我就想打一打剧情和单人多人根本不想碰完全可以solo全程,这个系列npc ai设计特别dio,dio到有点让人哭笑不得,学满技能后全面碾压不会打的菜鸡队友(除了火力)
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 作为动作游戏GE2RB很不错了,我刷了600多小时,黑血技有时候爆发比子弹强,长枪EVO真正的一刀99999(伤害溢出,其实是30万) 也是给你打个定心针,GE2RB的RB系统是没有主线要素唐突给你的必杀技,在一个剧情为主要卖点的共斗游戏里实在是很没法理解
明明开起来了就跟装了个音箱在身上,又中二又拉风,却没有个遇到超牛逼boss结果觉醒能力的喜闻乐见桥段,这也是我给GE2RB最大的扣分点之一 kyonkoism 发表于 2018-11-30 08:56
也是给你打个定心针,GE2RB的RB系统是没有主线要素唐突给你的必杀技,在一个剧情为主要卖点的共斗游 ...
剧情里好像也就大结局的时候集体开过一次。。。 按照玩家攻击倾向/防御倾向分大概介于讨鬼和猛汉之间
主要用一屏多p表达难度...但是2可以指挥吊炸天的队友拉开一只/拖住一只 手感的话 除了暴击好像基本没有hitstop 加上打到硬的地方不弹刀但是会叮叮叮肯定是有些飘的 但是思路对了比如大锤对着弱点一套耳光其实感觉也还行
RB系统那个选誓言太出戏 然后不带延长插件歌会正好断在高潮前 太草了
资料什么的看wiki完事了:https://www62.atwiki.jp/ge2rb/ kyonkoism 发表于 2018-11-30 08:53
玩啊,都玩,都可以玩,既然上面把战斗系统都介绍了,我就介绍下其他的吧
GE 2 RB后面的RB你当成MH ...
原来特么是这样的么,我是说刀刀爆头还要砍半个小时 本帖最后由 xvi黑翼公 于 2018-11-30 10:46 编辑
夜空疾走 发表于 2018-11-30 10:31
原来特么是这样的么,我是说刀刀爆头还要砍半个小时
要玩近战就得全身配满近战技能,再加个自动防御和防御范围360度化,然后用血技勉强能打打。但是和专门的编辑弹肯定是不能比的。
而且近战还有打点的肉质问题,克制的武器种类不一定容易打到那个部位。
像红莲大蛇这种全身坚硬的近战要轻松只能拿韦驮天之类带无视肉质效果的技能打。
夜空疾走 发表于 2018-11-30 10:31
原来特么是这样的么,我是说刀刀爆头还要砍半个小时
是这样的,你不想刷怪只想看剧情的话,搞一身特化弹药一路轰过去就完事了,游戏体验极好 新手想玩近战的话其实我推荐练长剑,无尽太刀锁弱点打,节奏感强也方便练习。
后期可以换祟刀配黑血技升龙,打准的话也是六万往上的输出。 绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-30 01:56
mhw和358这两个挨着发售的游戏让我对ps4的价值产生了怀疑
mhw比吃神好一万倍吧 这游戏地图感觉特别单调无聊
—— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 其实也蛮好玩的。我玩的很开心。和怪物一起高速跳舞。睾丸们的骚完美防御我学不来,只能一起跳舞了。 绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-30 01:56
mhw和358这两个挨着发售的游戏让我对ps4的价值产生了怀疑
这两个游戏客观上来说质量都是天差地别……
你就算再讨厌mh,屁股也不能歪成这样吧 绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-30 20:45
我觉得358好一点真不是屁股歪
绝了,屁股已经上天了 明明是冬月 绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-30 20:44
很是惭愧,我也没玩过讨鬼一屏多怪不会画面很乱吗
不止会乱还会卡
psv能打完已经是预判大师
还有无锁定盲打中级(视角面壁会不卡一点 值得玩啊,记得在设置里把视距拉远一点。
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