慕容断月 发表于 2018-11-9 09:48

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-9 09:36
宏大个屁,野村版的V13当年所有的PV看上去无非也就是个KH改版,线性场景ARPG,除了CG和设定看着蛮屌的别 ...

线性个屁。当时直接就写了要做开放世界,不信大可找当年的宣传材料

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-9 09:49

本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2018-11-9 09:50 编辑

慕容断月 发表于 2018-11-9 09:48
线性个屁。当时直接就写了要做开放世界,不信大可找当年的宣传材料
PV是06年首发的,开放你个大头去吧。V13时代的PV你他妈哪个能看出是开放世界的?全是窄的一笔的场景里打打打,和几大act比都不如的货,倒不如说当年那个版本也没什么人特别期待的,因为大家都知道SE做arpg什么水平,游戏性撑死也就KH。

kelveen 发表于 2018-11-9 09:50

本帖最后由 kelveen 于 2018-11-9 09:55 编辑

黑暗之眼 发表于 2018-11-8 21:02
不服你别首发啊,又没人逼你。晚买有折扣第一天听吗?

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S ...
什么逻辑,买个游戏首发结果发现是半成品也是玩家的错吗?况且是原版+升级包价格>合集价格,这跟折扣有半毛钱关系?

TheOccuria 发表于 2018-11-9 09:57

不是野村饼有多大,这饼是se的。规划是水晶神话三部曲,13 v13 a13(后来改成零式)。
当然14 1.0暴死后损失太大要重做2.0回血加上有裁了好多人(好像裁了800个老开发,换了不少新人来节源),这个计划流产了

v13本身公布了一些cg,试玩演示系统是arpg基于kh的,其余也没什么。

至于7r拖垮se...如果不发生巨大变故估计看不到..还是建议去看下财报,前几天财报是不是有些人被带歪了以为se在亏损啊,只是赚的少了..现在se有别的东西吸血,主机游戏少点也不会亏

TonyKune 发表于 2018-11-9 10:07

你们为什么仅仅把责任放到中层?

我告诉你们这一切的主要责任来源还是和田洋一的

根据某SE前财务和我喝酒时的说法,FFV13的独占合同当初和田就没真想执行过,只是FF13跳反引发的权宜之计

kedokido 发表于 2018-11-9 10:16

那么13V到底完成了多少,这么多年这么多贴看下来,这完成度从0%-80%的说法都有。有没有准确的说法?

还有,坊间传的13V原案、故事,还有什么15V,是不是都纯粹是玩家YY?

铅笔 发表于 2018-11-9 10:19

TonyKune 发表于 2018-11-9 10:07
你们为什么仅仅把责任放到中层?

我告诉你们这一切的主要责任来源还是和田洋一的


微软当年花了多少钱能透露个大概么

TonyKune 发表于 2018-11-9 10:26

铅笔 发表于 2018-11-9 10:19
微软当年花了多少钱能透露个大概么

没细说,但据说并不算太多

因为和田本人就是平衡业界观点持有者

脱离索系但保持和索若即若离的关系本来就是他的目标

PS3初期的大势他认为执行这一套玩意更容易

精灵狮 发表于 2018-11-9 10:27

小田田不是被抓来背锅的么……能把烂摊子收拾成这样不容易了

慕容断月 发表于 2018-11-9 10:30

fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-9 09:49
PV是06年首发的,开放你个大头去吧。V13时代的PV你他妈哪个能看出是开放世界的?全是窄的一笔的场景里打打 ...

大头你XX,06年一个CG你能看出个鬼?

TonyKune 发表于 2018-11-9 10:34

kedokido 发表于 2018-11-9 10:16
那么13V到底完成了多少,这么多年这么多贴看下来,这完成度从0%-80%的说法都有。有没有准确的说法?

还有 ...

一直在预开发阶段

但原案什么的的确都做好了,现在看其实原案比13本篇还完善,13崩了的问题就是主导人员一直找不到游戏开发方向

为什么15让小火田接锅?这个问题和MGSV其实本质是一样的。野村:领导,按我原来的方案,这游戏得晚两年上市。 小火田:如果让我接手,保证按时上市。 领导:小火田,你去干15。野村,你安心干KH3就行了

runningcost 发表于 2018-11-9 10:38

kedokido 发表于 2018-11-9 10:16
那么13V到底完成了多少,这么多年这么多贴看下来,这完成度从0%-80%的说法都有。有没有准确的说法?

还有 ...

