武侠游戏战地化的可能性
轩辕剑4是一款思路清奇的武侠游戏。墨家机关硬怼魔幻秦国,上古飞碟大战十二金人,陆战空战齐活,当初玩的时候简直惊了。
多年之后玩了战地,思路广的我就琢磨着奇幻和武侠背景是不是也可以搞个战地一样的游戏。
——当然,并没有人做。
原因也挺显而易见的,能想得到的有:
[*]近战在武侠题材里占了很大的比重。然而一旦做成战地那样子,只要有远程武器和魔法,近战部分的PvP就会变得很郁闷。总不好让一个剑侠靠QTE砍人过活吧……
[*]缺乏经验和资金。也许投资人都可能不看好。
[*]动作武侠游戏很少(甚至没有?)有活得好的、收益高的。想想流星蝴蝶剑还是觉得好可惜啊……
[*]眼下武侠游戏的受众真的乐意玩战地这样的游戏吗?
到底还是挺想玩到一个武侠题材的战地类游戏的。希望有生之年能等到吧。 你点的不就是去掉RPG部分的剑三PVP吗 black 发表于 2018-11-30 17:24
你点的不就是去掉RPG部分的剑三PVP吗
有载具的吗?! 459677298 发表于 2018-11-30 17:25
永恒远征算么
没玩过,有没有玩过的大佬说一下是不是有步战有空战有载具 pokemankind 发表于 2018-11-30 17:29
流星蝴蝶传过去这么多年了,能玩的3d近战pvp游戏就黑魂和荣耀,给3A大厂做都是高难度项目 ...
流星蝴蝶剑的思路让人感觉更像是3D格斗游戏 最多也就做成骑砍那样了 绝地学院吧 碰瓷营销就算了
怎么还有碰瓷钓鱼的 tenyu_huang 发表于 2018-11-30 17:32
流星蝴蝶剑的思路让人感觉更像是3D格斗游戏
这个暴气和必杀技之间系统没做好
不过9.07两个高手碰到一起,先是你不出招我不出招格挡,或者是互相滚来滚去试探倒是很有高手过招心理战的feel 灰白地面 发表于 2018-11-30 17:47
碰瓷营销就算了
怎么还有碰瓷钓鱼的
虽然哪儿钓鱼了我是不知道,碰瓷没错——这几天不是各种吐槽FGO么,各种魔幻三国内容微博上出了一大堆,我寻思着咋就没人提轩辕剑4呢,明明载具和科技那么炫酷又不尴尬 zxlice 发表于 2018-11-30 17:52
这个暴气和必杀技之间系统没做好
不过9.07两个高手碰到一起,先是你不出招我不出招格挡,或者是互相滚来 ...
所以除了系统没太做好,这游戏最后怎么灭的?单纯地逐渐没人玩了……? とげちー 发表于 2018-11-30 17:44
武侠文化里多人群战过于边缘了吧,无双那种一挑N都更武侠一些
做成星战战地那种就好了,平时是宋兵乙
达到特定条件化身有名有姓的人物开无双 楚留香那个吃鸡不就是吗 武侠近战?武侠乂呀
但其实并不好玩,一是因为单排里面组队情况泛滥,单人基本没法玩,二是菜鸟和会玩的差距太大,菜鸟进去那就是搜半天东西然后被人吊打,吃鸡还能靠运气,这里打不过就是打不过,连鸡屁股都看不见,对新人挫败感太强,对轻度玩家(像我)被吊打十几把后就劝退了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 quadrozeke 于 2018-11-30 19:25 编辑
讲道理其实做近战没那么难,就按战地1刺刀咸鱼冲锋来改好了。
人手一招咸鱼突刺,数值设定稍微调一下,XX距离上咸鱼突刺在刺中之前是远程打不死的(TTK大于动画时间)。高级突刺你就是**子弹,瞄好了把自己打出去。格挡就沿用**瞄准镜反光机制,准星套中的目标能看到闪光,看到闪光即格挡可以给个有冷却时间的无敌帧。
中距离的突击兵可以玩突刺到半空带二段跳等冷却时间到再突刺。滑铲突刺,钩锁突刺……每人身后带半个身位的残影。这打起来有多好看?
喜欢左键挥刀砍那是设定想象力不行,缺乏通盘的想象。 战地1双倍伤害刀服,请
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 其实你可以去试试warframe的pvp 玩轩辕剑四能惊了说明没玩过枫之舞(不)
讲真轩辕剑四我最烦就是机关战了
一共就几个技能 无聊的要死
近战多加几个位移就是打的远程喊妈
再来个拨挡飞剑
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