lancerhd2 发表于 2018-11-25 18:38

你现在随便找个2000年前老游戏玩基本都是硬盒,但是那个时代还是理所当然的大众消费品都是

51569 发表于 2018-11-25 19:19

硬核这词根本定义不清讨论有什么用啊。

Tr火药味 发表于 2018-11-25 20:43

提醒你们一个ja2

海色 发表于 2018-11-25 21:35

bill基 发表于 2018-11-25 00:52
要看红警微操,现在b站就有,叫羊毛什么的,红警2国内第一

红警确实不算硬核,但不代表不硬核里面没有高 ...

羊毛是打尤里复仇的吧红警2原版国内扛把子还是moon3

鱼见 发表于 2018-11-25 23:42

defer 发表于 2018-11-26 00:21

不钓鱼的话,我对硬核的理解是难于立即获得乐趣。
但楼里很多人理解为上限高。

war3哪怕sc,十五分钟学会造兵和圈一起a过去就能和另一个菜鸡一起找到乐趣就不叫硬核。暴雪的成功和亲民是分不开的。
传奇这种出门就能走能砍的也很好上手。

上面那个博格的例子就不错,没接触过dnd的不读先十几页说明书都不知道怎么开始游戏。


我们举个变量较小的具体例子吧,sc这个游戏内部,公认t的上限最高,但z比t难上手。
(98年我作为小学生,在没人教我的情况下,t我大概用了几十分钟学会了造兵和打出去。z的幼虫、菌毯、领主、防御塔要变形等设定都给我造成了巨大困扰。印象中研究了好多天
那么t和z哪个硬核。

空当接龙 发表于 2018-11-26 00:55

defer 发表于 2018-11-26 00:21
不钓鱼的话,我对硬核的理解是难于立即获得乐趣。
但楼里很多人理解为上限高。


P有金甲虫和燕子Z有蝎子,这俩小学玩英文版真是想破头也想不出来怎么用,T好像没有这种的?

空当接龙 发表于 2018-11-26 00:58

红警能炸建筑,有特色兵种和超级武器,瞎jb玩明显比sc好玩,非要正面堆坦克那就没办法了

DarkSider 发表于 2018-11-26 01:33

空当接龙 发表于 2018-11-26 00:55
P有金甲虫和燕子Z有蝎子,这俩小学玩英文版真是想破头也想不出来怎么用,T好像没有这种的? ...

科技船啊

Corruptwing 发表于 2018-11-26 03:43

硬核是你自己说的
然后问题也是你问的
鱼饵太香了干脆自己吃了是吧

欧阳明 发表于 2018-11-26 05:05

两攻追猎三不朽 发表于 2018-11-25 12:40
看你怎么玩,王者农药职业选手能算出对方几分几秒去什么位置打野,然后去盲钩,你要这么玩怎么都很硬核。 ...

Moba不要说职业了,高段位基本都是这样啊……
Pvp游戏只要是中高端的局,都是“我知道你知道所以我会”这样的

ロラン・ローラ 发表于 2018-11-26 06:55

引用第45楼defer于2018-11-26 00:21发表的:
不钓鱼的话,我对硬核的理解是难于立即获得乐趣。但楼里很多人理解为上限高。war3哪怕sc,十五分钟学......

@defer
上限高和上手难都可以算作硬核。围棋难道还不够硬核吗

----发送自 HUAWEI KNT-AL20,Android 8.0.0

御风八极 发表于 2018-11-26 20:55

老民工,而且考验英语水平和操作技术。还得家里有钱,九十年代就买得起电脑(去的起包机房)。
满足这些条件的绝对是小众了。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

毛线小球 发表于 2018-11-26 21:06

四季小野 发表于 2018-11-26 21:12

御风八极 发表于 2018-11-26 20:55
老民工,而且考验英语水平和操作技术。还得家里有钱,九十年代就买得起电脑(去的起包机房)。
满足这些条 ...

当年我小学附近有很多2块钱一小时的网吧,小学同学经常放学就去玩CS、帝国时代2之类的游戏(我们那不流行星际红警)。这价格对于小学生都算不上高消费。

wjgjplearning 发表于 2018-11-26 21:13

war3还是很硬核的,不信可以去试试操作,累的一比

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

iofstorm 发表于 2018-11-26 21:13

空当接龙 发表于 2018-11-26 00:55
P有金甲虫和燕子Z有蝎子,这俩小学玩英文版真是想破头也想不出来怎么用,T好像没有这种的? ...

