14:00~、毎週火曜日6:00~
ABC:1月8日から毎週水曜日26:11~
TOKYO MX:1月8日から毎週水曜日25:35~
テレビ愛知:1月8日から毎週水曜日 26:05~
BS11:1月10日から毎週金曜日深夜1:00~
【影像】
TVアニメ『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=AODnWIirajU
https://v.youku.com/v_show/id_XN ... j.8428770.3416059.1
TVアニメ『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=7NRUGne6Zjk
https://v.youku.com/v_show/id_XN ... j.8428770.3416059.1
TVアニメ『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』第3弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=2ji-cLcT-UI
https://v.youku.com/v_show/id_XN ... j.8428770.3416059.1 ???怎么感觉和漫画差距好大 最终BOSS系主角爆诞?
印象里web版是100多节还是200多节了,枫的血线降到濒死的情况都一只手数的过来,死亡记录则好像是没有( 加尔鲁什出来挨打
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 放到wow就不太可能了
当年熊t之所以不稳就是因为没招架格挡,只有闪避和护甲
后来闪避递减机制出来就彻底废了 传说中的废(防)人 不光是全加VIT。
刚进游戏因为兔子太可爱了一直跟兔子玩耍(被打),达成了被兔子打两个小时不还手获得隐藏成就和奖励的被动技能。
后面都是这种展开……
其实感觉现在要是真有游戏是这样,技能详情和获得方法都不明的,还挺有趣的。
远古时期网络还不那么发达,信息还没那么顺畅时候的MMORPG就这感觉……
那时候玩T4C,学习技能的要求,训练师的位置,甚至装备的装备要求游戏里都不显示,只能自己和玩家交流去问…… 不是应该点敏捷来躲么……不过想起玩暗黑2时防御高=敌人命中率低这个设定曾让我纠结了很久
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 众所周知,战士是叠甲最慢的职业 arikado 发表于 2018-12-6 13:40
不光是全加VIT。
刚进游戏因为兔子太可爱了一直跟兔子玩耍(被打),达成了被兔子打两个小时不还手获得隐藏 ...
现实的话,国内更多情况是再牛逼的隐藏设定也很快就被氪金大佬们挖掘出来了吧 terminator1990 发表于 2018-12-6 13:46
不是应该点敏捷来躲么……不过想起玩暗黑2时防御高=敌人命中率低这个设定曾让我纠结了很久
-- 来自 能手 ...
女主点全防硬吃,姬友平均加点和反应过人。 terminator1990 发表于 2018-12-6 13:46
不是应该点敏捷来躲么……不过想起玩暗黑2时防御高=敌人命中率低这个设定曾让我纠结了很久
-- 来自 能手 ...
图上后面那个姬友就是敏捷躲闪系。 Meiien 发表于 2018-12-6 12:55
加尔鲁什出来挨打
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众所周知 战士是叠甲最慢的职业(手动滑稽 魔神柱被做成盾牌了?
胳膊大腿都露着也叫防御力?好歹来套全身板甲啊。难道全靠那面盾? alialex 发表于 2018-12-6 13:47
现实的话,国内更多情况是再牛逼的隐藏设定也很快就被氪金大佬们挖掘出来了吧 ...
很有可能是这样。不过难度很大,复杂度很高的话,不会很快的。后面照着攻略做个任务都耗时两三个礼拜。实际自己摸索肯定要费更多时间。
其实现在山口山史诗难度boss的隐藏阶段有点这个意思,但范围还是太小……
实际打过之前谁也不知道怎么打,全游戏最高难度,没有任何资讯。不过首杀打过了后面就等于有攻略了233 cleverfox 发表于 2018-12-6 13:51
胳膊大腿都露着也叫防御力?好歹来套全身板甲啊。难道全靠那面盾?
网游装备防御力靠的是数值,外观只是用来看的
未向heart 发表于 2018-12-6 13:53
网游装备防御力靠的是数值,外观只是用来看的
这个是网游题材? alialex 发表于 2018-12-6 13:54
这个是网游题材?
是啊
arikado 发表于 2018-12-6 13:53
很有可能是这样。不过难度很大,复杂度很高的话,不会很快的。后面照着攻略做个任务都耗时两三个礼拜。实 ...
关键还是养成路线是不是具有可复制性,能复制这样的养成的话,在现实中任何网游里都会在有第一个人之后就会大量出现同样类型的玩家
然而作为一个网络小说要有主角特有的特性(通常套路还是“这种类型大家都觉得是废的,只被主角发掘出很厉害的地方”),所以一般这种类型的网文都会回避这点,只有主角拥有这种养成路线 这货已经是毒坦了吧
----发送自 Xiaomi Mi Note 3,Android 7.1.1 狐印?画狐仙女友那位?多年不见画风怎么变成这样了 talse 发表于 2018-12-6 14:21
关键还是养成路线是不是具有可复制性,能复制这样的养成的话,在现实中任何网游里都会在有第一个人之后就 ...
这小说,女主在PVP活动里火了之后,官方的对策是把她的几个必要技能偷偷改成几乎拿不到的难度 看过漫画,就记得这游戏的设定很蠢来着
—— 来自 motorola XT1650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 本帖最后由 東雲千夜子 于 2018-12-6 15:32 编辑
这小说都合主义非常重
上面说了,游戏里技能取得条件没有提示全靠摸索,然后女主随便玩玩就玩出没人知道的技能,然后第一个技能就是防御力翻倍,还TM对身上的装备也有效,接下来再来个同样翻倍的技能直接相乘变4倍,刚过10级+初始装备防御力就已经远远甩开同样是盾职的高位玩家(官方PK活动中第9名)了。
第一次掉落物品就是加防御和HP自动回复的稀有货,然后打个boss(过程不说了非常orz),开宝箱开出全服唯一的独有装备,还是3件套一次齐活
防御力可以减缓毒属性伤害,女主放毒魔法却不受低INT影响;女主以初始HP+初始资金买的恢复药,跟带毒属性的boss磨血能磨出毒无效,PK时却没有一个玩家能免疫毒属性 黑暗剑客 看剧透,官方后来把她的那条升级路线ban了,堵住模仿 这本都动画了,我还在等着百万销量的作品什么时候才能动画化
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 terminator1990 发表于 2018-12-6 13:46
不是应该点敏捷来躲么……不过想起玩暗黑2时防御高=敌人命中率低这个设定曾让我纠结了很久
-- 来自 能手 ...
左边的好姬友就是敏捷系 月夜凝雪 发表于 2018-12-6 15:20
这本都动画了,我还在等着百万销量的作品什么时候才能动画化
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...
哪本?无职? 这本感觉比异世界熊还蠢……熊好歹还萌,这就是纯蠢 kerorokun 发表于 2018-12-06 15:32:49
哪本?无职?爱书
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 pokemon最爱 发表于 2018-12-06 12:46:22
最终BOSS系主角爆诞?
印象里web版是100多节还是200多节了,枫的血线降到濒死的情况都一只手数的过来,死亡 ...看了一下漫画,是文库版修改过设定还是我记错?web貌似是单纯的防御加倍?漫画我看到说是会让攻击敏捷智力的加点所需消耗变成三倍
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 看漫畫女主給盾附加的技能能吸收所有魔法和物理攻擊,還能把攻擊對象一下秒掉變魔石
這是什麼鬼bug技能 龙傲天的对立面龟傲天咯
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