殿珣 发表于 2018-11-27 15:24

空罐子 发表于 2018-11-27 15:19:17
HALO新作是街机啊,没343什么事是光环无限啦!

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

猫坤 发表于 2018-11-27 15:25

bigheadnotbig 发表于 2018-11-27 15:01
求求你收了bandai好不好 我不想再玩那些狗屎高达游戏了 我想玩个像农药战魂一样手感暴爽的versus 想 ...

农药战魂顶多是严谨,怎么个手感暴爽法

kyonkoism 发表于 2018-11-27 15:25

就龙鳞化身那预告试玩的质量,居然还有人爱?+1

E3播个试玩就能把人看的又尬又没意思的游戏可不多见啊

D-JoeII 发表于 2018-11-27 15:27

绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-27 14:43
钱不是问题,所以砍掉龙鳞化身甚至神鬼寓言只要微软还是印度人当道,这些承诺就都不能兑现 ...

為什麼到現在還在人看不起那印度佬CEO
是沒看過近期微軟的新聞嗎

シャスタ 发表于 2018-11-27 15:27

zag 发表于 2018-11-27 15:28

我猜是这样:钱不是问题,但是要过KOM,卖不好就解散工作室

bigheadnotbig 发表于 2018-11-27 15:29

猫坤 发表于 2018-11-27 15:25
农药战魂顶多是严谨,怎么个手感暴爽法

剑圣火斩爽!处决爽!

codename47 发表于 2018-11-27 15:29

qiyu1234 发表于 2018-11-27 15:06
我一直觉得日本游戏厂把微软当凯子,包括白金

全力支持的人没捞到一点好呗,像硫酸老爷,最后竟是老任接了纹身光头的盘放以前谁信。

空罐子 发表于 2018-11-27 15:31

qiyu1234 发表于 2018-11-27 15:20
不不不,我的意思是一般情况下白金是拿钱办事
但是龙鳞化身这个游戏
感觉不是钱给少了,就是他们在糊弄微 ...

反正龙鳞那试玩的画面和人物动作看起来是真的屎

空罐子 发表于 2018-11-27 15:33

殿珣 发表于 2018-11-27 15:24
是光环无限啦!

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

HALO无限的单人能做好就行,343的问题在于单人剧情瞎糊弄,多人模式倒是很不错

哈罗 发表于 2018-11-27 15:43

这话听听就得了,我不说他吹牛逼,但也没什么说服力。预算如果不是问题,当初根本就不会收那些二线厂,比如那个Compulsion Games,we happy few做了一半被收进去,结果游戏出来暴死了。还有那个Undead Labs,也是素质平平的组,最大可能无非是,这些组最近小有名气,有话题性,比如忍者理论,这有点蹭热点的味道,然后又可以以不错的价钱买下来,物美价廉。对于玩家来说,期待这些组的作品是次要的,关键是微软通过此举表明的态度,就是游戏业务仍将获得集团的强劲支持,争取下世代和对手在同一起跑线上

绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-27 15:45

爱丽丝梦游我家 发表于 2018-11-27 15:48

微软继续买日式游戏独占呐,360的几个独占还是可以的。

clover293 发表于 2018-11-27 15:56

说真的,我觉得这些收购的估计能搞出三四个mc85+的游戏都不错了。。。然后哪些没爆的估计就是合并或者解散的命了。无限预算这话听听就好,要给了你好几亿你做出个mc60多,再有钱也得把你抄了。

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-27 15:56

无论是联合日厂还是xb1第一方,微软根本就不知道玩家要玩什么。还指望他这次?

ccchirose 发表于 2018-11-27 15:58

绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-27 15:45
泥潭人士已经可以只看视频看出龙鳞化身动作僵硬了怎么好意思说批站是云玩家微软这几年除了地 ...

虽然我认同你的观点,但是要再提出一个ori,作为小品佳作还是很不错的。

clover293 发表于 2018-11-27 16:05

绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-27 15:45
泥潭人士已经可以只看视频看出龙鳞化身动作僵硬了怎么好意思说批站是云玩家微软这几年除了地 ...

那个多人的pv确实垃圾,大概可以竞争当年e3的最差pv。。。不过据说黑屋演示过单人的都是一致好评,然而现在说也没啥用了

D-JoeII 发表于 2018-11-27 16:08

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-27 15:56
无论是联合日厂还是xb1第一方,微软根本就不知道玩家要玩什么。还指望他这次? ...

