滚6和starfield还用b社祖传引擎是真的吗
https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/11/02/fallout-76-shows-bethesdas-engine-has-gone-from-meme-to-liability/#658405fd123a“For Fallout 76 we have changed a lot,” Todd Howard told Gamestar this year. “The game uses a new renderer, a new lighting system and a new system for the landscape generation. For Starfield even more of it changes. And for The Elder Scrolls 6, out there on the horizon even more. We like our editor. It allows us to create worlds really fast and the modders know it really well. There are some elementary ways we create our games and that will continue because that lets us be efficient and we think it works best.” 老引擎也很正常。大表哥不是还能看到1的引擎的影子 专有引擎基本都是祖传的吧,只不过肯定会根据需要魔改 repal 发表于 2018-11-17 06:42
杯赛的问题不在于用祖传引擎 而是他们改进引擎的速度完全跟不上时代 你敢想9102年的引擎必须锁60帧不然会出 ...
还有走路滑步和让各种物体经常无来由起飞的物理效果 就为了他们那个creation kit,他们肯定舍不得换引擎。滚6再那个样的话真的是打扰了 走路滑步是动画调的问题吧
之前看新闻,他们是打算把这引擎改到底了
我要求也不高
都2077年了,进房间不读取,这要求很合理吧? 天啊,每次都有人说杯赛引擎不支持载具还信誓旦旦
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 按杯赛一贯的屋内空间比外面看起来大来说,取消进屋读取是不可能的,除非你们想要又小又挤的房子 用旧引擎也有好处,mod会比较好搞,不过老滚当年也算是走在时代前列的作品了 引擎当然是会一直更新的 vorastrix 发表于 2018-11-17 14:46
然而64位之后,hxmod全军覆没啊………也就只能搞搞贴图和动画了
没有啊,重制版和辐射4的实验室现在也搞得风生水起,但mod社区热情不再了,丰富度上差了不少,传奇版依然是3A游戏里最黄油的。
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