osborn 发表于 2018-11-18 07:35
这帖大家推荐什么的都有,xx的玩法果然很丰富啊可惜对我而言勇气太刀实在是有毒,用了之后就再也不 ...
一般带镜花 看情况换绝回
osborn 发表于 2018-11-18 07:35
这帖大家推荐什么的都有,xx的玩法果然很丰富啊可惜对我而言勇气太刀实在是有毒,用了之后就再也不 ...
勇太带绝回临战比较多,回复斩味增加容错。
solo岩穿和凯裂的G5我都用的空战指甲刀,空战操虫棍也好使,只是打乱入的大白兔比较难受。其他二名就没用空战了
bigtit 发表于 2018-11-18 08:20
明镜止水是技能, 加速狩技炼金勇气槽的
你说的那个应该是镜花, 一般带铠裂太刀用的, 绝回临战给斩味一般 ...
啊……我一直把镜花和明镜搞混了……脑残眼瞎老年人啊
我就说镜花这么好用为啥不带呢
吃蘑菇也是有毒技能,感觉双刀用它更是换不掉
zxlice 发表于 2018-11-18 09:39
一般带镜花 看情况换绝回
瞎子表示自己平时带的是镜花,回帖的时候跟明镜搞混了
X的无脑跳跳大剑,无脑跳跳斩斧
到XX还好用么
六连星mk3 发表于 2018-11-18 18:46
X的无脑跳跳大剑,无脑跳跳斩斧
到XX还好用么
依然好用,下午用勇气太刀打绞蛇龙打的丢盔卸甲,换了空战指甲刀再打蛇一直起不来,单手躺过。但总觉得空战太浪,高难度任务不晓得还能不能这么玩
我用的勇气大剑,挺爽的
今天跟野队过了老山龙到g3了,目前是瞎jb搭的一套混搭,出了拔刀技+纳刀+集中,650防,争取就这样混到解禁吧
雪儿 发表于 2018-11-18 11:18
作为一个新人,你们普及的东西好像有些多,好多看不懂咧。。。
果然X世代已经是另外一个世界了么23333 ...
看来需要介绍一下风格,各个风格操作还有狩技系统lz大概看看资料或者在游戏里试试招就能知道差不多,这儿再简单说一下。
公会风格就是最标准的风格,武器招式和4g基本一样,然后能装两个狩技,很多时候可以装一个大招型技能和一个buff型技能。
强袭就是特化狩技,涨槽快威力高,3个技能可以都挑强力的用,一有机会就用。
空战是砍掉了地面上的很多主力招式,比如大剑地面不能蓄力,太刀地面不能气刃,全放在了空中动作里,所以 空战风格就是一有机会就踩怪跳,踩到怪起跳的瞬间是无敌的。
武士道也是砍掉了一些强力招式,但加了一个无敌时间超长的回避动作,回避完了可以接一个强力攻击,比如蓄力和气刃这样。
勇气就是想办法攒满槽进入勇气状态,勇气状态各武器有如开挂,大剑蓄力超快,太刀可以弹反……
炼金完全没用过
然后讲讲大家常说的那几个强力风格是怎么回事,拿我比较熟的几个举例……
1、勇气太刀。勇气风格本来就有新动作勇气收刀,相当于多了一个几乎无限有效时间的可以100%回避怪物招式的动作,甚至还可以用来取消招式硬直,非常安逸,使用勇气模式之后打怪的站位思路会改变,本来各种不敢贪的刀现在也能贪了。虽然没进勇气模式之前的咸鱼状态比较弱,但有勇气收刀多多少少心里还是踏实的。而太刀最为凶残,是因为可以弹反,气刃斩第1下的前几帧有防御反击的效果,如果在怪物攻击的同时使用气刃弹返成功,气刃会变成一个无敌的反击动作,威力很高,硬直很短,后面还可以接上威力更高的气刃R4。原本太刀的气刃一套砍完时间很长,最后一下大回旋容易砍空或来不及,而且砍完强制收刀硬直很长。勇气太刀弹反之后的R4,最后一下光是单发的动作值就接近以前太刀一个R4全套的动作值了,威力高的吓人,而且砍完立刻可以翻滚可以勇气收刀各种取消,可以说是近战第一逆天神技。有了这招之后再也不用绕着圈走位了,就跟怪硬刚,以前是怪打完你才能打的rpg,现在是鬼武者,永远是你打怪,怪没有打你的份。当然也有很多怪不适合用勇太打的,比如招式诡异难以弹反,或者招式有后手来不及收招之类,但泛用性已经是相当大了。以前给很多怪修脚的时候还要时刻提防龙车铁山靠甩尾,无回滚不过去还要配个回性,灰头土脸。现在直接R,随手R,闭着眼R,有如长坂坡的赵云,英雄本色的周润发。