V13公布后就一直是预开发状态,停留在设定和原画阶段(因为根本没人啊),转成FF15后面就是小田田上来野村跑去KH3了。小田田上台花了多少时间我忘了但反正他话说得也很难听SE那些破事都给抖出来了,这是不应该的。这次小田田滚蛋本质也是SE内斗的结果,刚成立新工作室没几个月连夜光和3个DLC一起给废了算在资产减记里,这几个月甚至前几天都说有的有的然后来这么一出,丑陋的要死。

黑暗之眼 发表于 2018-11-9 10:41

kedokido 发表于 2018-11-9 10:42

因为没有人一直处于预开发?这什么情况?当时野村手上的资源只能做一个项目?

kedokido 发表于 2018-11-9 10:44

TonyKune 发表于 2018-11-9 10:34
一直在预开发阶段

但原案什么的的确都做好了,现在看其实原案比13本篇还完善,13崩了的问题就是主导人员 ...

小田田也是能吹的。

当时SE是急等15来向投资者交代吗?

kedokido 发表于 2018-11-9 10:45

runningcost 发表于 2018-11-9 10:38
V13公布后就一直是预开发状态,停留在设定和原画阶段(因为根本没人啊),转成FF15后面就是小田田上来野 ...

SE是内斗把人都给斗走了吗?

这不搞主业搞毛啊。

TonyKune 发表于 2018-11-9 10:56

kedokido 发表于 2018-11-9 10:44
小田田也是能吹的。

当时SE是急等15来向投资者交代吗?

现在SE的主机大IP对领导层的主要作用是提升股价,这是常识

Niu 发表于 2018-11-9 11:03

kedokido 发表于 2018-11-8 18:16
那么13V到底完成了多少,这么多年这么多贴看下来,这完成度从0%-80%的说法都有。有没有准确的说法?

还有 ...

80%這種一聽就是謊言的說法到底是那裏扯出來的
簡直不可思議

13V就一直處於設定階段 並沒有正式進入實際開發

Niu 发表于 2018-11-9 11:07

御风八极 发表于 2018-11-8 16:41
以前觉得s社要做ff7remake就是开始走下坡路了。
现在发现下坡路很陡,remake也是需要成本的,恐怕会变成压 ...

是誰說野村有心思做FF7重製的

7重製並不是野村的主意
導演也不是野村自願去幹的

7重製其實是北瀨的企劃
瞞著野村在野村不知情下把野村任命為導演的也是北瀨

铅笔 发表于 2018-11-9 11:11

TonyKune 发表于 2018-11-9 10:26
没细说,但据说并不算太多

因为和田本人就是平衡业界观点持有者


一直以为是重金买下的。搞了半天是一拍即合啊。那这样子来看dq11这些动作也是有特殊目的了。做个游戏搞得像三国志一样感觉太夸张了。

liuxuu 发表于 2018-11-9 11:13

saverok 发表于 2018-11-9 11:20

Realplayer 发表于 2018-11-9 11:23

因为只有基佬没有可操控女性队员,一真没入这个游戏
希望菲菲下一部能做好

长门改二 发表于 2018-11-9 11:25

绿冰 发表于 2018-11-8 12:35
他倒是真的可以抽身么……14也还不算末期吧?

吉田抽不了身,而且说真的,吉田除了FF14真的没有做过其他什么大项目(DQX他不是PM只是游戏设计,而且早期就抽身出来),你要真让吉田去看其他3A游戏我看真的未必成功

长门改二 发表于 2018-11-9 11:30

Masaki 发表于 2018-11-8 14:11
子公司半年烧了37亿 哪个老板不炒他
还有脸把锅甩给野村
野村自己也表达过不想把15给别人做的 无奈 ...

一码归一码,37亿的事情可以算在田田头上

15的事情还真的就只能怪野村自己 还你是老板 你也不会让野村在摸下去,当然要细说可以说什么11年项目更不没启动之类的,真正启动实在13年之类的话,但是摸了就是摸了,摸了那么久 老板当然要跳起来啊

长门改二 发表于 2018-11-9 11:32

点男 发表于 2018-11-8 14:40
和田洋一下台之前炒掉了一大批老程序,到现在SE还在找程序员,S1光知道小田田大战野村,其实谁上来都一样 ...

这点倒是真的, 至少在访谈中 野村说自己没人所以KH3开发进度受阻,吉田说自己缺人 所以FF14 4.0副本那么少,地图那么空旷小田田也说自己缺人 所以FF15成这样

runningcost 发表于 2018-11-9 11:41

长门改二 发表于 2018-11-9 11:30
一码归一码,37亿的事情可以算在田田头上

15的事情还真的就只能怪野村自己 还你是老板 你也不会让野村在 ...