金甲虫随便点点造出子弹还是能用的,你要这都没试出来那坦克全程不架也是很弱很难用了。。。坦克架还要研究科技更难试出来

iofstorm 发表于 2018-11-26 21:17

SC鄙视WAR3其实没啥道理,它操作难度很大程度来自一些非常不人性化的设定,说白了游戏出得早,很多操作上的东西就反人类。。

quake比CS难不代表CS就多简单

标题起得这么爆炸,LZ是不是该亮一下当年的quake和SC水平才是

bfogda 发表于 2018-11-26 21:21

难道操作反人类才叫硬核吗
这个本身就不好定义吧

马霸 发表于 2018-11-26 21:28

逢坂大河たいが 发表于 2018-11-26 21:33

酱稀饭 发表于 2018-11-26 21:38

Lunamos 发表于 2018-11-24 22:37
没错,当年大量竞技录像和战报迅速消耗了游戏的生命。没接触过这些东西的时候跟基友互相琢磨怎么破解对方 ...

本质上和下棋没两样,种族很平衡,有些人一辈子就是那样的运营水平了,碾压不要太容易。造成极大的失败感,盗版没有天梯匹配,很快就不想再玩。

MOBA不就是简化运营,让偶尔划水的人也能搭上顺风车赢一局才出现的吗

骚喜龟 发表于 2018-11-26 23:04

我怎么觉得没人说是硬核,楼主说的这几个游戏与其说是硬核不如说是情怀。

御风八极 发表于 2018-11-26 23:27

四季小野 发表于 2018-11-26 21:12
当年我小学附近有很多2块钱一小时的网吧,小学同学经常放学就去玩CS、帝国时代2之类的游戏(我们那不流行 ...

你那是2000年以后。
我说的是97年,一台组装486六七千,奔腾上万。一小时四块

钢笔West 发表于 2018-11-26 23:27

御风八极 发表于 2018-11-26 23:28

钢笔West 发表于 2018-11-26 23:27
硬核不硬核是看对游戏的态度,在一个游戏里泡上成百上千个小时我觉得挺硬核的,跟风玩war3红警cs没见得怎么 ...

暖暖奇迹硬核玩家,贪玩蓝月硬核玩家

9-11-2001 发表于 2018-11-27 00:58

古代人皮克 发表于 2018-11-27 01:51

没人说帝国但是我觉得帝国比较硬核

testalphagogogo 发表于 2018-11-27 02:05

红警你拿现在的电脑开最高速度最高难度不存读档打后期战役,魂味十足

onezeron 发表于 2018-11-27 06:01

因为dota玩家都成信仰粉了,war3还不能硬核吗

mellshon 发表于 2018-11-27 07:41

传奇都算硬核,那死了复活还得灵魂跑神殿去输入老长一段祷词,错一个字就没用的龙族算啥2333333333

ヲツァオ 发表于 2018-11-27 10:12

记得1997年在网吧玩DOS红警1的时候国内都还没普及互联网

C.W.Nimitz 发表于 2018-11-27 10:20

红警3真硬核,玩的人和红警2比少太多

娱乐性挂帅才能扩大受众

C.W.Nimitz 发表于 2018-11-27 10:25

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2018-11-26 18:27 编辑

空当接龙 发表于 2018-11-25 08:58
红警能炸建筑,有特色兵种和超级武器,瞎jb玩明显比sc好玩,非要正面堆坦克那就没办法了 ...
SC2就是C&C3和红警3那帮人做的。最早和C&C3一样,巨像倒了进农民能拉起来。雷神机甲是用农民造出来的,全局只有一个。妈妈船强度堪比思金人航母。


这些玩意都被暴雪否决了
其实我挺期待暴雪不吃药让这群人搞出个红警4风格的SC2会是个啥样。

ChrisSnake 发表于 2018-11-27 12:15

硬核是指游戏困难但系统有深度 传奇这种基础系统辣鸡带来的难度关硬核jb事
红警不敢说 cs和war3不硬核? 不说世界冠军 你拿个中国冠军来看看?

imfine 发表于 2018-11-27 12:33

imfine 发表于 2018-11-27 12:49

xulich 发表于 2018-11-27 12:55

imfine 发表于 2018-11-27 12:33
那照人多人少这说法,传奇怎么算硬的?
你活在那个平行世界吗

传奇早期设定的确是比较硬核的,不开挂直接拒绝了一堆人,就是因为外挂的流行,

官方对外挂的默认加上几个版本后官方把外挂的一些功能制作成内挂,传奇就

开始大面积流行起来了。

当年的魔力应该也算比较硬核,完全就是照着日式单机RPG的系统做网游,还加入了

大量社交元素,不会社交的宅只能一人养好几个号了

imfine 发表于 2018-11-27 12:55

imfine 发表于 2018-11-27 13:11

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