乱斗游戏我感觉卡普空做的那个能量宝石反而能玩出乐趣
正好大乱斗即将发售顺便说2句这系列曾经尝试过几次都玩不下去,有可能原因还是在“乱”,屏幕过于凌乱的风格估计玩起来找不准目标导致我很难有直观的乐趣以为对大乱斗这个类型可能都不会感兴趣
突然回想当年dc上玩的能量宝石却能玩出兴趣,虽然也是乱斗型的,但是画面和人物动作显得不乱,而且打起来又感觉像传统游戏的调调
既然这样,不如别玩大乱斗“乱”的部分。
大乱斗规则设置给了很多选项,可以把道具关掉,调成命数制,只和一个对手在终点平台玩。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play https://www.ssbwiki.com/Tournament_rulesets_%28SSB4%29
按照竞赛规则选竞赛图打,4还可以直接网战 本帖最后由 Swanfal 于 2018-11-25 23:05 编辑
SmterC 发表于 2018-11-25 22:56
既然这样,不如别玩大乱斗“乱”的部分。
大乱斗规则设置给了很多选项,可以把道具关掉,调成命数制,只和 ...
不一定非得终点,战场动森火狐,3DS的耀西岛之类的都是很有玩头的 那就不玩 往深了玩的还是无道具1V1,
4人确实就是个娱乐活动而已,别太在意,
至于8人,我也玩过几次,完全看不清自己的位置,被加农一拳下去,打飞3个人,自己是哪个都要找半天 苍蓝之枪 发表于 2018-11-25 23:19
往深了玩的还是无道具1V1,
4人确实就是个娱乐活动而已,别太在意,
至于8人,我也玩过几次,完全看不清自 ...
2V2的比赛看起来还挺有趣的,可以实现很多1V1打不出来的战术 本帖最后由 苍蓝之枪 于 2018-11-25 23:25 编辑
Swanfal 发表于 2018-11-25 23:21
2V2的比赛看起来还挺有趣的,可以实现很多1V1打不出来的战术
对,偶尔也有2V2的比赛,但是比起1V1比重还是太少了......
我还记得关于melee的那一系列纪录片有一集讲的那个选手,性情很怪,就是只会在2V2里发挥全力,因为他不想让队友失望,1V1的比赛自己都打得很随性..... DC的再生侠也是当年乱斗首选,也是卡婊的 再生侠有点好玩的,还有续作吗
(没有 终点平台只是正规比赛的其中一块场地而已
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