这次恶魔城的画面挺不错
远没有一些人说的那么糟糕,也许是他们要求太高了,这次的画面水准比无罪要强些,其实用电视玩的话,可以将色彩,亮度和对比度适当调高,并调为16:9的屏幕宽度,画面效果会好很多。再加上这次的自由视角,场景还是颇有欣赏价值的。关于场景重复率的问题,确实存在,不过可以接受要说到不满的,这次160种怪物的水分是不是太大了点。。。。。。 没看出比无罪强在哪里
无罪的画面相当干净,狗牙非常少。而黑暗诅咒简直锯得一塌糊涂,给主角个正面全身照,连脸都看不清了。 同楼上 说句实话 CG里面主角....................和无罪CG中的主角 比较下就知道了..........
海X特连头发都.... 这次的美工极烂
不能和无罪比的
无罪虽然场景有些重复,但整体画面还有一些美感
但是这次的场景不但重复,而且画面毫无美感可言 最初由 xiaogao 发表
这次的美工极烂
不能和无罪比的
那日版也无视了 - - 我说,这画面叫比无罪好?
http://photo1.imat.cn/photos/1131183292344z_w3774v8p.jpg 无罪的视点是固定的且比较远,拉近了看也好不到哪去 最初由 DeepSearch 发表
我说,这画面叫比无罪好?
http://photo1.imat.cn/photos/1131183292344z_w3774v8p.jpg
我把电视调过后,画面效果比你这张图的好多了 其实我觉得这个东西完全变成FAN向了
很多可以研究的东西 但是……
我承认我一直在玩旺达 最初由 鬼咒舞邑 发表
其实我觉得这个东西完全变成FAN向了
很多可以研究的东西 但是……
我承认我一直在玩旺达
这次的系统绝对是系列最高 这次的恶魔养成比较杀时间……配合武器炼成和偷盗,总算有了点卖相……
这次总算有了镂空地形,在房间内可以透过窗户玻璃看外面,同时有大量的室外场景,而不是像无罪那样24小时闷在铁盒子里……但是城堡和场景设置仍然是渣中之渣,特别是场景的总体布局连恶魔城64都不如(事实上3D化的恶魔城里也只有64的布局还能给人以“城堡”的感觉)……
人设明显没诚意……海克特披上袍子,多少人会叫“阿鲁卡多”? 当时看第一幅截图时我就有种感觉,KONAMI在PS2上做了款PS游戏~~-_____________________________________- 最初由 ZAKU 发表
这次的系统绝对是系列最高
可以肯定 但是我绝对不接受3D 最初由 鬼咒舞邑 发表
可以肯定 但是我绝对不接受3D 找恶魔城64,你大概会改变看法……
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