我tm想玩战棋前线任务而不是这么个玩意儿。
oahcihs 发表于 2018-11-15 13:56
画面倒是其次
不觉的 战斗的时候 动作有些僵硬吗
这动作何止僵硬哟,甚至有点滑稽 飞灾 发表于 2018-11-15 13:37
还不如把ip卖给from soft算了,等哪天老贼心血来潮了把fm和ac揉一揉
然而负责这项目的锅岛俊文本身就是因为FS不继续做AC才从FS出走的,等FS做这类游戏简直活在梦里。 塞利斯 发表于 2019-2-2 17:11
这动作何止僵硬哟,甚至有点滑稽
SE就没给多少钱,目标就是低投资大回报……也就是尼尔模式。
只能说要是能做好了也只会是制作组的功劳,SE…… bwsusaga 发表于 2019-2-2 16:51
不行,再看一遍PV还是想骂街,
我tm想玩战棋前线任务而不是这么个玩意儿。
...
就是因为不想让玩家有过多的期待才没用fm的名字。这作目前基本暴死,顺便FM新作大概永远不会有了。
AC新作已经在“计划”中了。
http://www.bilibili.com/video/av42293446
最新的生放和实机试玩,画面和动作不像本世代的,有强夺wanzer反杀的部分。 隔壁火纹这么火,SE没想法? dudeism 发表于 2019-2-2 18:02
隔壁火纹这么火,SE没想法?
有想法也是fft这种。
现在大市场萝卜就不行,高达那些游戏也得靠着高达这ip才能卖这么多(也没多少)。fm历代销量也蛮惨的,出个fm6大概也是惨上加惨。 老老实实搞萝卜下棋就完事了,非要去搞什么打枪 你们会不会太悲观了,第三次生日还行咯 fami通31分,一股凉意 Lunamos 发表于 2019-2-20 14:02
fami通31分,一股凉意
也就这水平了 ·游戏通关约20小时
·稍不注意就有可能GAME OVER,难度很高。
·即使是低难度也几乎不可能硬干过去。
·虽然游戏过关有很高的成就感,但只适合擅长这类游戏的高玩。
·和《前线任务》拥有相同的世界观很有魅力。
·被敌人发现立刻就会陷入危机,这种严苛的设计颇有紧张感。
·是否有继续忍耐的必要等,有很多值得思考战略的地方。
·剧情值得一看。
·适合喜欢充满挑战性的潜行游戏的玩家。
·游戏主轴是生存,但基本上得靠隐秘行动,敌人的视野很广难度很高。
·存档点很少,即使是低难度也容易让人失去信心。
·通过定点陷阱进行的防卫战很难上手。
·根据玩家的选择故事有不同展开这点很有魅力。
·可以体验到该如何搭配使用资源等充满战略性的要素。
·上手之前会让人感到有些难,但不同的人能玩出多种不同的攻略方法。
·想体验爽快射击的玩家大概会不知所措,适合喜欢指向型动作游戏的玩家。 什么叫指向型动作游戏? 椎名mahuyo 发表于 2019-2-20 16:35
·游戏通关约20小时
·稍不注意就有可能GAME OVER,难度很高。
·即使是低难度也几乎不可能硬干过去。
暴雷的预感…… 若菜 发表于 2019-2-2 18:18
有想法也是fft这种。
现在大市场萝卜就不行,高达那些游戏也得靠着高达这ip才能卖这么多(也没多少)。fm ...
其实也可以说是财团b终于把萝卜市场搞垮了 SE都不怎么宣传这游戏,连PSN预购都没出
这么不看好,为什么要做
orangeth 发表于 2019-02-20 18:29:55
感觉也是我喜欢的类型
虽然mgs、sc经常卡关,但是从没有失去过信心看试玩,敌人al有点弱智啊。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 swanon 发表于 2019-2-20 19:29
看试玩,敌人al有点弱智啊。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
重甲那个么 ,AI优先度是拆除陷阱,即使有人在背后打自己也是有优先除陷阱 若菜 发表于 2019-02-20 19:59:13
重甲那个么 ,AI优先度是拆除陷阱,即使有人在背后打自己也是有优先除陷阱 ...不是。在二楼有个敌人中距离瞄了玩家好一会儿但就是不开枪,还有个见到玩家转身跑开的。
而且感觉敌人血量似乎挺高的?虽然不能和全境比,但至少比mgs厚一些。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 swanon 发表于 2019-2-20 20:30
不是。在二楼有个敌人中距离瞄了玩家好一会儿但就是不开枪,还有个见到玩家转身跑开的。
而且感觉敌人血量 ...
敌人步兵全都是动力装甲,普通枪械都无法爆头的,只能期待狙击之类的武器爆头,运动能力也很好,比如不走楼梯跳上2楼。当成射击游戏玩会非常难。这游戏敌人有落单劣势逃跑的设定。
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