2、勇气重弩。原本重弩的机动性一塌糊涂,蹲射更是自杀技能,高手玩重弩各种开火事极限回避非常刺激。勇气重弩恰恰改了这两处,勇气模式下回避自带至少回1的性能,而且回避后可以接狂奔,跑步速度比收刀跑还快,而且还是拔枪状态,可以随时取消进入蹲射。蹲射特性是弹仓剩余子弹越少射击速度越快,也就是越打越快,打到最后可以比轻弩还快,完全是机枪。也就是说勇气重弩是一个高速炮台,完全颠覆了重弩以往的玩法,输出能力也是所有武器之首,玩熟了之后也是可以做到基本无缝输出,别的武器除非怪站着不动让你站桩才能打出这种伤害。多数武器拔刀之后机动性多少会打点折扣,勇气重弩却能达到顶级水平,可以说是hit & run打法的究极体。
3、空战剑斧。所有武器踩怪起跳后都能用出不错的招式,还能积攒骑怪的状态值。但剑斧比较特殊,剑形态在起跳踩到怪物瞬间就会自动砍一刀,然后跳下来又能砍一刀,等于骑怪的积蓄是很多其他武器的2倍。剑形态的动作和威力本来就不错,所以伤害也是可以的。由于骑怪攒的很快,所以怪经常会被骑倒地,这时空战剑斧又有一个特性……别的武器空战风格,在地面上被阉割了很多强力招式,地面上不容易输出大伤害。而剑斧最主力的输出就是剑形态站桩连砍,这招并没有被阉割……所以空战剑斧把怪骑倒,在地上依然能输出成吨伤害。有些身位较高、或是地面部位硬、或是扭来扭去直接砍不容易命中的怪,空战剑斧专治。打天廻龙,4把空战剑斧组队可以保证怪从头到尾起不来,当年的4轻弩锁怪也不过如此。
以上这几个是经常被人推荐的,简单的说就是,一改以前你一下我一下的玩法,变成只准我打你,你不能打我。当然技术含量还是会有一些的,而且也是风险和收益并存,并不至于简单到打瞌睡。
其他还有很多强力风格,帖子里的大家也推荐过了:
武士道双刀。双刀各种灵活,输出也不弱,武士道双刀特性是回避的同时会自动砍怪物几下,也就是连回避这个动作都能输出伤害,攻防一体。落地后会自动接两个垫步,是全程无敌的,比其他武器安全的多,打一些会连续高频攻击的怪,比如白疾风,相当安逸,不用怕怪物招式的后手躲不掉,即便输出少点但安全。
强袭剑斧。别的武器强袭模式总要砍掉一两个特别核心的大招,而剑斧的主要站桩输出都没受影响,所以平时用起来依然顺手;剑斧的狩技很不错,一个大幅增加剑形态威力的buff,一个直接上满瓶子还附赠30%会心,这两个一块用输出能力几乎可以与重弩一战。前作x里可以不断使用上瓶的技能让加攻buff永远维持,xx里不行了,但开2个buff打站桩,感觉就和山口山的狂战一样,每一下都是要命的
勇气弓。弓是要配技能、打弱点的,所以不太容易直观感受到强,但配好装的勇气弓,每一发刚射都超痛,就感觉随便射几下部位就破了,随便射几下就倒了,而且勇气弓刚射的动作看上去非常带劲,有种输出爆炸的感觉。
空战大剑。本来地面蓄力可能会慢,可能会被打断,怪可能会跑,要找半天的时机才能蓄一次。空战的话就几乎是把大剑变成了轻武器,一言不合就起跳蓄力,没砍到就再跳,由于起跳阶段无敌、滞空也足够长,打很多怪是比较安逸的。每一跳都是蓄力斩,想想就很猛♂
武士道剑斧。剑斧本来就是站桩连续输出型的武器,但剑形态的机动性不太好,砍的正开心怪一个大招过来就凉了。用武士道的回避之后继续回去砍,可以一直保持连续的输出。技能带个上瓶子,几乎不需要变回成斧形态。
勇气大剑。比起别的武器,大剑非常容易进勇气模式,进了之后的效果相当于蓄力自带集中,而且上手就是强蓄力,还附带一个向前的大位移,打点非常舒服,砍完了可以用勇气收刀来取消动作防住怪物的攻击,可以说是大幅增加了蓄力的机会和威力。