從玩SOT和SOD2的歐美玩家歡樂度看來,是微軟做的遊戲都針對目前XB1銷量水平較好地區的人群而已
另外龍鱗那幀數有需要是不是云玩家才知道問題嗎,何況如果Fable傳奇能燒了微軟7500萬刀都做不好,我看延過幾次期的龍鱗在燒錢方面也沒好到哪裡去

微軟取消前幾個月還去放假,你看神谷到現在都不噴微軟還說可以隨時來再合作就知怎麼回事
https://twitter.com/pg_kamiya/status/994973191394156549

chan 发表于 2018-11-27 16:12

我觉得这话要看场景和对象,这话对黑曜石来说就没问题。对这种穷惯了的工作室来说,微软随便拿点钱出来都是巨款。

mengsu 发表于 2018-11-27 16:18

殿珣 发表于 2018-11-27 15:02
我对光环新作充满信心。
343也意识到他们的错误了,新收了几个业界大佬


我也想光环好,但是343的问题也确实不是出在缺钱上。

希望新作能改善吧

现充烂掉蛇 发表于 2018-11-27 16:18

钱不是问题啦,你们先做着
这话最不能信

anchovy 发表于 2018-11-27 16:21

听上去很危险 介就是土豪气质嘛

哈曼的YY 发表于 2018-11-27 16:27

bigheadnotbig 发表于 2018-11-27 15:01
求求你收了bandai好不好 我不想再玩那些狗屎高达游戏了 我想玩个像农药战魂一样手感暴爽的versus 想 ...

现在vs问题也不在手感吧

bigheadnotbig 发表于 2018-11-27 16:34

哈曼的YY 发表于 2018-11-27 16:27
现在vs问题也不在手感吧

举个排比啦别太认真 我也知道问题在于更新跟不上街机然后又没人玩 吃肉的太多
我三百多买回来供到现在了 是真的无聊 单机没得玩 联网找不到人 就算找到了也是被狂虐
改成农药那种上手难度低点也好 新人学个剑圣火择就能有来有回 然后还能打打pve

贾德 发表于 2018-11-27 16:38

第一方工作室只要有野心,(能做出GTA5这样的游戏),预算不是问题

nukecole 发表于 2018-11-27 16:40

kyonkoism 发表于 2018-11-27 15:25
就龙鳞化身那预告试玩的质量,居然还有人爱?+1

E3播个试玩就能把人看的又尬又没意思的游戏可不多见啊 ...

我感觉微软看到预告发现是个垃圾把这项目砍了而不是随便放出来已经是个很大的进步了

Realplayer 发表于 2018-11-27 16:53

本帖最后由 Realplayer 于 2018-11-27 16:57 编辑

巨硬傻逼,软粉如是说
想要第一方?(收购前)跟自家工作室签对赌啊

Realplayer 发表于 2018-11-27 16:54

大哀之君 发表于 2018-11-27 14:40
就怕他们找RARE师兄学习如何花钱

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

师兄咋啦?半年之后无人之海都更新中文了不是吗
良心!

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-27 16:55

D-JoeII 发表于 2018-11-27 16:08
從玩SOT和SOD2的歐美玩家歡樂度看來,是微軟做的遊戲都針對目前XB1銷量水平較好地區的人群而已
另外龍鱗那 ...

这个项目能出现在公众眼球中就够蠢了,还需要分辨谁更蠢?

D-JoeII 发表于 2018-11-27 16:58

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-27 16:55
这个项目能出现在公众眼球中就够蠢了,还需要分辨谁更蠢?

你問52樓

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-27 17:03

D-JoeII 发表于 2018-11-27 16:58
你問52樓

可你回复的是我啊?回复错人了?

毛利提督 发表于 2018-11-27 17:11

nukecole 发表于 2018-11-27 16:40
我感觉微软看到预告发现是个垃圾把这项目砍了而不是随便放出来已经是个很大的进步了 ...

然后微软又接连把无人深海和腐烂国度2这俩玩意放了出来
倒是涨了一波gamepass在线数,嗯

D-JoeII 发表于 2018-11-27 17:12

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-27 17:03
可你回复的是我啊?回复错人了?
你知S1不能多重引用,我龍鱗那段不是跟你說,所以第2行用了"另外"開頭
不過隔錯行位了,本來是想第1和第2,3行隔開

センコウ 发表于 2018-11-27 17:36

今年不是有说龙鳞被砍原因是神户那段时间出了事故?

darkjack 发表于 2018-11-27 17:42

忍者理论和游乐场还是不错的,有钱应该能做出点东西。

liangjiami 发表于 2018-11-27 17:45

抽水机 发表于 2018-11-27 17:56

不是我想看到的操作。微软先立项2~3个门面,10年内打造成销量稳定过千万,口碑要比刺客信条系列略强,是我比较希望看到的

nukecole 发表于 2018-11-27 18:37

毛利提督 发表于 2018-11-27 17:11
然后微软又接连把无人深海和腐烂国度2这俩玩意放了出来
倒是涨了一波gamepass在线数,嗯 ...

大概这两个饼画的比较好把,把微软忽悠到了

居于月上伊莫库 发表于 2018-11-27 20:01

全效:

415452356 发表于 2018-11-27 20:11

页: 1 [2] 3
查看完整版本: 微软:第一方工作室只要有野心,预算不是问题