这个BUG有没有资格冠上“史上罕有”的头衔?
不杀最终BOSS通关:PS版幻想水浒传1,最终BOSS战里,把光标移到菜单的第3项上(扔钱逃跑),然后以超快的频率连点2下确定,画面定了一下,然后自动退出战斗画面,继续进入通关剧情。。。。。。。。。。
回复: 这个BUG有没有资格冠上“史上罕有”的头衔?
最初由 ホ-リ-小狮 发表不杀最终BOSS通关:
PS版幻想水浒传1,最终BOSS战里,把光标移到菜单的第3项上(扔钱逃跑),然后以超快的频率连点2下确定,画面定了一下,然后自动退出战斗画面,继续进入通关剧情。。。。。。。。。。
不是吧,真的?那要考虑收张best版了 仙剑2,任何boss战按q键逃跑直接算胜利 小狮JJ的贴要顶~~
http://bbs.newwise.com/images/smilies/wdb8.gif 希望5也能这样..............hahaha 咋也杀不死的最终BOSS:
FC版METAL MAX,最终BOSS战里,胜利...回家,同父亲对话选择隐退――自动通关存档――STAFF
再次启动游戏读取通关进度,再杀最终BOSS,再胜,回家,隐退,STAFF,自动存档
再读取再打,再打再读取……
史上唯一永远杀不死的最终BOSS
在MM面前一切RPG便都是未够班 最初由 亲热天堂 发表
咋也杀不死的最终BOSS:
FC版METAL MAX,最终BOSS战里,胜利...回家,同父亲对话选择隐退――自动通关存档――STAFF
再次启动游戏读取通关进度,再杀最终BOSS,再胜,回家,隐退,STAFF,自动存档
再读取再打,再打再读取……
史上唯一永远杀不死的最终BOSS
在MM面前一切RPG便都是未够班...
我最早打的一盘卡里,在最早两门巨型炮前那条路上的一个地方能调查出一个洞,进去什么都没有,怪也没有,然后打完诺亚,这里会升起一个塔,接着…………
死机坏纪录~ 最初由 亲热天堂 发表
咋也杀不死的最终BOSS:
FC版METAL MAX,最终BOSS战里,胜利...回家,同父亲对话选择隐退――自动通关存档――STAFF
再次启动游戏读取通关进度,再杀最终BOSS,再胜,回家,隐退,STAFF,自动存档
再读取再打,再打再读取……
史上唯一永远杀不死的最终BOSS
在MM面前一切RPG便都是未够班...
这算什么BUG,有很多游戏读取通关存档后都在最终BOSS战之前,这有什么好奇怪的,未够班啊未够班。 最初由 Pluto_Shi 发表
仙剑2,任何boss战按q键逃跑直接算胜利
999果然是“神作” 最初由 ホ-リ-小狮 发表
这算什么BUG,有很多游戏读取通关存档后都在最终BOSS战之前,这有什么好奇怪的,未够班啊未够班。...
小白狮没玩过重装?
你的结论是错的 荆珂新传最牛了,反复抽插游戏卡,随机改变一切数值 最初由 ホ-リ-小狮 发表
这算什么BUG,有很多游戏读取通关存档后都在最终BOSS战之前,这有什么好奇怪的,未够班啊未够班。...
认真看我的话 最初由 ホ-リ-小狮 发表
999果然是“神作”
“Q”100%逃跑
“V”100%胜利
N多国产RPG都这么玩 最初由 Pluto_Shi 发表
仙剑2,任何boss战按q键逃跑直接算胜利 这个设定应该不少的武侠游戏都有,记得绝代双娇就有这类似的设定 最初由 WINDRAGON 发表
我最早打的一盘卡里,在最早两门巨型炮前那条路上的一个地方能调查出一个洞,进去什么都没有,怪也没有,然后打完诺亚,这里会升起一个塔,接着…………
死机坏?..
打完诺亚只是从那出来而已
升起塔什么的,至少我所知的范围内中国日本没有一人打出来过 最初由 michaelakan 发表
这个设定应该不少的武侠游戏都有,记得绝代双娇就有这类似的设定
这是bug不是特意的,update修正了 听说这个传说,没有经历过 恶魔城苍月可以只杀最终BOSS通关
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