我自己比较常用的就这些,还有些强力风格比如勇气盾斧 武士道轻弩 我也不是很熟就不说了。
帮楼上再补充几个有意思的武器风格介绍
片手:X系列对于片手最大的改动就是刃药系统的加入,可以说刃药的存在让片手在X系列中可以竞争一线输出武器,而XX中新加入的狩技混沌刃药更可以说是X系列最强狩技之一,一次突进攻击后让武器附带所有刃药(会心、心眼、重击、灭气),同时还能通过再次涂抹刃药对武器进行进一步强化(除了重击以外其他三个都比较常用,会心进一步加强会心(总计60%)、灭气加强灭气效果(锁头很容易出晕)、心眼直接=快速磨刀)。用的比较多的片手风格多是强袭、空战,勇气和炼金也还行,强袭一般带混沌刃药、大回旋,临战需求不是特别高因为可以混沌刃药磨刀,狩技可以考虑带升龙强化晕或者九连砍强化爆发力;空战定位一般偏辅助,各种异常片手+异常强化+广域化当队医,衣服懒得配就无脑紫毒姬,炼金可以兼顾辅助和输出(毕竟也有三个狩技位);勇气咸鱼下削弱不多,猛男模式下多了一个很风骚的后空翻走位攻击,玩的好可以很秀
铳枪:比较有意思的就是武士道的完美防御后直接接下砸+全弹以及勇气模式的快速连续炮击,不过爽是够爽毕竟固定炮击伤害上限被定死了,热量槽的存在也很影响输出节奏。感觉武士道和勇气铳要是放到单人血量丢人的世界里面会变的非常强势。
大锤:太子的真爱武器,不过X系列里面最常用的也就工会了(比较尴尬),勇气模式下的三连蓄的真大地虽然爆发无敌但是想要用出来对技术要求太高,新手接触还是算了
盾斧:除了狩技和斧形态动作值强化同时去掉产废盾突减少误操作的强袭以及进一步去掉产废超解减少误操作的炼金风格外,空战和勇气风格的盾斧在XX中姑且也算能玩;空战盾斧虽然把核心的蓄力斩改成空中蓄力斩极大影响了积攒瓶子的效率(主要还把落地斩二连的测试版良性bug给改好了,不然血强),但是作为弥补去掉了前作X中红盾下强制空中起跳超解的辣鸡设定而是可以在空中进行大解,同时带瓶空大解也有100的高动作值以及额外的瓶子爆炸伤害,配合红盾和飞燕加成,如果能精确起跳打弱点的话输出相当可观,还能客串一把控制手,注意技能除了飞燕还要加个黄能量装5瓶的装填+1;至于勇气盾斧则基本可以看作一个全新武器,操作节奏和原版差异极大,在咸鱼模式下没有红盾加成,蓄力斩和变形斩也要通过纳刀派生非常丢人,但是在勇气强化进入蓝盾模式时非常强势,蓝盾模式下有非常强的快速攒瓶加成(似乎是1.5倍加成,反正盾突加一个快速蓄力二连就红能量了),回避变成滑步同时带一个GP判定,盾突终于找回存在感在盾突的时候带俩小瓶爆炸同时可以按a马上衔接快速蓄力二连超快积攒能量,在装瓶后按下a可以直接使出属性解放斩二式而不是通常的一式(动作值和瓶爆炸伤害更高),同时在属性解放斩二式结束后再按下a不是使用大解而是变成一个全新的属性解放斩三式,连打a则是进行二式三式的循环,在站桩输出时拥有非常爆炸的输出能力,不过勇气模式蓝盾的大解&超解瓶爆炸都被削弱了,因此比较推荐使用不是很依赖大解的属性盾斧,玩的好的话可以让盾斧拥有全XX爆炸的瞬间属性输出能力(有瓶的情况下一个二解、三解打全就是10倍属性)。
虫棍:主要提一下空战虫棍,空战虫棍在没怎么砍陆地输出的情况下把原来的撑杆跳高改成更激进的撑杆跳远,在白灯加成下拥有非常强的突进走位能力,原地起跳骑乘输出也非常可观,可以作为主风格玩下去。
理想状态是每次用纳刀取消完美防御下怪的攻击,现实情况是防防防攒了一大管红血然后被蹭一下猫车
osborn 发表于 2018-11-18 20:18
看来需要介绍一下风格,各个风格操作还有狩技系统lz大概看看资料或者在游戏里试试招就能知道差不多,这儿 ...
