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有人说生化四玩上三遍就腻了

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发表于 2005-11-4 23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果他说的是同一难度玩三遍的话我觉得这句话还是可以接受的
杂兵和BOSS的AI跟MGS3比起来完全不行嘛
被杂兵围攻的时候找个死角躲起来拼命开枪就行了(我可没有无限弹哦),反正同一场景的敌人数量有限,杀完就算了,不象MGS3那样有增援源源不断地开过来,打起来无脑得多
BOSS战也是,自由度很低,找到打法以后就没悬念了,对操作的要求不是很高,唯一的威胁就是专家难度那BT的攻击力
我普通难度三周目拿到无限火箭以后就觉得之后的流程很无聊了,就算没有奖励武器,所有敌人的位置和打法你都知道了,还不是轻松搞定
估计专家难度也只有三周目的命
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发表于 2005-11-5 00:45 | 显示全部楼层
ngc版最高难度,玩1遍就腻了的人路过
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发表于 2005-11-5 00:56 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]ngc版最高难度,玩1遍就腻了的人路过 [/B]

以改神的手法玩游戏还不是玩啥啥腻。
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发表于 2005-11-5 00:58 | 显示全部楼层
1各游戏3,4遍就可以了 你想有乐趣的话试试不开枪过关 当然 某些地方例外
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发表于 2005-11-5 01:39 | 显示全部楼层
NGC版,玩了三分之一就厌了的人路过
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发表于 2005-11-5 01:50 | 显示全部楼层
玩了一遍GC版就有点腻了,不知以前生3我是怎么玩了7,8遍的
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发表于 2005-11-5 02:52 | 显示全部楼层
我没玩就腻了
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发表于 2005-11-5 03:10 | 显示全部楼层
ngc版庸兵模式25万以上的人路^^^
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发表于 2005-11-5 04:29 | 显示全部楼层
gc版只玩到第一个存储点
ps2版只在店头试玩了5分钟
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发表于 2005-11-5 11:53 | 显示全部楼层
这年头除了格斗和足球
还有什么游戏能玩三遍以上的?
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发表于 2005-11-5 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-5 13:49 | 显示全部楼层
GC版都厌烦,更不用说PS2版了。主要是后面,重复感太强,剧情太扯,太无哩头。

昨天晚上和朋友体验了一下PS2版。一夜的时间就通了PS2版的正式流程+ADA模式,玩了10多遍GC日版的朋友,毫不犹豫的说,同等难度下,GC版难度强于PS2版,体现在多方面,比如攻击力、AI、敌人数量等等,PS2版都差一截........(GC美版据说更难)。

补充一下,PS2版用的是十字键通的,瞄了一晚上,痛的我们的手啊............


(注:我朋友很另类,不是游戏迷,一般不怎么玩游戏机游戏,但一旦玩,就要玩到连看的人都想吐为止。他竟然用不同的枪各通了一遍.......)

玩烦了的,有兴趣的话,用刀子杀右手试试,很具挑战............
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发表于 2005-11-5 14:00 | 显示全部楼层
不玩就腻了的人,飘过
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发表于 2005-11-5 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-5 19:03 | 显示全部楼层
现在基本上没什么游戏能让我二周目的,时间不允许
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发表于 2005-11-5 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-6 01:08 | 显示全部楼层
最初由 jhunsoon 发表
[B]这年头除了格斗和足球
还有什么游戏能玩三遍以上的? [/B]

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发表于 2005-11-6 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-6 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-7 10:41 | 显示全部楼层
我总共翻了有十遍了……

我觉得MGS的BOSS找到方法也不过如此,沉闷啊沉闷,看看ENDLESS的超高难度录像就更加明白了。忍龙也一样,何况生四的BOSS战如此丰富紧张刺激!!切,说的都是废话,专家难度也不咋地,总之,罗老湿q∩r(幡洇幔┄q∩r鄙视你!!!
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发表于 2005-11-7 10:55 | 显示全部楼层
我ngc版和ps2版加在一起7,8遍吧 F在有c想吐了
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发表于 2005-11-7 11:08 | 显示全部楼层
一遍玩了2/3就腻了的人飘过
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发表于 2005-11-7 11:23 | 显示全部楼层
其实我觉的柯乐美游戏里的BOSS战规律性那才叫严重,卡社的还好了,另外PS2版RE4AI低和游戏本身没有关系
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发表于 2005-11-8 17:01 | 显示全部楼层
次世代家用机没有任何游戏我可以玩超过3遍...月下夜想曲也就玩了3遍...
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发表于 2005-11-8 17:37 | 显示全部楼层
最初由 melonmelon 发表
[B]高级战争2啊,天天打,天天乐~ [/B]

说起AW2,我有个问题……
为啥都说2代颜色比1代强?我怎么看都觉得恶心,难道真是模拟器的问题?
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发表于 2005-11-9 00:19 | 显示全部楼层
移动时不能开枪!因为这个我玩了五分钟就决定撤了。
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发表于 2005-11-9 10:29 | 显示全部楼层
最初由 F91-ZERO 发表
[B]这个习惯一下就好了 [/B]

这年头移动中不能攻击就像看A片不能打手枪一样是无法容忍的
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发表于 2005-11-9 12:33 | 显示全部楼层
楼上的意思是说生4在攻击中可以移动,拿着手柄在电视前移动?
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发表于 2005-11-9 12:57 | 显示全部楼层
其实我觉得生四不如战地2好玩
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发表于 2005-11-9 13:00 | 显示全部楼层
最初由 peipei6955 发表
[B]移动时不能开枪!因为这个我玩了五分钟就决定撤了。 [/B]

生四中加入移动开枪的要素不是难事 不过凡是稍微研究过该作战斗系统的玩家 都会发现 若是加入了此要素便会造成很多的不便 到头来 估计全世界的BBS上都是对战斗系统抱怨的帖子 反而目前未引入移动开枪的战斗系统所得到的大多都是赞誉呢
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发表于 2005-11-9 13:59 | 显示全部楼层
象恐龙危机那样可以移动开枪有什么不好
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发表于 2005-11-9 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-9 15:27 | 显示全部楼层
最初由 川澄绫子 发表
[B]恐龙危机和生化有很大区别啊........ [/B]

我仅针对移动开枪这一点
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发表于 2005-11-10 17:20 | 显示全部楼层
最初由 Sama 发表
[B]生四中加入移动开枪的要素不是难事 不过凡是稍微研究过该作战斗系统的玩家 都会发现 若是加入了此要素便会造成很多的不便 到头来 估计全世界的BBS上都是对战斗系统抱怨的帖子 反而目前未引入移动开枪的战斗系统所得到的大多都是赞誉呢... [/B]


这理由太牵强了!可以移动开枪,自然也就能够站在原地开枪,你不习惯前者就尽管用后者好了。

其实,如果能够移动中开枪,就成了一个fps游戏,而和众多优秀的fps比起来,生化也就是那渣渣了。
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