看主播玩的,难度变更只是改了怪的血量,标志性的终结技也没了,不知道是不是要解锁升级才能用。
没有沿用血源的血量设定,但是按剧情来不是你们四个很牛逼越杀越牛逼嘛?结果被两个小怪捶死,复活起来继续被锤
最后还有必须在铁匠正面才能跟他说话的设定,笑死
—— 来自 Meizu M6 Note, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 2代是拖了点,但玩着还挺有意思的,这次真的就是看见实机就劝退了 ゴルシ 发表于 2018-11-29 02:27
魂学家脑子里已经是魂的形状了
呃,不知道我什么时候进化成魂学家了。这四个游戏动作上模仿魂系列的事,一出来就是公认的了,难道时移事易,现在大家不提了,就能当成不存在了?或者你们给我贴个标签,就可以放心地嘲笑我说的某句让您不开心的话了? 怎么说呢,boss战又回到了我最讨厌的一代模式,部分hp削减-》进入解谜小游戏阶段,低容错尝试数次进入下阶段,循环往复,关键很多时候因为操作的僵硬失败(这作的镜头操控特别让人纠结,经常一晃找不到boss,锁定也常常坑到自己无法及时闪躲)让人挫败感非常严重,这年头想找个简单割草或者粗暴点互相怼反应速度act都很难啊.. 碧池团子 发表于 2018-12-1 00:54
我当初键盘玩一代还好,后来过了几年手柄玩,打提亚马特的时候简直想骂人,怒删。 ...
别提了,扔炸弹后用十字镖点燃火焰引爆这步操作我当年用手柄玩的快精神自闭,时隔这么多年提到1代我的第一反应还是这段操作..相较之下频繁过度的解谜反而印象不深了 busuji 发表于 2018-11-30 23:35:57
呃,不知道我什么时候进化成魂学家了。这四个游戏动作上模仿魂系列的事,一出来就是公认的了,难道时移事 ...哈哈哈哈哈战神和魂 噗嗤
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 415452356 发表于 2018-12-1 11:12
回避性能是近年来最差的,一套动作都没完就没有无敌时间了,还不能连续闪避,手感又僵,还不如1代
-- 来 ...
回避的无敌帧是我最近玩的act里最短的..想想最近玩的act,鬼泣hd合集,新战神,堂堂天启骑士一个闪避还不如不死人一个翻滚好用,当年玩1代war那肌肉大块头也没这么僵硬啊..加上这作全程没马骑,你好意思自称horseman? 我点进这楼想看看评测,就看见个ARPG=魂 busuji 发表于 2018-11-28 23:05
实际上手玩过了,嗯,感觉很可以啊。
……比战神4体验要好。
学魂学得好的,今年的刺客信条奥德赛和暗黑血 ...
同感,首发入了,直接倒数第二难度,boss战确实有点难,基本都要死好几次,然后打那种类似黑魂2原罪学者里的隐藏咒缚者的小boss也死了几次,系统上感觉问题不算大玩起来还是挺有乐趣的,就是镜头的问题真的不是一般大,多人混战的时候不锁定比锁定还好一些,打boss的时候锁定镜头也是经常出现boss远了断锁,或者是角度莫名其妙身边的东西都看不清。 flash520 发表于 2018-11-29 07:49
作为一个动作游戏,80%时间在上窜下跳解谜找路,动作又烂的可以。
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
这个系列就是这样,特别是1代,战斗其实像附赠的,难度很低,2代战斗做好了一些,但是剧情写得没1代好,流程又长又臭 维克塔利昂 发表于 2018-11-28 18:18:56
手柄玩不来他的键位,第一个boss普通难度就死了两次,boss还一定要上窜下跳破机制才能打死,看能坚持玩多久 ...一代的时候就觉得这种机制很不爽,BOSS有最佳反制机制不奇怪,但是强制玩家必须反复用固定套路去打实在是没有任何技术含量而且令人厌倦,现在的小作坊独立游戏都很少会这么玩了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 sosgame67 发表于 2018-12-1 11:16
回避的无敌帧是我最近玩的act里最短的..想想最近玩的act,鬼泣hd合集,新战神,堂堂天启骑士一个闪避还不 ...
马给人砍死了呀 主要是优化太差了,960可以全高玩,我290开个全低只有阴影中还一卡一卡的 重制版回去玩了把夺魂之镰,结果到了跑马打巨人那里把我恶心卸了,以前自己是怎么习惯这吃屎锁定的
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play sosgame67 发表于 2018-11-30 23:45
怎么说呢,boss战又回到了我最讨厌的一代模式,部分hp削减-》进入解谜小游戏阶段,低容错尝试数次进入下阶 ...
只有第一个boss是这样,其他的只是变攻击形态 通了。
剧情无聊而且一堆坑,战斗和关卡解密还算可以。
解密小游戏Boss后面还有一个但很简单,精英怪和Boss战还是很刺激的(最高难度)。
错过了一个支线和可选Boss,甄选者都打了,最高级武器升级材料一个没找到,但由于剧情实在傻而且流程实际上相当线性,已经没打二周目的欲望了……
闪避性能不高这是很多人都吐槽的,我觉得实际上是精准闪避后的反击虽然能取消目标的攻击动作却没有无敌帧这点不好,导致一对多时非常尴尬。另外有些攻击看来是确实没法闪避,必须拉开距离躲……
再就是把敌人扯过来后的挑空攻击,性能相当强(可以打断很多敌人的蓄力霸体),挑空后自身却不能跳起追击,不爽。
这次剧情也是留下了一堆坑,包括马怎么死了,那谁如何被替换伪装的?Lust的死灵力量到底怎么来的?War呢后来怎么不见了,已经被二代救了? pgain2004 发表于 2018-12-3 22:43
通了。
剧情无聊而且一堆坑,战斗和关卡解密还算可以。
解密小游戏Boss后面还有一个但很简单,精英怪和Boss ...
War 应该是在Fury 在外面胡搞瞎搞的期间和议会达成了协议回到人类世界调查了。这中间应该有个时间差,War走了但是还没到地球,所以Fury 回去怒喷议会的时候War 已经不在了 我就是阿X 发表于 2018-11-29 15:20
明明是想爽快杀人,结果变成了魂
看主播玩的,难度变更只是改了怪的血量,标志性的终结技也没了,不知道是 ...
今天看了一些开发访谈,原来难度变更还影响无敌帧长短
游戏已经卸了,不知道低难度无敌帧够不够把反击技放完…… 通关的能说说这作剧情讲了什么么? 战神4学魂学得不好 眼中釘 发表于 2018-12-4 10:44
就是说还要出才能看完剧情?
这作地图探索、角色成长方面如何呢……战斗方面我对带魂的游戏已经不抱希望 ...
没啥成长,魂只能加血加攻,还加不了多少,最有效的是买两个加神怒和暴怒道具,后期集了几十个变身打boss等于开无双 6分吧会免送的打完了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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