勇气大剑只有拔刀蓄力那下是超高速蓄力斩,平时蓄力是可以派生A键的移动蓄力斩(也就往前走两步而已)
雪儿 发表于 2018-11-19 12:58
目前村五星
这阵子有没有合适的高耳和回避性能套装可以做?? ...
村级你应该不能同时配出高耳回性,不过回性不影响武士道,勇气纳刀和武士道回避,绝对回避都可以解决怪物吼叫,本作除了solo老山龙,高耳的作用并不大
雪儿 发表于 2018-11-19 12:58
目前村五星
这阵子有没有合适的高耳和回避性能套装可以做?? ...
村下位做不出技能这么好的防具。而且与其做下位防具不如去商店买个合金套,一件有12防,还能稍微升级一下,打到上位再换。如果lz玩勇气或者武士风格的话耳栓和回性都用不上~
sorayang 发表于 2018-11-17 12:26:23
关大剑啥事,我不是在说太刀么。
除了进勇气状态快点,早点释放炼气解放斩方便GP防御和气刃斩也是优势啊 ...勇太还有带练气解放的
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雪儿 发表于 2018-11-19 12:58
目前村五星
这阵子有没有合适的高耳和回避性能套装可以做?? ...
在武士道和勇气纳刀回避以及各种带有GP判定的动作中这俩玩意儿的存在感比其他系列作降低不少。
下位阶段要达成这种组合的话可以考虑做个泡狐龙套出泡沫之舞+死中活提升回避和输出然后用武器风格选择炼金风,使用4格还是3格炼金槽可以炼成应急耳栓,你可以拿那个代替技能。
雪儿 发表于 2018-11-16 16:04
那么,有什么开荒的推荐呢
听说空战斩斧开荒特别牛逼
空战大剑
说到Xx,为什么那些封面怪一代比一代弱,只有雷狗一代比一代强
Tackstone 发表于 2018-11-19 15:02
勇太还有带练气解放的
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能一直气刃斩为啥不带,招招GP的快感不是快感么。
sorayang 发表于 2018-11-19 16:43:24
能一直气刃斩为啥不带,招招GP的快感不是快感么。gp成功是涨气的,勇太练气槽的续航问题不大,一般只有工会和强袭这俩依赖r3输出的风格会用得上,但是优先度也不会很高就是了。勇太我只有在打螳螂和骸龙这种有长时间站桩的怪时才会带,觉得气不够用还是多从技术上找原因,蹭刀机会是否抓住了,是不是打的弱点之类的。
一般勇太狩技选择除了匠1蛤太和无匠螳螂这种绑定临战的,个人认为选择上一般都顺序是:镜花>临战>樱花>妖刀>圆月斩
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六连星mk3 发表于 2018-11-18 18:46
X的无脑跳跳大剑,无脑跳跳斩斧
到XX还好用么
G位后怪血量高,solo效率太低。
其实我一直无法理解空战大剑,骑倒后无法地面蓄力,那骑乘的意义是什么。
本帖最后由 小奥塔肯 于 2018-11-19 17:31 编辑
雪儿 发表于 2018-11-19 12:58
目前村五星
这阵子有没有合适的高耳和回避性能套装可以做?? ...
哪怕后期也配不出来,XX没有太好能兼顾高耳和输出的配搭,哪怕顶配护石也是如此。
而且这一作勇气和武士道太强势,这两个有特殊回避吼叫,高耳作用太低,回性也因此并不热门
另外本作高吼定住后能带走人的怪太少了,我记忆中只有高等级黑炎王(站位不好)和鏖魔的连击,银火龙发怒时的吼后硬直被削弱了,够时间躲开。
田所浩治 发表于 2018-11-17 11:09static/image/common/back.gif
本帖最后由 田所浩治 于 2018-11-17 11:11 编辑 在双方信息不对等的情况下,交流是没有意义的
可笑死我了
发自我的iPhone via Saralin 2.1.1
本帖最后由 Alcatrazer 于 2018-11-19 21:53 编辑
勇太刷时间厉害开荒不安定,同时控两个槽麻烦死了,关键是咸鱼形态实在太弱
武士道全面被砍,但生存能力高,双剑太刀玩玩还是不错的
这作强袭厉害 斩斧盾斧片手双剑长枪都是玩强袭的。(强袭双没有鬼人强化基本告别开荒需要注意)
勇气棍子和x那个垃圾相比是全面提升,咸鱼模式没砍什么,等于白送一个强化模式。私货:拿我1800场棍子的练度来背书,即使在本作,这武器也不是用来骑乘的!除非有勇炮级别的队友,强烈不推荐骑超过一次,浪费时间且拖得越久越容易死。锤子大剑也是玩勇气
铳和笛子玩的少 这作没去了解就不谈了
空战刷时间的视频几乎一个没见过,打得快的没人骑乘的。这作不比4,骑乘没前途
炼金和空战一样 删了都没影响
远程开荒太蛋疼不提了。后期勇弓勇炮的强度和疯狗一样很值得一玩
bigtit 发表于 2018-11-19 21:38
开荒狩技都不齐用啥强袭
两个绝回一个铁刚身
尤其铁刚身 开了能正面吃超特大招的神技 开荒非常实用
Alcatrazer 发表于 2018-11-19 21:41
两个绝回一个铁刚身
尤其铁刚身 开了能正面吃超特大招的神技 开荒非常实用 ...