烧37个亿肯定不可能啊,那是把3个DLC和夜光引擎的成本都算上去的资产减记,SE在玩财务。

长门改二 发表于 2018-11-9 11:41

有点追求 发表于 2018-11-8 19:43
现在SE只有吉田直树名声还行了吧,不过吉田直树履历我不太清楚,就知道他做过《天外魔镜》的导演,之后DQ之 ...

DQX 游戏设计师,但是具体设计什么东西没说,而且是在项目早期就离开DQX给FF14续命了,所以……emm

长门改二 发表于 2018-11-9 11:47

fune 发表于 2018-11-9 02:57
这样回溯,简直没完没了了。

所以不如问一个问题:


你要这样算,那完了那时间要在往前推到FF12去了这锅就要松野背了 ,FF13的原案可是在PS2上发售的,可不是PS3,要不是FF12项目受阻 松野要求太高,然后被SE强行发售,FF13就该在PS2发售 也不会有FF12 123这种故事了

这样算下去没玩没了的

330103 发表于 2018-11-9 11:49

本帖最后由 330103 于 2018-11-9 11:52 编辑

长门改二 发表于 2018-11-9 11:41
DQX 游戏设计师,但是具体设计什么东西没说,而且是在项目早期就离开DQX给FF14续命了,所以……emm ...
不光是游戏设计师,DQX导演因病休养的时候吉田上去顶了两年的导演,不然SE也不会把FF14这种项目丢给个高中毕业文凭还没经验的人

掉毛型美羽 发表于 2018-11-9 11:52

精灵狮 发表于 2018-11-9 10:27
小田田不是被抓来背锅的么……能把烂摊子收拾成这样不容易了

人家甜甜是功成名就被人高薪挖墙脚了好吧
又不是被赶走的 都一副他好像受了莫大委屈干什么
人家从头到尾就是拿15当垫脚石的啊

长门改二 发表于 2018-11-9 11:55

掉毛型美羽 发表于 2018-11-9 11:52
人家甜甜是功成名就被人高薪挖墙脚了好吧
又不是被赶走的 都一副他好像受了莫大委屈干什么
人家从头到尾 ...

所以小甜甜被挖到哪里去了?

Niu 发表于 2018-11-9 11:57

长门改二 发表于 2018-11-8 19:47
你要这样算,那完了那时间要在往前推到FF12去了这锅就要松野背了 ,FF13的原案可是在PS2上发售的,可不是 ...

這反而扯遠變成轉嫁了
就算FF12出了問題
FF13開發時人手資源是夠的 FF13那些問題只能算在鳥山團隊上

FF14則是別次元的問題了 那是影響了全社上下的緊急指令
FF12造成的影響在FF14面前什麼都不是

更別說還有和田把程序跟美術部門搞殘的大裁員 那更不能算到FF12頭上

长门改二 发表于 2018-11-9 11:58

我去隔壁看了看,听说田田是自己跑的?而且带走了所有BD2的所有核心人员?整个工作室核心人员都跟着田田跑掉了?那样的话 DLC终止开发就能解释了

掉毛型美羽 发表于 2018-11-9 12:00

长门改二 发表于 2018-11-9 11:30
一码归一码,37亿的事情可以算在田田头上

15的事情还真的就只能怪野村自己 还你是老板 你也不会让野村在 ...

你没搞清楚这里面的逻辑关系,是甜甜要走人才有了这37亿日元的损失
夜光引擎开发费用已经分摊到15项目成本里了,不可能有37亿损失,15的DLC也是同理,所以这37亿损失只可能是新项目被废项造成的。

剩下就是因为甜甜离职而被废项还是因为废项而离职了呗

cubesun 发表于 2018-11-9 12:16

多好的人哪,走晚了

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长门改二 发表于 2018-11-9 12:18

ZURA123 发表于 2018-11-9 12:26

伊莉伊莉雅 发表于 2018-11-8 17:39
看大家都对野村爹这么有信心,我就期待一下kh3和ff7re暴雷好了。

KH3不用期待了,肯定不会雷,素质摆在那呢
辣鸡田畑端跟野村不是一个水平的,前者根本不应该给他开发主机游戏

断翼 发表于 2018-11-9 12:35

子公司才成立半年,怎么也花不完37亿円啊

而且SE明说了,这是无形资产;它想这么算都行

御风八极 发表于 2018-11-9 12:37

Masaki 发表于 2018-11-9 09:30
你还真觉得野村在社里是呼风唤雨的角色吗 他自己都说自己只是个跑腿的 做什么不做什么都不由他决定好吧
...

那就是高层自己背锅了。
指派不到合适的人。
野村无能,放上去了就意味着项目要散。
小田田又过于有野心。大概高层又满足不了小田的胃口
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