Senpo 发表于 2018-11-25 12:54

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本帖最后由 Senpo 于 2018-11-27 20:32 编辑

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P-L 发表于 2018-11-25 13:07

sd1055007 发表于 2018-11-25 13:26

我建议楼主先从太阁扒出一个脑图出来,弄清楚所有系统的结构关系,然后再有所取舍和调整优化的决定自己的工程的框架。在这之后才是动工各个系统框架,最后才是内容的填充。
不过太阁本身内容量就非常大了,楼主要不要考虑做个相对简单的小工程练练手。

flash520 发表于 2018-11-25 13:31

Senpo 发表于 2018-11-25 14:02

sd1055007 发表于 2018-11-25 13:26
我建议楼主先从太阁扒出一个脑图出来,弄清楚所有系统的结构关系,然后再有所取舍和调整优化的决定自己的工 ...

嗯,是这么个道理。本来想着先动起来,慢慢做就是。看来还是要学一下整理脑图,理清系统和细节,拆分出来之后再看怎么逐个处理。感觉有点难,相互关联的地方太多了,骨架难搭,其实还是执行力不行,后面调整下心态再试试看

Senpo 发表于 2018-11-25 14:05

flash520 发表于 2018-11-25 13:31
一个人做会不会目标太大了

----发送自 STAGE1 App for Android.

一开始心存侥幸,觉得一点点慢慢做就是了,反正又没deadline,现在看来还是要从长计议……

mhfdt 发表于 2018-11-25 14:18

功能模块先设计好
太吾专楼里有人贴过一张茄子用CAD做的功能设计图
这在我们软件设计方面有专门的东西,比如用例(use case),用简单的示意团来确定要实现什么样的功能,由谁来实现
之后再通过UML图来确定功能之间的联系,以及具体实现时所需的结构

Shabadadoo 发表于 2018-11-25 15:53

本帖最后由 Shabadadoo 于 2018-12-15 18:32 编辑

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精钢魔像 发表于 2018-11-25 16:15

本帖最后由 精钢魔像 于 2018-11-25 16:17 编辑

设计框架前先画用例图,写类前先画类图,设计流程前先画泳道图
哪怕是有git帮忙,先画图再写代码也会给将来节省大量时间

如果经验够丰富,其实不画也行

洗刷刷 发表于 2018-11-25 17:35

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