喷神:AMIGA CD32 欧美游戏业的黑暗时代
本帖最后由 md2 于 2018-11-23 21:25 编辑官方说明书里,居然教你如何在游戏出BUG的时候手动修理
不要说日本游戏机上没有这种事,连PC游戏都少有这样干的,反正我没见过
完全理解了为什么老一辈日本游戏人一直不把欧美游戏开发者当人看
这实在烂得太超过想象了
被ACAN 和台湾游戏公司吊起来打的程度
这机器上的ACT都是用↑来跳跃的,唯一一个不用↑跳跃的居然是个FTG,感觉做游戏这帮人都是从70年代穿越到90年代的,完全错过了ACT黄金时代
https://www.bilibili.com/video/av36510891
想起来以前买的那种俄罗斯方块机里面的debug方法,找铅笔捅reset md2这个号已经连续转发troll好几次了,让想真正发新闻的人非常无语。 书记语录:我的东西都是复制黏贴的,冤有头债有主,哪句话都不是我说的,我有何惧? 书记 珍惜下马甲 再进去一个就齐齐整整了 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:24 编辑
前面某几个喷神说烂的游戏我觉得画面还不错……尤其是那个看上去就很像MD索尼克的游戏 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-11-23 13:31 编辑
早期美式游戏作坊,很多都是才几个人的小东西啊,垃圾多很正常,换现在就是几个人的独立游戏小组。
想想开发DOOM这种改变历史级别作品的IDsoftware,当时才13个人,相比日本当时一个游戏开发组多少人。
而这些家用电脑专用游戏,其实就是厂家随便找个工作室外包的,比那些玩家用爱发电、好歹有理想的车库公司,更加不负责任。
但是规模小有小的好,技术方面的程序员话语权大,且不得不限制游戏规模,大力提高开发效率,并非常注重追逐新技术,为了未来美系翻身打下了基础。
(而不是花费大量人力,放在精美的2D图像,放在压榨硬件和各种奇巧淫技上,一旦机器换代,技术更新,立即全废掉了。)
neolane 发表于 2018-11-23 09:25
书记 珍惜下马甲 再进去一个就齐齐整整了
书记被砍头又不是因为发弱智新闻/言论,是因为发政治内容 喷神进场有点晚,amiga的东西已经被挖得差不多了,但这期还是很不错的
页:
[1]