看标题就想到这个
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这个不是工会,是互助团体 希达尔的主导力量还是四大商团吧~佣兵团只是联邦手里的剑罢了~~~
斯布雷斯折腾了一整本书其实也并没对联邦造成什么大影响~~~ 碧池团子 发表于 2018-11-11 14:13
mh的集会所应该可以,毕竟是被王国认定具有可以颠覆的实力才赶去边境的。还有间谍之类的。
ps斯布雷斯 ...
说到mh集会所印象很深的是当年玩MH2还是MH3时有把雨伞一样的武器好像还是主打毒属性的,武器说明说是公
会用来暗杀要人用的东西,当时就震惊了这帮家伙不但是猎人而且还猎人啊 本帖最后由 Neinzul 于 2018-11-11 20:18 编辑
“冒险者公会”这个设定本身就很蠢,和所谓“江湖”“门派”一样毫无逻辑可言
究竟是多么发达的生产力多么弱鸡的统治者才能造就这么一大帮闲人 达斯克佣兵团真真正正把合适的人安排到合适的地方,真正做经营的,比那些连看人都不会的强多了 Neinzul 发表于 2018-11-11 20:16
“冒险者公会”这个设定本身就很蠢,和所谓“江湖”“门派”一样毫无逻辑可言
究竟是多么发达的生产 ...
游击士就挺合理的,王国地小国力小养不起那么多的兵对外已经竭尽全力了,那么游击士协会这种民营团体就很好的解决了这个问题;所以在国力庞大的帝国里游击士协会就没什么出场的机会,因为大部分工作已经被铁道宪兵队取代了。 月夜凝雪 发表于 2018-11-11 20:38
游击士就挺合理的,王国地小国力小养不起那么多的兵对外已经竭尽全力了,那么游击士协会这种民营团体就很 ...
其實都要看有關作品的獵人/冒險者公會的權限及地位去到那裡
有些是完全獨立所有國家,在聯合會議都有一席位,或者每個國家都有一個忠於自己國家的地區分部
哥殺那種連公會都是HEA做,沒有按冒險者職級來分類,每次都能戰3頁的原因之一,都是看推哥布林巢穴都是堆新人次數來完成,甚至將今次國王和聖女的對話放大解釋,將冒險者統視為數字來完成
遊擊士這類設定和不少輕小說網絡小說其實類似,和中/小國的本身體制某程度非常結合,國家軍隊負責國家基建維修,而公會就是照顧維修時看不到的細節 Neinzul 发表于 2018-11-11 20:16
“冒险者公会”这个设定本身就很蠢,和所谓“江湖”“门派”一样毫无逻辑可言
究竟是多么发达的生产 ...
金學那些門派就算吧
除了去到鹿的時代,之前的門派江湖比起ZF軍的權勢更強,各處為王,隨意炒家滅族都沒官員調查
假扮官兵,甚至直接取代官員更多的是 Neinzul 发表于 2018-11-11 20:16
“冒险者公会”这个设定本身就很蠢,和所谓“江湖”“门派”一样毫无逻辑可言
究竟是多么发达的生产 ...
嗯……清末大概比较符合你说的状况 联邦是一个不断拉人入伙(坑),蛋糕做大的组织。只要你(组织)的特长能独当一面,肯谈条件,连斯布雷斯这样的疯子他们都敢拉进管理层。然而总有人把现实利益当成狗屎的人出来捣乱,扮演混沌的角色。佣兵团的作用就是找出麻烦,消除麻烦。 碧池团子 发表于 2018-11-11 14:13
mh的集会所应该可以,毕竟是被王国认定具有可以颠覆的实力才赶去边境的。还有间谍之类的。
ps斯布雷斯 ...
話說魔物獵人是不是還有啥更深一層的設定阿
遊戲裡面我都感受不太到,這些人根本就是超人,那麼勇猛怎麼不去打仗當兵,反而跑過來殺怪獸呢
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