那还不如飞天呢,飞天无脑放倒糊脸,基本三次放倒后就能确保不死也可以捕获
Tackstone 发表于 2018-11-19 17:15
gp成功是涨气的,勇太练气槽的续航问题不大,一般只有工会和强袭这俩依赖r3输出的风格会用得上,但是优先度 ...
气刃斩是纯消耗的啊,估计我就是技术不行吧,反正游戏里有解决手段我就用。
minysun 发表于 2018-11-19 21:55
那还不如飞天呢,飞天无脑放倒糊脸,基本三次放倒后就能确保不死也可以捕获 ...
基本三次放倒后就能确保不死也可以捕获
是因为X的骑乘值被砍出屎啊 早就没4代好用了
把把膀胱局这荒得开到什么时候去
Alcatrazer 发表于 2018-11-19 22:02
基本三次放倒后就能确保不死也可以捕获
是因为X的骑乘值被砍出屎啊 早就没4代好用了
把把膀胱局这荒得开 ...
熟练的空战斩斧solo村怪放倒两次用不了几分钟,毕竟飞天落地有两刀骑乘值也比片手高,xx里也就砍了剑鬼持续时间和装瓶狩技槽需求量,又没砍骑乘值,村级别的怪基本起手跳两次必定骑乘,放倒糊脸后起来再跳个三四次又能保证速度二次骑乘,二骑过后再游走几次三骑怪怎么说都要死了。我X好歹也是一把飞天指甲刀打到解禁的,这点发言权还是有的。
sorayang 发表于 2018-11-19 21:57
气刃斩是纯消耗的啊,估计我就是技术不行吧,反正游戏里有解决手段我就用。 ...
GP成功打到弱点气刃涨的比消耗多
我发现我之前那个帖子你说勇气所有武器有GP回过你了 下面还有人提醒鸡同鸭讲 看来是真的 打扰了 再见
本帖最后由 Alcatrazer 于 2018-11-19 22:36 编辑
minysun 发表于 2018-11-19 22:09
熟练的空战斩斧solo村怪放倒两次用不了几分钟,毕竟飞天落地有两刀骑乘值也比片手高,xx里也就砍了剑鬼持 ...
x到xx没变,我上个回帖里就是在和4比
这游戏绝大多数怪都可以在平地直接打到弱点,对于这些怪大部分时候骑乘除了浪费时间没有别的效果。lz说有1300小时的前作经验,很多老怪应该是可以轻松打到弱点的
开荒需要安定不需要无脑,无脑也不代表安定,开荒防低打得越慢越容易犯错
solo只有打黑龙这种弱点非常难摸的怪才有骑的必要
我不是看不起空战,空战打一些打点特殊的怪有奇效,玩得好的可以同时具有速度和观赏性,我是反对无脑跳劈降智商。
zxlice 发表于 2018-11-19 22:23
GP成功打到弱点气刃涨的比消耗多
我发现我之前那个帖子你说勇气所有武器有GP回过你了 下面还有人提醒鸡同 ...
你能就那么全程气刃斩的确没有必要给我讲了,讲了我也用不来,不是一个位面的
真正的勇太侠都是带妖刀的
话虽如此,但我一般还是用镜花比较多。
双回我基本不用,因为不习惯老是按屏幕。而且我出挑纳,续航还行。
sorayang 发表于 2018-11-19 21:57:43
气刃斩是纯消耗的啊,估计我就是技术不行吧,反正游戏里有解决手段我就用。 ...gp成功是会比gp前涨一小条气刃的,gp失败才会消耗。
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