皇家骑士团64各位怎么看?
这一作没有顺理成章延续2代的风格反而变成1代的那种风格感觉也是颇受争议的点,松野泰己带着核心团队跑到SE之后的Quest不也按照2代的风格做了个外传吗,64要是做成2代的风格会不会口碑和销量都会延续下来?当年N64模拟器上体验到皇骑64之后感觉2D剧情过场的画面表现相当让人惊叹,感觉达到动画片的素质了。。。。这在SS和PS上都没有2D游戏能让我有这种感觉~ Bernoulli 发表于 2018-11-20 21:56
说起来SS上的2代实不唯一有配音的一作?PSP复刻没有配音太遗憾了。
只有SS版有配音 本帖最后由 绝霜 于 2018-11-20 22:42 编辑
哎,一晃又八年
osk666neo 发表于 2018-11-21 03:46
但偶还没开始打SS版皇骑2
— from Sony G8142, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play
异度啊异度 正因为ob64的失败quest才选择做外传的,这一作当时如果成功的话,ob系列就可以顺理成章出4了。说实在的,gba上的外传绝非理想之作,而且之前在ngp上还有一作外传是按初代的系统来的,这两款外传都不怎么成功。最后的结局就是quest整个把自己卖给se了。 我觉的很不错,除了平衡性有大问题,龙魔法和圣骑过于强势了,想好好体验可以自BAN OB1的半即时结合回合制的战斗系统想法是非常好的,我觉得甚至超越2代及其后衍生的FFT这一类3轴小空间盆景式战略作品,不过日本制作者的特性就是不善把握大规模尺度的游戏吧
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